AI 好像是没有蒙版反向的概念和操作,因为它建立的蒙版是一个闭合路径,不是选区 选区是建立在该图层至上的选取的信息 而AI 路径 就是一个路径
如果要执行类似于PS 蒙版 反向的话 AI 你可以通过 路径查找器来贴合或分割 两个对象 就行了 。
顺便提一句,AI 很多操作(包括快捷键)和PS 一样的 比如放大缩小、抓手、钢笔工具等操作 但是 在执行上 又是不同的概念 比如 钢笔工具 PS 是在图层基础上 建立选区 既然是选区 要求就比较严格 讲究的是精准,(PS 钢笔虽然也可以画矢量图形 ,单还是建立在图层与图层的关系上)。 而AI 因为是矢量绘制,绘制 就会产生很多线条 图形 的图层,但是因为是绘画 很多图层随时需要被同时操作 比如 路径查找器、形状生成器、混合工具、变换等等 很多操作 这就不能像PS 那样 严格遵循各图层之间 分别独立的操作(图层与图层合并 不属于联动,因为它只是图层合并 合并后 的图层还是要严格遵循各图层之间的先后顺序),所以AI就弱化了 图层之间的关系 随时可以对各个图层之间联动 合并 分割等 这也是为什么AI 很多操作 需要被扩展 扩展外观 分组 取消分组等操作 这其实就是 在变化它图层之间的关系