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各位都是怎样给桃子加的点啊

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居然没有主属性啊


1楼2012-04-23 23:16回复
    目前是两敏一体 不过推荐你加1敏留2点


    IP属地:上海2楼2012-04-23 23:21
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      灵巧和敏捷


      IP属地:四川3楼2012-04-23 23:22
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        目前主加速度,桃子的技能有根据灵巧的也有魔力的 视情况再补
        目测桃子后期要么是废柴板凳人物要么就是最强力人物之一


        4楼2012-04-23 23:23
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          不加点万岁!!
          留着后面看清人物走向再加啊


          IP属地:广东5楼2012-04-23 23:34
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            还记得当年大明湖畔的格斗家圣光のSNOW不~


            IP属地:广东6楼2012-04-23 23:35
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              无论什么人物加一点速度总没错的,不过基于这是测试版,一切皆有可能


              IP属地:上海7楼2012-04-24 08:45
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                加速度就是废物


                IP属地:上海8楼2012-04-24 17:53
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                  每轮就算比boss快1/10速度 10回合你多行动一回合有毛用?好好 你说你可以在这回合嗑药 好吧 之前的回合你灵巧不够miss算毛?或许你输出有了早就结束 根本不需要这个多余的行动次数 1/10的速度如果变成输出属性会有多强力呢~ 目前来看 OZ2保持命中才是关键 。除非有根据agi来输出的人物出现


                  IP属地:上海9楼2012-04-24 17:57
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                    1灵巧1速度1智力的路过


                    10楼2012-04-24 18:04
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                      你会说后期的boss只接受百分比伤害 算毛 好 你速度和boss相当 导致你在boss之前出手 然后boss放大 你本应使这个人物在这个时段开大救人(譬如ssl之类的强力辅助) 。。但是 队友相距太远 ,,补给没你给力 你团灭 算毛 速度就是渣属性 而且能1回合攻击你队伍两次的boss我相信现在几乎没有 将来更属于极少数例子 不在乎出手是否迅速 只在乎出手是否符合时机 我以前疯狂玩了6周目OZ得出的结论


                      IP属地:上海11楼2012-04-24 18:05
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                        3魔


                        IP属地:浙江12楼2012-04-24 18:06
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                          无所谓啦,不论我怎么辩都不可能说服一个有自己主张的人的。
                          相反也一样
                          速度的问题就在于boss是套你两圈还是套你三圈,参见金闪闪的阿尔德拉。
                          dps不是看每次伤害量(dph)而是看持续伤害量。
                          不论你速度多少,吃个道具都要花一轮时间,而dph高的人并不会比其他人吃的更效果显著。
                          所以oz1里我最不要看的就是什么全力大头、全魔二肥然后发个7位数的输出。这是一个团队的游戏,速度慢只会拖累其他人。


                          IP属地:上海13楼2012-04-24 18:40
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                            恩,鉴于有妹红和辉夜的前车之鉴,其实速度慢也不一定是拖累自己人的说~
                            打她们俩我都是用其他人尽量拖速度,让SSL尽量快的说~
                            说到底还是一句话——加点无主流,加出天荒夜谈般的点来通关才叫玩游戏啊~


                            IP属地:广东14楼2012-04-24 19:32
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                              我只说桃子后期是智力伤害


                              IP属地:广东来自手机贴吧15楼2012-04-24 19:51
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