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【拜伦斯设定·进阶职业】扭曲之刃

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很多东西懒得写了,向爱手艺大人、克莱因、庞加莱、黎曼、波约伊、罗巴契夫斯基,唔,还有欧几里得致敬
一堆东西懒得写了,但是该有的都有了⋯⋯
————————————————————————
扭曲之刃
“你明明没可能砍到我的!”
“过给定直线外一点不能作出与之平行的直线,这是因为⋯⋯,算了,说了你也不懂”
————某扭曲之刃的战斗
扭曲之刃是初代引导骑士之一,西尔凡传下来的技艺。这种技艺可以使人将利刃挥舞出“不可能出现的轨迹”,但同时使用者的心灵也会被其中蕴涵的力量所扭曲。
进阶需求:
BAB:+8
技能:神秘知识 10、几何知识 14
专长:奥术几何、精通虚招、精通一种穿刺或挥砍武器
属性:智力 15以上
HD:D6
LV BAB FS RS WS CF
1 +1 0 0 2 心算能力、理智丧失、射影刃
2 +2 0 0 3 力场修习
3 +3 1 1 3 力场修习
4 +4 1 1 4 力场修习
5 +5 1 1 4 力场修习
职业能力:
心算能力:扭曲之刃的一切技艺均通过复杂的计算达成,但在激烈的战斗中使用纸和笔运算显然是不可能的,因此扭曲之刃需要依靠心算完成所有工作。
扭曲之刃的心力(心算能力)上限等同于其智力调整值,若扭曲之刃当前的心力低于上限,则其在每回合开始恢复一点心力。
理智丧失:扭曲之刃通过扭曲正常的世界来行使其技艺,因此他在使用技艺时也会扭曲自身对正常世界的认知。
扭曲之刃的理智上限等同其魅力值的两倍,若扭曲之刃当前的理智低于上限,则在停止使用扭曲之刃所有能力后一分钟,理智开始恢复,速度为每分钟一点。
扭曲之刃的理智每下降2,其魅力减1,当扭曲之刃的魅力小于等于0时,扭曲之刃须进行一次意志检定,失败则陷入疯狂。
每当理智恢复时,魅力就会随之恢复,因理智损失的魅力无法使用其他手段恢复。
每增加一点魅力获得两点理智,但是这些理智会在魅力恢复原值时一起失去。
只有措辞严谨的祈愿或奇迹术可以挽回一名疯狂的扭曲之刃。
DM可在此期间接管扭曲之刃的人物。
射影刃(Su):通过复杂的运算,扭曲之刃能够将一次挥砍攻击突兀的转化为穿刺攻击。这种不协调的转换不仅会改变伤口的类型,也会使对手因为措手不及而空门大开。
消耗一点心力,扭曲之刃能以迅捷动作使用虚招。
通过这种方式使用虚招时,扭曲之刃可以用专业(几何学家)代替唬骗来对抗对方的察言观色。
通过这种方式使用虚招后,扭曲之刃的武器伤害类型若为挥砍(穿刺),则在本次攻击中成为穿刺(挥砍)。
扭曲之刃使用钝击武器或远程武器时无法使用该能力。
3级时,扭曲之刃能利用射影刃的能力将穿刺武器视为挥砍武器使用。
5级时,扭曲之刃能将射影刃应用在远程穿刺武器上,这会额外消耗一点心力,并使扭曲之刃损失一点理智。
力场修习:扭曲之刃可以通过精巧的运算和深奥的神秘学知识微妙的扭曲其身体周围的世界。
从2级开始,扭曲之刃每级可以从以下力场中习得一种符合条件的力场,同一时间中扭曲之刃只能开启一种力场。
从4级开始,扭曲之刃可以额外消耗一点心力来开启两种力场。
圆力场(Su):通过特殊的算法和高速心算,扭曲之刃在身边生成了一个特殊的力场,直线的概念在这个力场中被重新定义了。
消耗一点心力,扭曲之刃能以迅捷动作开启圆力场,圆力场的作用范围是以扭曲之刃为中心,10尺扩散。
每当有人在圆力场中对扭曲之刃攻击并失手,扭曲之刃对该敌人的AC+1环境调整值,该调整值最大可等同于扭曲之刃的智力调整值。
敌人退出圆力场的作用范围不会使该调整值立刻失效,而是以每轮-1的速度下降。
在圆力场开启期间,扭曲之刃消耗的一点心力无法恢复,且扭曲之刃每轮损失一点理智。
修习圆力场要求几何知识 16级以上。
椭圆力场(Su):通过独特的算法和高速心算,扭曲之刃在一定范围内“摧毁”了有关直线的常识。
消耗一点心力,扭曲之刃能以迅捷动作开启椭圆力场,圆力场的作用范围是以扭曲之刃为中心,10尺扩散。
当扭曲之刃以挥砍武器攻击椭圆力场中的敌人时,敌人视为被夹击。
同时,扭曲之刃攻击椭圆力场中的敌人时无视遮蔽和掩蔽造成的失手机率,即便全掩蔽也无法造成影响。该力场不能无视隐形或类似效果造成的失手机率。
在椭圆力场开启期间,扭曲之刃消耗的一点心力无法恢复,且扭曲之刃每轮损失一点理智。
修习椭圆力场要求几何知识 16级以上。
球面力场(Su): 通过独特的算法和复杂的心算,扭曲之刃在一定范围内消除了平行的概念。
消耗三点心力,扭曲之刃能以迅捷动作在下一次攻击中展开球面力场,并覆盖扭曲之刃威胁范围内的敌人,使其陷入扭曲的世界中。
当扭曲之刃使用球面力场后,扭曲之刃本次攻击必然命中,并可以直接投掷重击确认骰。
虚体或类似效果造成的失手机率仍然有效。
扭曲之刃因球面力场消耗的心力从下个回合结束后开始恢复。
扭曲之刃会因球面力场而损失两点理智。
修习球面力场要求几何知识 18级以上。
双曲力场(Su):通过独特的算法和复杂的心算,扭曲之刃将两条轨迹相交的可能完全抹除。
消耗三点心力,扭曲之刃能以直觉动作展开双曲力场,该力场以扭曲之刃为中心,5尺扩散,双曲力场持续到扭曲之刃下次行动开始为止。
在双曲力场内,任意两个个体无法互相接触,无论是攻击、法术、效果线或擒抱中的两个生物。由力场外进入的效果和攻击可以影响到力场内除展开力场者外的所有其他物体。展开双曲力场期间,扭曲之刃也无法接触到任何其他物体。
扭曲之刃因双曲力场消耗的心力从下个回合结束后开始恢复。
扭曲之刃会因双曲力场而损失四点理智。
当两名扭曲之刃分别以双曲力场和球面力场进行攻防时,由知识对抗决定攻击者是否能够击中。
修习双曲力场要求几何知识 19级以上。


IP属地:北京1楼2012-09-04 21:43回复
    闪耀的偏方三八面体力场。。。


    2楼2012-09-04 21:54
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      可能是我自作多情了,为啥有些地方很眼熟
      比如即时唬骗,单人夹击,必定重击………………
      这就是所谓的想到一块儿去了么


      IP属地:天津3楼2012-09-04 22:12
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        数学……我恨数学……


        IP属地:加拿大4楼2012-09-04 22:51
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          拜伦斯……
          /me 俯视天坑


          IP属地:北京5楼2012-09-04 23:37
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            扭曲之刃的理智每下降2,其魅力减1,当扭曲之刃的魅力小于等于0时,扭曲之刃必须每轮进行一次意志检定,失败则陷入疯狂。
            每当理智恢复两点,魅力减值就会随之消除一点,因理智损失的魅力无法使用其他手段恢复。理智可以为负值,但当理智为负值时,理智的恢复不会使魅力增加。
            恩,这样就避免过了一次意志开始刷理智下限的问题了


            IP属地:北京6楼2012-09-05 00:21
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              果然强大的人有好多阿


              来自手机贴吧7楼2012-09-05 01:29
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                你只觉得我砍了两刀,其实我砍了三刀


                8楼2012-09-05 08:48
                回复
                  要专门烧技能点去点几何啊。。。


                  IP属地:北京9楼2012-09-05 10:19
                  收起回复
                    。。。为啥连san值都有了。。。


                    10楼2012-09-06 11:26
                    回复
                      过给定直线外一点不能作出与之平行的直线
                      这段我不太能理解


                      IP属地:广西12楼2012-09-07 05:33
                      收起回复
                        数学都能出一个职业了
                        其实我觉得很多学科都能做一个类似的职业出来
                        譬如...语言?
                        像宁静姐姐亲卫队这样的,你做我就敢进阶这样?


                        IP属地:广东13楼2012-09-09 13:10
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                          语言有吖。TOM的真名师(世界统一语)
                          不过那个低下的战斗力...不考虑“随意使用”的话,估计也就“NPC职业:导师”的水平。估计强一点,毕竟有几个还不错的特殊专长。


                          IP属地:贵州14楼2012-09-09 14:05
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