此为重制版,所有游戏截图将尽力保证1440P的清晰度,但由于上传图片有500KB的限制,压缩不可避免,也只能尽力
序
拿破仑全面战争(简称NTW)在电脑里放了很多时间,一直没心思玩,最近突然旧情复燃,于是顺便写个心得。相比帝国全面战争(简称ETW)的高自由度,NTW在史实方面要严谨很多,一场游戏下来即使不算亲身经历,也算深刻体会了法兰西第一帝国的兴衰。游戏性方面NTW的士兵列阵更为灵活,AI也做了完善,不会有ETW中站着不开枪那样的犯傻行为,各兵种中步兵取消三排齐射严重削弱,需要变阵才能发挥更好效果;骑兵格斗加强,踩轻步兵如踩弓箭兵;炮兵准度及攻击力加强,实心炮弹经常能超远距狙杀将军,散弹在近距的射程与火力远强于线列,后期的榴弹炮更是大杀器(拿破仑炮兵少尉出身也太给面子了),所以不会再有一线步兵打天下的情况。遗憾的是战役只有欧洲一块,如果不是北美控(我想不会有人是阿三控)把ETW扔一边吧,战斗和NTW相比就像个半成品。
拿破仑的战斗(Napoleon's Battles)是我个人认为本作最精华的部分,相比漫长的战役更好的记录了拿破仑(Napoleon Bonaparte, 1769 - 1821)一生的著名战场,将这名军事天才的丰功伟绩直观的表现在玩家面前。如同一场远征,每一场战斗的胜利可以解锁下一场(海战除外),当然用简单难度解锁非常容易,有挑战性的是困难(银鹰)和极难(金鹰)。作为只会一线作战的手残真的压力山大,幸好的是AI虽然有改善,但还是比较死板,如果经常性弄两队骑兵晃来晃去偷袭肯定顾此失彼。
序
拿破仑全面战争(简称NTW)在电脑里放了很多时间,一直没心思玩,最近突然旧情复燃,于是顺便写个心得。相比帝国全面战争(简称ETW)的高自由度,NTW在史实方面要严谨很多,一场游戏下来即使不算亲身经历,也算深刻体会了法兰西第一帝国的兴衰。游戏性方面NTW的士兵列阵更为灵活,AI也做了完善,不会有ETW中站着不开枪那样的犯傻行为,各兵种中步兵取消三排齐射严重削弱,需要变阵才能发挥更好效果;骑兵格斗加强,踩轻步兵如踩弓箭兵;炮兵准度及攻击力加强,实心炮弹经常能超远距狙杀将军,散弹在近距的射程与火力远强于线列,后期的榴弹炮更是大杀器(拿破仑炮兵少尉出身也太给面子了),所以不会再有一线步兵打天下的情况。遗憾的是战役只有欧洲一块,如果不是北美控(我想不会有人是阿三控)把ETW扔一边吧,战斗和NTW相比就像个半成品。
拿破仑的战斗(Napoleon's Battles)是我个人认为本作最精华的部分,相比漫长的战役更好的记录了拿破仑(Napoleon Bonaparte, 1769 - 1821)一生的著名战场,将这名军事天才的丰功伟绩直观的表现在玩家面前。如同一场远征,每一场战斗的胜利可以解锁下一场(海战除外),当然用简单难度解锁非常容易,有挑战性的是困难(银鹰)和极难(金鹰)。作为只会一线作战的手残真的压力山大,幸好的是AI虽然有改善,但还是比较死板,如果经常性弄两队骑兵晃来晃去偷袭肯定顾此失彼。