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【技术指向】第二弹关于幽鬼之刃和哈斯卡大与刃甲作用问题。

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度娘


1楼2013-08-23 10:38回复
    依然二话不说先上图



    2楼2013-08-23 10:39
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      3楼2013-08-23 10:39
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        4楼2013-08-23 10:40
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          技能介绍:
          幽鬼之刃:幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。


          5楼2013-08-23 10:41
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            这里要说明一个问题。并不是只有在暗影之径上可以无视地形移动,不在上面也可以。因为这条路径会给幽鬼一个状态,在状态区域我们看的很清楚,有幽鬼之刃的状态。有这个状态就可以无视地形移动,没有就不可以。这个状态不再暗影之径上的时候有时间限制。重新回到暗影之径上回刷新状态。


            6楼2013-08-23 10:44
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              来自Android客户端7楼2013-08-23 10:44
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                难得一见技术贴 顶
                --为了我们倒不了的塔,拆不散的兄弟,以及那挽不回的流年


                IP属地:天津8楼2013-08-23 10:46
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                  @遗世孤茕 这就是幽鬼相位移动的问题。


                  9楼2013-08-23 10:47
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                    10楼2013-08-23 10:47
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                      11楼2013-08-23 10:48
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                        哈斯卡的大招介绍
                        牺牲:哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。


                        12楼2013-08-23 10:49
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                          这里的百分比掉血是生命移除,真正按照百分比移除。刃甲作用以法伤形式来反伤。(法伤作用请看上一期)


                          13楼2013-08-23 10:51
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                            之前还有两次的刃甲作用,图片不够清晰我就不放了。


                            14楼2013-08-23 10:52
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                              我只知道残血神灵大我血魔我开刃甲他死了


                              来自Android客户端15楼2013-08-23 11:00
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