古剑二今晚刚刚通关,感慨颇多,于是像抒发一哈自己的感受,与各位玩家探讨探讨人生,不过本人是粗人不懂什么双线叙事,明线暗线的,只能略表下感受。 首先,说一下游戏的主题,我开始玩到快结局的时候我都以为游戏是类似日式热血漫画一类以保护同伴为主题,却不想到最后来了一个“问道”的主题。我是实在没看出来问道来,倒是游戏中多次提到了回护,而几乎所有的角色都有想回护之人回护之事,所以回护似乎更适合当主题。 第二说一说古剑二的剧情,在贴吧上看到有很多人说古剑一完爆古剑二,我觉得这种说法太过偏激。古剑二的故事是一个好故事,世界观庞大异常,剧情也是“又粗又长”。而个人认为谢衣这个人物塑造的相当的棒,深入人心。谢衣从开始就作为线索贯穿始终,从开始到最后一直有他的影子存在,他就仿佛是游戏的中心人物。但是,这样写也出现了一个问题,对谢衣的描写太多太多,似乎都有点喧宾夺主了,他的光芒都能掩盖主角团了。 游戏才用了双线叙事的手法(不要问我啥是双线),对反派人物进行了较为详细的描写刻画。但是,古剑二有一个很大的缺陷就是剧情冗长,实在是太啰嗦,古剑一也有过这个毛病,二没改反而更甚。游戏大部分时间在看剧情,自由操作的时间所剩无几,游戏几乎进化为一部大约30几集的动画片。可是就这样,还有很多事没有解决:和老和尚说话的女子是谁?她的计划是什么?夷则为什么会突然竞争皇位?最后出现的迷之大手是谁的?等等一系列问题都为解释清楚,难道是为DLC埋伏笔?在感情刻画上,个人觉得还是不错的,每一对恋人从开始相知相识相爱都描写的相当的精细,由浅入深,层层深入,在历险中行成密不可分的恋人和友人,而且最重要的是摆脱了三角恋的束缚,也没有你死我活,生死相隔,这简直就是一大进步啊!至于有人说主角背景太过平凡,不是神仙转世,也不是神剑宿体,我觉得这也是一大进步,为什么主角非得身份不凡?天生神胎?身怀异禀?我觉得最后当了大英雄已经够可以了,再说主角团中有两个已经是身份神秘,惊天动地了。游戏的故事性还是很强的,如果能做成动画,丰富一下故事,我相信不会比秦时明月差。














