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《DOTA系列》野猪人愤怒的咆哮——钢背兽攻略 转U9

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目录

1.钢背兽的详细资料

2.Dota里钢背兽的历史改动及分析

3.钢背兽的英雄定位和团队作用

4.具体攻略,前中后期的发展流程,包括:路人、ih、cw。以及推荐的加点装备路线。

5.道具装备思路详解

6.天敌克星

7.总结 

前言

钢背兽,俗称野猪人,习惯叫法有猪、钢猪、菊花猪等,它是一个强大的英雄,在XL模式的比赛里,它也经常出现在banlist上,强大的抗压制能力,成型后可怕的输出和肉盾能力,让它成为一只名副其实的流氓猪。千万不要以貌取猪,事实证明,虽然我们的菊花猪长得是不咋滴,但是它绝对有一出门吓死一堆人的实力。下面,就让我们来依次分析吧。

英雄介绍



 

Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士
他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败
随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团
凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍
使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员

初始射程 :  100   |   初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  300   |   初始防御 :  4.4
基本属性 : 力量 / Strength   |   初始攻击力 :  52 - 62
初始力量值 : 22   |   初始敏捷值 : 17   |   初始智力值 : 14
力量增长系数 : 2.7   |   敏捷增长系数 : 1.8   |   智力增长系数 : 2.2






1楼2007-09-02 11:37回复
    粘稠鼻液 (Viscous Nasal Goo) [G]

    用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。
    效果可累积4次,持续5秒。

    施法距离:600
    冷却时间:1.5秒
    魔法消耗:30点

    第一级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。
    第二级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。 
    第三级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。
    第四级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。

     减速减防的技能,超短的冷却和可以叠加的效果,使它成为一个很不错的技能,不过,前期推荐只投资一点,因为第一次喷鼻涕减速都是20%,所以一点足够追杀和救人用的了,而且,前期他有更重要的技能必须升。后期最好升满,减去10点的护甲,没有人可以忽视的,等于变相提高了攻击力。



    刺针扫射 (Quill Spray) [R]

    将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。

    伤害无视魔法免疫
    英雄攻击 普通伤害

    作用范围:650
    冷却时间:3秒
    魔法消耗:30/35/40/45点

    第一级 - 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。
    第二级 - 40点的直接伤害,30点的叠加伤害。
    第三级 - 60点的直接伤害,30点的叠加伤害。
    第四级 - 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。

     绝对的主打技能,虽然伤害不高,但耗魔和冷却都十分理想,最强大的是它的650的作用范围,而且不断叠加上去的伤害还是很可观的,更重要的是,它可以配合第三技能钢背,造成极其变态的瞬发伤害(以前),可惜现在被削弱了,上限只有210点……不过,还是推荐优先点满,初期英雄血量偏少的时候,钢背想要强杀之就必须依靠它了。另外,值得注意的是它的伤害是瞬发,也就是钢释放出针就有伤害,而不是等动画效果到了才去血。



    钢毛后背 (Bristleback) [K]

    钢背兽的后背有钢毛覆盖,减少他所受到的伤害。钢毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。

    第一级 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
    第二级 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
    第三级 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
    第四级 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。

     这个技能的无赖就不用多说了吧,不过要提一下它的减伤机制,魔法伤害的话是先扣除基本抗性25%,再减去40%的伤害,比如秀逗魔导师的三级神灭斩加上A杖的提成,能够造成1250点伤害,先扣除基本抗性25%后,是933点伤害,然后减去40%,钢背兽自己受到558点伤害(无抗魔类道具),吸收了375点伤害,足够触发一次刺针扫射并且还有多余。而物理伤害则是按照0护甲进行减伤,剩下的再扣除你的护甲,同样,吸收伤害也是这样算的,所以,300攻击力的英雄打你一下,便能够触发一次针刺,但是你自己却只受到180再扣去护甲的伤害,一般就只有100左右了,这也是钢背为什么那样耐打而且往往对方打你自己更疼的原因所在。从上面的分析,可以看出对于魔法攻击其实效果没有想象中的那样好,而物理攻击的效果则是出奇的好,当然,只是从触发刺针的角度上说的。



    战意 (Warpath) [W]

    钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。

    第一级 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
    第二级 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
    第三级 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。

     攻击速度和移动速度的提升,而且可以叠加,对钢背来说几乎是永久的提升,因为它技能耗魔实在是不多,所以时刻保持着强烈的战意吧,你拥有足以嚣张的资本。


    2楼2007-09-02 11:38
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      Dota里的钢背兽历史改动及分析

       在dota发展到如今,比赛常用的英雄已经发生了不小的变化,而其中,更是有一些英雄,从原本的最垃圾的英雄一跃变成的超级无敌流氓硬霸的英雄,譬如钢猪就是其中之一(同样的还有幽鬼),IF的改动,成就了一代神猪的辉煌,从那时起,它就不再是一只平凡的猪,它注定要成为一只名垂青史的一代神猪!

      下面是比较重要的几次改动

      6.33版

      ·力量成长由2.0上升至2.7;智力成长由1.4上升至2.2;移动速度由290上升至305;初始攻击由43-53上升至52-62
      ·刺针扫射和战意的作用机制改变,钢毛后背增加了自动释放刺针扫射的能力

       这次的改动是完完全全地增强了,也是钢背兽能够从原本的傻猪一跃而成为神猪的根源。属性和移动速度的增加,初始攻击力的增强,这些还只是小打小闹,最为关键的,是改变了刺针扫射的作用机制,原本的针刺有些类似剑圣的剑刃风暴,可惜伤害低耗魔高,冷却也很长,现在改为立即释放,瞬间伤害,超大范围,低耗魔低冷却伤害可叠加!不论是补刀压制追杀逃命都堪称一绝。这还不算,更硬霸的是接下来的两个改动,钢毛后背能够吸收伤害并自动释放刺针扫射,可叠加!试想,将屁股面对对方大众,同时自己不断地释放刺针,在对面火力全开轰到你那坚硬的大屁屁上的时候,能够瞬间爆发出多少伤害?上面的技能介绍中有仔细说明,这里就不再赘述了。

      6.34版

      ·钢毛后背能够减少来自侧面的伤害,不过数值有所下降 
      ·刺针扫射的范围由700下降至650,直接伤害由30/50/70/90下降至20/40/60/80

      6.42

      ·刺针扫射叠加伤害的上限限制为210
      ·移动速度由305下降至300

       可以预见的,这般不平衡的技能必然会被削弱,果然,随之而来的两次改动都是完全的削弱,6.34还只是小小地修补一下,6.42的时候,刺针扫射叠加伤害设置了上限,显然IF也发现了它的不平衡,一只带着心和先锋盾的钢猪,能够靠屁股硬吃对面的全部英雄的全部火力!并且弹死血少的!这是什么概念?所以,设置了上限也是很正常的,即使如此,钢背兽仍然是一个令人十分头疼的英雄,打它也不是,不打它更不是,无怪乎今天的XL模式里,经常看到banlist上有这一代神猪的大名。


      3楼2007-09-02 11:38
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        钢背兽的英雄定位和团队作用



         钢背兽究竟能做些什么?他的英雄定位是怎样的?肉盾?攻击输出?前期?后期?其实,dota发展到今天,已经不存在纯粹意义上的肉盾,毕竟,你要成为肉盾就要想办法让对方打你,如果对对手一点威胁都没有,再肉又能怎么样呢?君不见,现在的英雄一般身兼两个甚至更多的称号,纯粹的Ganker、DPS、Tank已经基本绝迹,复仇之魂,巫妖这些纯粹的ganker早已经淡出了历史舞台而近卫最肉的英雄——半人马酋长,尽管拥有两个威力不俗的技能,仍然因为只能做肉盾而没有其他作用(做肉盾还没人愿意打它),绝迹于CW舞台。所以,钢背的定位就是——半肉盾半输出,以肉盾为主,如果对方无视你,那么就是一个输出,以输出来达到肉盾的目的。正是拥有了这样综合性的定位,才让钢背得以屡屡出现在CW舞台上并有所建树。一般情况下,前期以打钱为主,在强大的生存能力保障下,迅速完善自己手中的双截棍,打钱速度直接决定着后期你的发挥,甚至可以说,直接决定着你们团队的胜负!当你成型后,团战向前一冲,对方如果攻击你,那么身体一转,将坚硬的大屁股面对对方,就是一个坚强的盾,而如果对方无视你,那么,挥舞着双截棍,大喝“哼哼哈嘿”,喷着鼻涕放着刺针就向对方后排的输出冲去,实在是让人感到十分的无奈。

         所以,接下来的流程分析,便是教你如何让钢背兽既能够成为一个坚硬的盾,又能拥有一把威力巨大的双截棍。


        4楼2007-09-02 11:38
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          • 221.218.163.*
          10楼是SB


          9楼2007-09-02 11:41
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            10楼是SB


            10楼2007-09-02 11:41
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              SF?


              12楼2007-09-02 11:42
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                我很尴尬 10楼的哥们也就是楼猪 
                你是不是也挺尴尬.......


                13楼2007-09-02 11:44
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                  9楼没素质 54


                  14楼2007-09-02 11:44
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                    我很无奈.......一下打错了..


                    15楼2007-09-02 11:48
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                      现在流行本楼S.B行为么.....


                      IP属地:广东16楼2007-09-02 11:50
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                        现在流行10L是SB?- =


                        17楼2007-09-02 11:50
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                          11楼不见了........
                          视频呢?


                          18楼2007-09-02 11:52
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                            • 211.157.96.*
                            顶 !!!!!!!!!!!!!!!!
                            猪猪中的战斗


                            19楼2007-09-02 23:20
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                              • 221.227.185.*
                              此英雄甚好.赞个~种猪中的战斗猪~


                              20楼2007-10-02 22:41
                              回复