新版本后腕力史诗级加强,似乎武器铸造傻大粗就是版本答案,其实不尽然
第一个就要说的就是Mace(也就是木柄锤
这玩意儿解锁比较早,游戏前期也能打出一两柄可以用的。但作为单手武器打太重了,攻击就会变慢,甚至有可能被打脱手,太轻了破甲势能又不够强,纯技术流武器。前期打无甲目标也不够划算,新手或许可以打一把双手锤打打半甲目标(因为版本有bug,可能有奇效
)
总体来说,收益不高,但前中期作为副武器够格
推荐木柄尺寸不要打太大,重心稍微靠前就好,手边实在没武器敌人又太近,可以从腰间掏出来给对面两下狠的
第二Messer(从上往下数第二个,大概战刀匕首那类
这个没什么可说的,前期可以用用,后期顶多造一把玩,前期玩盾流的可以玩玩
这个推荐可以把刃做大点,但重心必须靠近刀柄,不然无法发挥灵巧和柄击优势。
第三个Hafteb(第三个战斧战锤那一类的
这个很推荐做重一点,双手单手都一样,一个是加重之后,手感很好,击打效果也好,不管是双手还是单手,破甲都强,打无甲目标也强,缺点就是比较短建造费用也贵
推荐作为副武器 但面对重兵骑士使用并不算很强,在大后期多作为手边没有武器时候的收刀,或者是拖延
第四个casteb(第四个 没啥好说的,就破甲锤
造价贵,手也短,纯技术武器。破甲不做重了,跟挠痒痒似的,太重了,抡着抡着自己就飞出去了。是个挺复杂的武器,推荐用长柄握把,实际使用平衡性会好一点
第五个polearm(倒二长杆
这个没什么可说的,这是能贯彻游戏全局的武器类型,大部分刀头表现都非常好,如果身高选的是最高,那推荐刀头先拉到最大,杆拉到约75%左右,重心靠近木柄和刀头接缝处
这个给到夯爆了
第六个pollaxe(长杆重武器
全游戏第二摇奖机也吃技术,技术好了,用这个很舒服,不管用什么头都挺重,也不是很长,但是有些技术之后手感非常棒,碰见重甲AI使这个得躲远点
不管怎么锻造都比较好使,但注意体重不够大的话,不建议点太重,回刀的时候容易脱手。值得再说一次是,如果杆长击点会很短,如果点短了,手较短 看如何取舍
最后一个Sword(剑
这个没什么好说的了,全游戏工作室最在意也是最火的一部分,长剑重剑短剑刺剑双手剑单手剑半剑都能打出来,长按x还有更多的握持方式,流派也更多。比我打的好的大佬有很多
值得说的有几点,如果是大剑(双手)那就不建议点的过于沉重,角色在配甲之后,很容易因为重心和太重斩不到对面,只能对自己进行一个缠头裹脑运动。 也不能盲目进行增重,就算是大体重,玩家也容易在使用超重剑的时候,脱手或者是速度过慢难以回刀之类的

第一个就要说的就是Mace(也就是木柄锤
这玩意儿解锁比较早,游戏前期也能打出一两柄可以用的。但作为单手武器打太重了,攻击就会变慢,甚至有可能被打脱手,太轻了破甲势能又不够强,纯技术流武器。前期打无甲目标也不够划算,新手或许可以打一把双手锤打打半甲目标(因为版本有bug,可能有奇效
总体来说,收益不高,但前中期作为副武器够格
推荐木柄尺寸不要打太大,重心稍微靠前就好,手边实在没武器敌人又太近,可以从腰间掏出来给对面两下狠的
第二Messer(从上往下数第二个,大概战刀匕首那类
这个没什么可说的,前期可以用用,后期顶多造一把玩,前期玩盾流的可以玩玩
这个推荐可以把刃做大点,但重心必须靠近刀柄,不然无法发挥灵巧和柄击优势。
第三个Hafteb(第三个战斧战锤那一类的
这个很推荐做重一点,双手单手都一样,一个是加重之后,手感很好,击打效果也好,不管是双手还是单手,破甲都强,打无甲目标也强,缺点就是比较短建造费用也贵
推荐作为副武器 但面对重兵骑士使用并不算很强,在大后期多作为手边没有武器时候的收刀,或者是拖延
第四个casteb(第四个 没啥好说的,就破甲锤
造价贵,手也短,纯技术武器。破甲不做重了,跟挠痒痒似的,太重了,抡着抡着自己就飞出去了。是个挺复杂的武器,推荐用长柄握把,实际使用平衡性会好一点
第五个polearm(倒二长杆
这个没什么可说的,这是能贯彻游戏全局的武器类型,大部分刀头表现都非常好,如果身高选的是最高,那推荐刀头先拉到最大,杆拉到约75%左右,重心靠近木柄和刀头接缝处
这个给到夯爆了
第六个pollaxe(长杆重武器
全游戏第二摇奖机也吃技术,技术好了,用这个很舒服,不管用什么头都挺重,也不是很长,但是有些技术之后手感非常棒,碰见重甲AI使这个得躲远点
不管怎么锻造都比较好使,但注意体重不够大的话,不建议点太重,回刀的时候容易脱手。值得再说一次是,如果杆长击点会很短,如果点短了,手较短 看如何取舍
最后一个Sword(剑
这个没什么好说的了,全游戏工作室最在意也是最火的一部分,长剑重剑短剑刺剑双手剑单手剑半剑都能打出来,长按x还有更多的握持方式,流派也更多。比我打的好的大佬有很多
值得说的有几点,如果是大剑(双手)那就不建议点的过于沉重,角色在配甲之后,很容易因为重心和太重斩不到对面,只能对自己进行一个缠头裹脑运动。 也不能盲目进行增重,就算是大体重,玩家也容易在使用超重剑的时候,脱手或者是速度过慢难以回刀之类的











