古剑奇谭吧 关注:812,472贴子:31,908,743
  • 23回复贴,共1

迷宫的评分系统,大概是这个样子的吧。

只看楼主收藏回复

以前也玩过一点有关迷宫评分的游戏。评分的标准大概就是,通过的时间,清怪的程度,掉血,掉命的状况,宝箱、道具收据程度,战斗系统评分,隐藏迷宫开启状态。
不过这些都不是重点,重点是迷宫系统可以和多个小系统互补,比如说,古1里面无比鸡肋的称号系统,古2通过刷迷宫,得奖励,得称号,通过这些又可以用来换装备,甚至换迷宫主题装。这样称号以及换装的收集意义就增加了。
而且为了增加迷宫的评分机制,势必在设计迷宫的时候,增加精英怪,和隐藏迷宫,这样迷宫的探索意义,和趣味便随着增加。


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2013-04-19 10:08回复
    送分


    IP属地:河北3楼2013-04-19 10:10
    收起回复
      爱生活,爱古吧!古吧欢迎你!
      这里有萌萌的羽妹!
      这里有热情的软妹!
      这里有调皮的五一!
      这里有孱弱的坐标!
      这里还有送分的我!
      说了送分就送分!回头顺便接好我的节操,不然就掉一地了!


      4楼2013-04-19 10:16
      收起回复
        补充一下,影响迷宫评分的因素还有游戏的难易程度。


        IP属地:江苏来自手机贴吧5楼2013-04-19 10:18
        回复
          甚好


          来自手机贴吧6楼2013-04-19 10:18
          收起回复
            这个喜欢(*¯)¯*)
            迷宫主题装(~o~)Y


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2013-04-19 10:18
            收起回复
              成就点换装备挺好的


              来自Android客户端8楼2013-04-19 10:24
              收起回复
                反应慢半拍,略担心。。。


                9楼2013-04-19 10:26
                收起回复
                  能换外装我会更有兴趣


                  IP属地:广东来自手机贴吧10楼2013-04-19 10:28
                  收起回复
                    所以我觉得迷宫系统最大的好处并不是只是增加了迷宫的趣味性,而是将原本看似无用的系统整合在一起。


                    IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2013-04-19 10:29
                    回复
                      古一的时候,烛龙其实已经有意识到迷宫评分机制了,但是做的很鸡肋。
                      古一里又好几个迷宫里只要不通过时不被碰到机关,例如铁柱观水底,雷云之海。无伤通过最后都会得到称号奖励。这些都是迷宫评分的雏形。
                      只不过最后奖励坑爹,这个迷宫评分系统雏形才没有不明显。


                      IP属地:江苏来自手机贴吧12楼2013-04-19 10:48
                      回复
                        1代很多鸡肋的系统可以连接的更好比如成就系统的点数可以换外装,称号可以得到隐藏星蕴,隐藏地图可以解锁美术图鉴,战斗评价掉落稀有菜谱等等


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2013-04-19 12:51
                        收起回复
                          迷宫主题的外装
                          很带感啊!


                          IP属地:新加坡14楼2013-04-19 12:55
                          回复
                            好丰富的设定啊!


                            来自手机贴吧15楼2013-04-19 12:56
                            收起回复