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【全技能】一转二转全技能分析及加点推荐[附技巧及板子推荐

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未end前勿插=口=。
感谢高端饼的技术指导。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2013-02-14 23:29回复
    插了会怎样!!!!!


    IP属地:浙江2楼2013-02-14 23:29
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      写在前面:
      看到吧里有人问这些问题,在主吧也做过科普什么的……就决定在游吧写一份正经点的……我才不是为了骗精呢哼。>w<楼主只是一个手残小影舞,主混完善pvp,涉及pve的有些不大确定【你pvp就确定了吗!?】关于天梯没有涉及。这么细这么杂的东西还是头一次写,写得要疯了……手机码字不要吐槽排版什么的。有什么地方缺漏或者错误欢迎指出!
      P.S.技能加点的几个阶梯分别是6/11/16/21。
      ja,一够!


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2013-02-14 23:30
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        弓箭手页
        【二连射】
        简易分析:CD短。起手快。较耗蓝。射箭时和之后有短暂的站桩。
        用招破招:
        预判,用跳或者翻滚躲,然后后手二连,运气好可以蹭个疾闪。但如果翻滚使用不当可能会被反蹭,跳躲明显可能会被射下来。[pvp]
        闲的没事儿可以来一发……[pve]
        加点建议:
        如果有技巧则推荐点满,无技巧推荐16[pvp]
        推荐1。原因是感觉CD短并无太大优势。当然是个人看法。因为其伤害高,点满加技巧或者16都是可以的选择[pve]
        【多段射击】
        简易分析:有短暂的起手时间,破霸体能力强,但伤害不出彩,cd不算短。
        用招破招:
        近身破霸体,爆发输出。[pvp]
        贴近怪物身边释放效果更佳。[pve]
        加点建议:
        建议点1。出是一定要出的,但由于伤害非常不出彩,所以为1。当然有些人十分喜欢这个技能,也可以16。不过不推荐就是了[pvp]
        建议点1或者16。sp十分紧张可选择不出[pve]


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2013-02-14 23:31
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          【强旋风腿】
          简易分析:释放时易被打断,破绽较大。
          用招破招:
          用于连招中,释放后可接涡流。任意技能破,不过右键貌似不可以……[pvp]
          不推荐频繁使用,必要时可丢出技能栏[pve]
          加点建议:
          点1[pvp/pve]
          【魔法箭矢】
          简易分析:飞行速度慢,释放时有较长站桩。
          用招破招:
          远距离时使用。可看飞行轨迹躲避[pvp]
          推荐不用[pve]
          加点建议:
          不点。或者点1[pvp]
          不点[pve]


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2013-02-14 23:31
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            【鹰眼】
            简易分析:群体buff,增加暴击率。
            加点建议:
            建议不点[pvp]
            建议点满或不点[pve]
            其他技能简述:
            穿刺射击:建议点1。必要时可丢出技能栏。
            踢飞:必出。可对眩晕对象使用,可跟在捆绑射击、鹰击长空ex、飓风舞后使用。
            翻滚/疾闪:pvp必满。pve推荐出,推荐满。第二只落地的脚落地前为无敌。疾闪无敌时间比翻滚短。
            浮空调整:pvp必满。pve推荐出并满。据说是全程无敌,并不确定,因为我破过浮空……
            飞身踢:pvp/pve推荐出。
            凌空踢:pvp/pve推荐不出。pvp中做连招踢墙使用。
            鹰怒:反正也不费sp不点白不点。
            力量掌握:必满。
            精神掌握:1。
            精神掌握下面那个回蓝的叫什么来着:必满。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2013-02-14 23:32
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              游侠页。
              【踢射/ex】
              简易分析:上挑前无敌【ex为前冲前段无敌,上挑时低霸体】,伤害集中在上挑及射箭,ex前冲时左键可中断并直接上挑。
              用招破招:
              踢射或ex后手都可破踢射ex。踢射ex可用于走位、突进、躲避、连招。在连招中使用时,通常会中断射箭直接连捆绑射击。某些情况下射全箭也可以接上捆绑[pvp]
              踢射ex为影舞主力输出技能,使用时建议释放后立即左键上挑以提高输出效率[pve]
              加点建议:影舞建议满。风行建议1[pvp/pve]
              【捆绑射击/ex】
              简易分析:释放时间长,有站桩时间。右键可以接踢飞。对于大型怪可打出多连击。方法请见精品区bz的捆绑使用贴。ex命中敌人可在3s[记得不大清楚]内加伤30%并适用于全队。
              用招破招:
              常在连招中使用。也可空放抓人。远距离可用二连射打断。中近距离先手破后手。近距离可用任意技能的无敌或者爆裂踢躲过绳子然后命中敌人打断[pvp]
              聚小怪,对于大型怪物打出多倍面板[pve]
              加点建议:
              点1[pvp]
              点6或者是11[pve]


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2013-02-14 23:33
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                【双飞腿/ex】
                简易分析:破霸体能力极强,在空中转圈圈时无敌,无CD
                用招破招:都是在踢飞时右键使用。
                由于有无敌,只能在踢飞或能接上踢飞的技能释放时想办法打断[pvp]
                多用[pve]
                加点建议:点11[pvp/pve]
                【凌波微步】
                简易分析:可在空中按空格键使用,1~5级可以连踩3次,6级及以上可以连踩5次
                用招破招:
                常在连招中使用。可用来踩捆绑但有难度。高难度使用:破箭雨,因为太难所以楼主不知道怎么用(´・ω・`)只是说一下可以这么用……[pvp]
                没有好电脑不要把它做为主力输出技能,虽然伤害不错[pve]
                加点建议:
                建议点1[pvp]
                电脑好的建议6或11,不好的点1就行[pve]
                【螺旋踢/ex】
                简易分析:在手扶地之前无敌。ex可用右键中断并上挑。变向困难,不够灵活。
                用招破招:可接在翻滚、疾闪、星云锁链、旋转涡流后。
                常作为突进、连招使用[pvp]
                ex在表演时间后配合火焰涡流输出[pve]
                加点建议:
                建议点1[pvp]
                风行建议点满,影舞建议点1[pve]


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2013-02-14 23:33
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                  【鹰击长空/ex】
                  简易分析:落地前极易被破,落点可被抓,打出伤害后有一个小后跳。ex增加了范围,右键可接踢飞
                  用招破招:只能在空中使用。可在空中左键两下释放。
                  可用于在外围踩断丸子、在背后踩断捆绑。首选箭雨破。其次可用踢射ex推,但可能被卡掉,现在不推荐。或者依靠预判用爆裂踢、飓风舞、多段射击、旋风飞腿抓落点。在未落地之前随便破[pvp]
                  [pve]
                  加点建议:
                  风行建议11或者点满加技巧。影舞点1/6/11或者点满加技巧[pvp]
                  风行与pvp同。影舞建议1[pve]
                  【爆裂踢/ex】
                  简易分析:释放时高霸体。pvp点满时才为100%眩晕。ex左键可上挑
                  用招破招:右键两下可触发。
                  常用于箭雨后在敌人被弹出中踢晕,也可用于预判抓落点[pvp]
                  不推荐当作主力输出技能使用[pve]
                  加点建议:
                  建议点满[pvp]
                  建议点1或不点,必要时可丢出技能栏[pve]


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2013-02-14 23:34
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                    【旋风飞腿】
                    简易分析:前三脚左右无敌。伤害主要集中在旋风上。释放速度较慢。
                    用招破招:
                    常用于连招。前三脚的无敌有多种用处。可用多段、爆裂或者对放飞腿破[pvp]
                    作为缓冲使用[pve]
                    加点建议:建议1或6[pvp/pve]
                    【螺旋风暴】
                    简易分析:伤害中偏上。建议带加速板子。
                    用招破招:
                    常用于连招中,中距离可破消能[pvp]
                    勉强算是主力输出[pve]
                    加点建议:
                    建议点满[pvp]
                    影舞建议点满。风行可以不点,但推荐点满[pve]
                    【星云锁链】
                    简易分析:算是灵魂技能吧。pvp满级加板子cd应该是9.9秒。前段有无敌
                    用招破招:
                    用于走位、突进和躲避技能,后可接火焰或螺旋踢。在不接技能时,可预判落点破[pvp]
                    用于躲技能和赶路(´・ω・`)[pve]
                    加点建议:建议点满[pvp/pve]


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2013-02-14 23:34
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                      【精神火焰】
                      简易分析:射程无限。释放后有后飘。
                      用招破招:可用在涡流、翻滚之后。释放后可接涡流[pvp/pve]
                      加点建议:建议点1[pvp/pve]
                      【箭雨/消能旋转箭】
                      简易分析:在打出伤害前无敌,消能的无敌时间比箭雨短。箭雨命中敌方后无法用疾闪或逃脱躲避,如果敌方吃了伤害却躲过紧接着的攻击,要么卡了要么用了脱离。
                      用招破招:
                      不要轻易空放,释放后可接涡流。近身可用后手箭雨破先手。踢射ex前段无敌躲后段推。旋风飞腿前三脚躲旋风时破。远处二连或火焰破。中距离捆绑拉过来破。[pvp]
                      加点建议:
                      建议点1[pvp]
                      建议不点或点1[pve]
                      【精神放逐/精神爆发】
                      简易分析:增益魔法
                      加点建议:
                      放逐不点。爆发单p不点或点1,群p点满[pvp]
                      都满[pve]


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2013-02-14 23:35
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                        【旋转涡流】
                        简易分析:翻身时无敌。满级加技巧pvp冷却4s,pve冷却1s。
                        用招破招:空中翻滚。可用于强旋风腿、浮空调整、踢飞、双飞腿、精神火焰、凌波微步、箭雨、消能旋转箭、旋风飞腿、回避斩、嗜血狂潮之后。释放后可接精神火焰、螺旋踢、凌波微步。
                        加点建议:建议点满[pvp/pve]
                        【短弓掌握】
                        加点建议:建议点满[pvp/pve]
                        【迷幻新星】
                        简易分析:前冲时段无敌。全程高霸体并减伤。打全的伤害远高于刀刃。
                        用招破招:
                        不建议使用[pvp]
                        对于大型怪物使用[pve]
                        加点建议:
                        影舞点1,风行不点[pvp]
                        看使用频率和熟练度斟酌[pve]
                        【螺旋刀刃】
                        简易分析:蓄力过程无敌且无法中断。
                        用招破招:
                        群p人头神技[pvp]
                        清小怪,不建议对大型怪使用,可用于秀数字(´・ω・`)[pve]
                        加点建议:
                        群p点满单p前置[pvp]
                        同迷幻[pve]


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2013-02-14 23:35
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                          关于技巧首饰:
                          技巧主要是为了让满级是10/15的技能达到阶梯点。也用于增加增益魔法的持续时间,或者是减少逃生技能的CD。当然,技巧的选择,主要取决于你的加点。技巧也不是一定要做的,主pve的游侠可以选择危险一套或者先祖一套。
                          1、涡流戒指。这是必备的技巧,T4之后涡流和谐得一塌糊涂,所以涡流必须有。
                          2、二连。其实二连的话时装武器上可以选择加1的,像我就是。
                          3、鹰击耳环。鹰击的满级是15,所以满级的做一个,完善单p打女职业还是可以爆出1w的。
                          4、丸子项链。丸子在pvp里算是一个很好的输出技能了,再加上满级是10,所以这个技巧也要的。
                          5、精神爆发。这是pve很好的一个技巧,因为虽然游侠有不俗的输出,但爆发仍然是多数玩家会组游侠的原因。
                          6、精神放逐。可以加面板的buff,值得一做。但是更推荐短弓掌握,因为它可以显示在站街面板上[别闹]……


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2013-02-14 23:37
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                            技能板子:
                            1、丸子加速。无论是pvp还是pve,多数游侠都会选择这个板子以提高效率。
                            2、星云-CD。pvp必备的技巧,T4对星云的和谐不说,CD的减少一定程度上增大了灵活性。
                            3、精神爆发-CD。pve必备的板子,群p也很合适。作为增益魔法这实在是太有必要了。
                            4、爆裂踢重置。适合pvp的板子,16%的几率还没回避高,看人品的板子。但是连踢对面三四下的快感还是很~
                            5、回旋踢加速。适合pvp踢墙的板子,高端卖萌使的。
                            6、涡流加速。当初为了卡涡流ex的板子。我并不推荐这个板子,加快了翻身速度,等于减少无敌时间,而且说实话我并没有明显的感觉。有人觉得这样节奏会好一些,那么戴这个我也不反对。
                            7、各种加伤。这要看你的加点了,踢射、双飞、螺旋踢、二连都是不错的选择。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2013-02-14 23:37
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                              写在后面:
                              游侠是一个非常灵活的职业,存在着非常多的变化。所以以上所有都为新手参考。当你了解了这个职业的时候会有一套适合自己的加点和套路。不要过于死板的去追求某种固定模式。
                              END.


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2013-02-14 23:38
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