就在刚才,5.2PTR测试服务器正式关闭了,下次测试服务器开放估计要到5.3补丁测试的时候了。
这次测试给人留下最深刻的印象是5.2术士史诗任务线,让人感到暴雪依然重视游戏剧情的完善,尽管只是一个职业的任务,但是整个任务线的故事性却非常强,每个人物都刻画得非常生动,剧情丰富。
特别是单人场景战役让人感觉像在玩单机RPG游戏,角色代入感很强!而通过任务甚至让人重新审视自己对仆从的态度,而自己对术士这个职业也有了新的认识,如果有后续剧情就好了!
真的非常希望暴雪能继续开发职业史诗任务的内容,假如每个人都能体验到RPG游戏的乐趣相信魔兽这个游戏会有跟多的人喜欢!
为了各位能有新鲜感,不在这里详细剧透任务内容了,希望大家在做任务的过程中能仔细认真的阅读任务文本,故事剧本,看人物对话和过场动画。假如这样做的话相信各位会对术士职业有新的认识!
这次测试给人留下最深刻的印象是5.2术士史诗任务线,让人感到暴雪依然重视游戏剧情的完善,尽管只是一个职业的任务,但是整个任务线的故事性却非常强,每个人物都刻画得非常生动,剧情丰富。
特别是单人场景战役让人感觉像在玩单机RPG游戏,角色代入感很强!而通过任务甚至让人重新审视自己对仆从的态度,而自己对术士这个职业也有了新的认识,如果有后续剧情就好了!
真的非常希望暴雪能继续开发职业史诗任务的内容,假如每个人都能体验到RPG游戏的乐趣相信魔兽这个游戏会有跟多的人喜欢!
为了各位能有新鲜感,不在这里详细剧透任务内容了,希望大家在做任务的过程中能仔细认真的阅读任务文本,故事剧本,看人物对话和过场动画。假如这样做的话相信各位会对术士职业有新的认识!