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第三季气功PK技能分析及加点简介

只看楼主收藏回复

据说一楼要祭天


1楼2012-07-08 15:42回复
    吧里多是刷图向的帖子,PK相关帖子实在少,故此尝试写一篇PK相关帖子给喜欢用气功PK的花花们
    本文主要分析一些相对比较有争议的技能并提供本人建议,初次写长篇难免有不足之处
    有意见欢迎提出
    考虑到花花开始PK时对技能已经有了一定的了解 所以对很多无争议技能就不再多解释
    


    2楼2012-07-08 15:42
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      普通技能
      上勾拳 满
      尊场开始体术是必修课 撞撞勾乃至撞撞波勾 撞撞4X勾是基本功 从小练起比较好
      前踢1
      前踢满
      气功SP紧张 相信没人满这个吧?
      送的1级足够,强制则是在4X扯背摔发觉攻速不够时踢一下跑开用
      或者上钩CD时代替上钩用,攻速够快甚至可以4X前踢后再4X追上去接上钩。(需要连发)
      被晕后摇醒时T出去等等 前踢速度比上钩快,因此有时效果比上钩好 10SP投入也不大
      


      4楼2012-07-08 15:50
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        背摔 5 出强制 无争议吧
        关于钢筋
        以下2张图是实际在PK场的效果

        


        6楼2012-07-08 15:51
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          再来张无钢筋的
          可以看到只差3000血和1500物防,大约3.X%的减伤 300的SP投入,本人感觉不是很合算
          本人推荐度 满 ★★★
          不出★★★★☆


          9楼2012-07-08 15:59
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            分身 8
            分身10
            多2级增加一些范围 实际上效果还不错,投入SP也不多 建议加满
            推荐度 分身满 ★★★★☆
            分身8 ★★★
            念气波
            念气波10
            念气波满
            可以见威力增加到原来的2倍多一点,大小也变大不少 命中变的更容易
            小波实在是中远距离蹭血神技 一盘下来对方中个N发很正常 破绽也小 用来拆小机器人什么的也很好,加入到撞撞勾里也可以增加伤害
            不过注意红眼蹦山顶着小波砸过来
            本人推荐度 满 ★★★★★
            10前置 ★★
            


            11楼2012-07-08 16:12
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              抛沙
              威力小,范围X轴比小波小,Y轴比小波大
              失明是亮点 可以明显降低对方压制能力 让咱们能缓口气等等幻暴罩子CD 远距离蹭血也安全
              缺点嘛 435SP消耗略微多点 而且如何安全打中对方也需要多练习
              本人推荐度 满 ★★★★
              不出 ★★★★


              14楼2012-07-08 16:21
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                蹲伏 50SP 用的好是神技 用的不好,效果也还可以
                会用来躲拔刀,鬼影闪,网之类的大招就够算及格了,进一步的提升则需要大量练习
                本人推荐度 出★★★★★
                不出★
                下段踢1 威力惨不忍睹 效果也只是用来扫地时磨一下CD 但是气功没有优良的扫地技能和再起手技能,所以磨一下CD感觉意义不大,万一MISS或者碰上起身回旋踢还要吃亏 所以不推荐
                本人推荐度 不出★★★★★
                加1 ★
                


                15楼2012-07-08 16:27
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                  疾风追击1
                  疾风连击不出
                  鹰踏5
                  旋风腿1
                  以上应该无争议吧
                  折颈1~10 大家都知道折颈是神技
                  但是加多高好呢?
                  本人推荐1 折完直接4X上钩起手
                  加高也不是不可以 但是加高后对方解除硬直的时间变得更难掌握,容易被反连
                  SP消耗也大,所以推荐1 想加高的需要多摸索硬直时间
                  本人推荐度 1 ★★★★★
                  2或更高 ★☆


                  16楼2012-07-08 16:32
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                    金刚碎和崩拳放一起说
                    金刚碎0或满 崩拳0或8以上


                    两者作为气功的起手 各有优势
                    气功没有平推好技能 所以崩拳命中后也一般直接4X上钩(强制波平推风险大)
                    崩拳在对方出硬直保护时还会被反连。
                    但崩拳的优势是可以拿来走位
                    顺便说下金刚碎砸中后有狮子吼,直接撞勾,旋风腿CX接平X上钩3个接法
                    (还有其他么?我不知道啦= =)
                    所以看个人喜好选其中或2个出
                    本人推荐度 两个都出 ★★★★ 适合更偏好进攻的花花
                    只出1个 ★★★★★
                    都不出 ★


                    17楼2012-07-08 16:44
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                      接下来是本职技能
                      烈日5
                      光兵5
                      蓄念炮1
                      以上无争议吧
                      雷背1
                      雷背满
                      威力差4倍多 SP额外投入500
                      实战中加满威力一般般,但是这是气功仅有的出保护后能继续增加输出的技能
                      也可以增加扫地4X扯背摔的伤害 所以满不满都大有人在
                      本人推荐度
                      1 ★★★★★
                      满 ★★★★


                      18楼2012-07-08 16:50
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                        接下来是各级环绕
                        念气环绕5
                        念气环绕10
                        环绕15
                        环绕满
                        让气功的防御从布甲变重甲的技能~~~而且又增加技能输出 为什么不满呢?
                        其实实战中能身挂2球的时间很短,多数时间还是1球在身,所以扣2级问题也不大
                        加满能增加持续时间是最重要的,5级的消失太快了
                        本人推荐度
                        满 ★★★★☆
                        15+ ★★★★
                        其他 ★★
                        


                        21楼2012-07-08 17:08
                        收起回复
                          幻暴1
                          幻暴满
                          好吧这个其实争议不大 绝大多数都是1级 不光为伤害,幻暴的CD也比分身短
                          毕竟没人会真的全吃幻暴,威力小,加满消耗也太大,足足750SP
                          本人推荐度
                          1 ★★★★★
                          满 ☆


                          22楼2012-07-08 17:11
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                            狮子吼满
                            螺旋满
                            以上无争议
                            接下来是我最爱的猫拳~~~(看本人名字=v=)
                            猫拳1
                            猫拳满
                            开猫拳后改变了攻击方式,直接增加了气功的起手
                            5X突进蹭血配合旋风腿起手,直接跳起X起手,都是开了猫拳才好用的起手方式
                            所以1是必须的
                            加满则直接把猫拳变成了输出技能,2球后一轮5X有近万的伤害 增加移动和减伤的效果也相当明显 尤其是移动 怎一个爽字了得 当然SP消耗也不小=3=
                            本人推荐度
                            1 ★★★★★
                            满 ★★★★☆
                            


                            23楼2012-07-08 17:18
                            收起回复
                              雷龙1
                              雷龙满
                              雷龙加高,威力的提升并不算大,但是关键大小
                              12及雷龙不可扫鬼剑大叔刺客
                              13级则可以全职业扫地
                              具体细节见楼下
                              


                              26楼2012-07-08 17:44
                              收起回复