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回复:就现在体验的情况来看 大家觉得三代有没有超越二代的迹象呢?

只看楼主收藏回复

画面不算顶尖,但还算吃配置。Slash的感觉很好。


IP属地:英国31楼2012-04-22 18:30
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    2代刚出时候说画面不如1代又不是我瞎编的,昨天nga马桶区那个战帖里都很多人提到这点,基本老玩家都认可。
    后来版本升级有魔法效果都重制了,再往后毁灭之王新地图外加高分辨率(其实也就800x600)补丁把画面强化了不少。 2代推出时候已经开始普及17寸显示器了,在17寸上看640X480粒子很大也是让人觉得不如1代原因。 毕竟暗黑1是属于96年顶级画面。

    


    IP属地:上海33楼2012-04-22 18:38
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      不能妄下断言啊 、
      如果 我说是如果 暗黑3正式版仅仅只有测试版展现的这点内容(我指的是后面无非就是剧情和地图的扩展) 那么暗黑3必死无疑
      当然 我还是觉得暴雪不会像 血狮 那样的极品 搞出天大的噱头 弄出个灰头土脸的作品
      但愿如此..


      IP属地:黑龙江34楼2012-04-22 18:45
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        精辟


        IP属地:黑龙江36楼2012-04-22 18:48
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          3代的技能设计游戏过程体验甩2代几个世纪,2代除了收获到一堆数字,整个过程能叫游戏?


          IP属地:上海37楼2012-04-22 18:50
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            目前来看没有暗黑2的可重复性强,只要是技能和加点都是固定的,不过暗黑3的重点不在这里,而是武器工匠系统和技能池的搭配


            38楼2012-04-22 18:50
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              黑d2的都是sb


              IP属地:湖南40楼2012-04-22 19:04
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                你是认真的么?


                IP属地:上海41楼2012-04-22 19:29
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                  三代超越不了二代,二代也超越不了三代,各有各的风格,都是不可替代的。再过十年,玩二代的人不会少,玩三代的人也不会少,这就是暴雪游戏的魅力


                  42楼2012-04-22 19:30
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                    有3代真心不玩二代了,TMD那地图比自己家里还熟悉


                    IP属地:广东43楼2012-04-22 19:35
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                      IGN也没那么神
                      还有我看到图里第四项Gameplay里有这么一句hard on your clicking finger,我就开始怀疑这位小编到底玩了多久的暗黑2


                      IP属地:上海44楼2012-04-22 19:39
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                        靠装备衍生出不同的角色路线,D3一样可以做到,虽然没了符文之语但是有了更多传说装备(暗金)。D3工匠系统的好处是,给了那些属性没用的装备一次循环利用的机会,这比起靠方块洗蓝装的D2算是个进步。


                        46楼2012-04-22 19:50
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