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给制作KZ图的朋友一点参考!

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首先,你要有计时器,不然KZ图也就失去了竞技的意义了。计时器源文件到我网盘去找!
第二、要有个明显的起点、加血器、明显的终点。
第三、最好自己会KZ,对立面的术语表达的意思弄清楚,BHOP,LJ,XJ,CJ,等弄清楚,KZ图一般分为3大类,攀岩类,连跳类,综合类。做KZ图还需要掌握CS里面的一些玩家参数。
玩家最远跳跃距离:255 玩家最大跳跃高度:42.5 玩家跳下不受伤的最大高度:275 玩家能直接穿过的两固体间的最小缝隙:36 玩家能直接走过的台阶最大高度:16 标准栏杆高度:32 齐胸高的箱子:48 一个典型的门的高度: 128 玩家蹲下的高度:48 玩家身高:72 玩家身体的宽度厚度: 42 人物出生点离地面最小距离4 。
攀岩类全程都是以不同程度难度的旋转跳和蹲旋转跳完成的攀岩图,此类地图有很多风景写实图,画面很GOOD. 连跳类的,从出生点,也就是起点开始,大部分需要连跳来完成,可以用石柱,岩石做成玩家一踩就可以下沉的就OK,用func_door制作最为方便,实体角度 DOWN,速度150,即可。把地形分开,在某些段落下面用传送点,玩家没跳过去,还被传送回起跳点。在设置跳点距离的时候要定位好难度级别,初级的,连跳点之间不要太远,一般在220以下比较合适,还需要考虑到在跳点之间增加障碍,来提高跳跃的要求。中级的需要距离尺度某些大一点,障碍方面要更多点。以我做的KZ图为例,落入水中传送回上次的地点,箱子的距离要合适,也要错落有致。不能随意瞎放。

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IP属地:山西1楼2012-11-10 12:34回复
    勿插楼,还没完


    IP属地:山西2楼2012-11-10 12:34
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      出生点计时器


      IP属地:山西4楼2012-11-10 12:41
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        要注意距离和布局。。


        IP属地:山西5楼2012-11-10 12:43
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          动静结合,有时候需要停下来,让玩家跳LJ,224对KZ普通玩家可以接受的,目前我只能跳240,有的高手可以突破极限跳到260,没接触过KZ的,估计不会空中加速,过不了220以上


          IP属地:山西7楼2012-11-10 12:47
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            要有一定的挡体,玩家在连跳过程中,还不能碰到墙,


            IP属地:山西8楼2012-11-10 12:48
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              增加这种缕空门,提高神秘感,和玩家期待感。


              IP属地:山西9楼2012-11-10 12:49
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                要有从高处,往低处的连跳点。


                IP属地:山西10楼2012-11-10 12:50
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                  难度到后面越来越大,也就是连跳的路程和距离在增加。


                  IP属地:山西11楼2012-11-10 12:52
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                    适时要增加蹲连跳的部分,只有蹲着连跳才能过去的地方。其实都很简单的!


                    IP属地:山西12楼2012-11-10 12:53
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                      要有从底往高连跳的部分,当然越多越难,如果只有5个左右,属于初级难度的地图。我曾经一口气往高处连跳过9个,失误的话,就得重来。


                      IP属地:山西13楼2012-11-10 12:55
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                        在KZ里面这叫直角转弯吧。后面的场景只有跳到前面点,才能看到。


                        IP属地:山西14楼2012-11-10 12:56
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                          做KZ图,一定要把握好难度的变化,由浅入深,动静结合,也一定要把握好一些数据,如玩家蹲下的高度,旋转跳时候的距离极限等等,不能太离谱,也不能比例太不协调。还需要结合写实风格去做,当然了也有其他风格的KZ图,写实的最多,山体的,或者城堡的,或者地下的,或者古建筑的。。还有一点,可以结合滑坡,梯子,水立方等要素做成综合性的图。。


                          IP属地:山西15楼2012-11-10 13:02
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                            做攀岩图,一定要掌握好玩家可穿越的极限空间。旋转跳的弧度是有一个范围的,注意难度的配合,需要作图者自己边做边测试,所以要自己会KZ,还要技术可以才能做好!


                            IP属地:山西16楼2012-11-10 13:04
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                              纠错;
                              最大跳跃高度应该是52.5吧(我没试过,不过48的高度大跳可以轻松跳上)


                              17楼2012-11-10 13:21
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