零之轨迹吧 关注:40,409贴子:928,509

【全文翻译】榎波克己退出碧轨人设博文,别被巴士断章取义误导了!

只看楼主收藏回复

我觉得巴士太不负责任了,利用fans不会日文这点,曲解enami博文的意思……
人家正正经经地阐述主要原因被他们硬说成“大家都知道这不是真正原因”,而内文里着重强调的部分又只用一句话轻描淡写带过
简直就是强x原文……
不管文章作者本意为何,巴士这样断章取义、模糊重点、扭曲原文意义来迎合某些人,无论对原文作者还是不懂日文的fans都是很不负责任的行为。
我本身日语也不太好,但足以看出巴士的乱写,于是今天找了日语翻译特地把榎波克己老师的有关博文翻译出来,请大家自己看,相信自己的理解。
不管是喜欢榎波的画风还是不喜欢的人,希望大家都能够冷静地看待这件事。
正文在一楼。



1楼2011-05-30 08:35回复
    榎波克己(enami)博客上关于没有参加《碧之轨迹》美术工作的博文,第一篇:
    由于订购开始时间和我个人的日程安排以及其他各种原因,这次没有参加falcom的“碧之轨迹”的制作。
    在修罗场中累得喘不过气来的时候,再让我接手falcom的工作,影响他们的进度的话,不光我自身的画的水准,说不定还会影响到游戏的水准以及游戏内容。
    非常感谢即使这样也想要我来作画的falcom的工作人员,但我也曾做过游戏制作人,同时也是一个玩家,在这种情况下与其硬塞进我的画,不如更好地完成fans所期待的质量,让他们毫无压力地游玩才是最好的选择。因此我拜托falcom,选择了不参加。
    啊,当然也有前作我也带给玩家一部分压力的原因(苦笑)对于现在的想法仍更倾向于游戏制作者和玩家的我自身而言,如果自己担当的部分出了问题,就该爽快离开才对。
    我也经常会一边打游戏一边抱怨“啊,要是这里不像这样就是个好游戏了嘛……”而这次也就能做到这点。
    画的时候对角色领悟不够,非常对不起各位fans。
    关于“碧之轨迹”,我想光是看现在已经发表的画面和人物彩绘就能明白,这次有着非常漂亮的彩绘,游戏中的插入画面也相当帅气,非常充实。
    因为是falcom的作品,我想一定内容方面也没问题,一定会成为一部非常好的作品的。
    此次真是踏踏实实地完成了fans理想中的游戏,而绘画方面,为了填补我的空缺,工作人员们都非常努力,画出了比“零之轨迹”更好的图画,给工作人员添了很多麻烦,真是非常抱歉。
    请大家一定要买!
    如果能出粘土就好了……
    对fans而言应该不怎么适应“伊苏7”和“零之轨迹”的画风吧,但falcom的fans仍给了我很多支持,也玩了这两款游戏,真的非常感谢你们。
    今后也请多多关注falcom作品。


    2楼2011-05-30 08:37
    回复
      enami发表了上面这篇博文以后,在fans群里引起热烈回应,不少人在他的blog里留言,于是他只好写了第二篇博文回应:
      =============================================
      第二篇:
      多谢大家的留言和邮件。
      大家反应这么快让我吓了一跳,不过看到有人说伊苏7和零轨玩得很开心让我非常欣慰。
      看了一些留言后发现好像因为我的说法让大家产生了一些误解,在这里解释一下。
      我并不是因为受到批评感到不愉快才不参加的,请大家不用担心。
      我本来根本没想过退出,反而想要应玩家的要求重新绘制,但由于工作日程的安排,不得不选择了退出。
      对作品有着深厚感情的人觉得遗憾说出自己的不同意见是理所当然的,我并不觉得这是批评,而认为是非常重要的改良建议,不能挑战改进才是最让我遗憾的。
      我的心情其实是:做了一半就放弃真是对不起大家。
      还有本来该由我完成的工作交给其他工作人员,给大家增加了负担真对不起。
      如果falcom以后还有什么需要我帮忙的地方随时都可以……只要日程合得上,我都想帮上忙。
      不管怎么说,看现在发表的作品情况十分优秀,没能参与其中让我觉得有些不甘心又有些安心。
      丽夏也非常工口可爱。
      干得不错嘛falcom绘师(笑
      有留言说通过我的画才知道了伊苏和零轨,玩得非常开心,今后也会继续玩下去,让我非常高兴。
      出于我个人的想法,果然听到零轨系列非常有趣的评论是最令人高兴的了,还请继续支持续篇的碧轨。
      


      3楼2011-05-30 08:38
      回复
        断章取义并无限扩大歧意是巴士的拿手好戏


        IP属地:江苏5楼2011-05-30 08:54
        回复
          我都说肯定是时间撞车了!现在榎波克己正在参与另一部新作品


          6楼2011-05-30 08:57
          回复
            某些喷子的态度让我决定接下来一个月里无条件成为“说空轨画得更好”“说VS画师最高”者黑。
            P.S.【丽夏也非常工口可爱】——没、没有胖次……捂脸


            7楼2011-05-30 09:28
            回复
              记得小圆脸的时候某篇基文直接被翻译成了喷文..............


              8楼2011-05-30 09:34
              回复
                回复7楼: 喜欢VS画师的躺着也中枪…
                MA这次换了就换了,老实说虽然喜欢VS画师,但功力这回事毫无疑问克己是占优的,全身像也看得比较舒服,但零轨怎么说…总觉得一种僵硬的感觉,这次换了看看会怎样吧ww


                IP属地:广东来自掌上百度9楼2011-05-30 09:35
                回复
                  除了时间撞车以外还有身体问题
                  榎波去年拼命拼太狠,画完零轨以后就住院了……然后为了疗养还从原本在秋叶原的住处搬到了郊外
                  39岁也不是能拼命的年纪了……


                  10楼2011-05-30 09:35
                  回复
                    巴士那些新闻一般都是带有很浓重的主观意味,不能全信的
                    说不定巴士的新闻发布者自己也觉得大快人心,恨不得早点把爱纳米黑下去,对于一个自己看不顺眼的画手,他们是不会留口德的,当然是添油加醋然后再被传播开来造成二次污染


                    IP属地:江苏11楼2011-05-30 09:44
                    回复
                      抱歉。某些言论让我炸毛了……


                      13楼2011-05-30 09:47
                      回复
                        同意


                        IP属地:广西14楼2011-05-30 09:49
                        回复
                          回复13楼: www表示理解吧,你这种该说是“黑克纳米黑”呢,但是克己在零轨上表情什么的确实做得不到位,本来还希望碧轨有经验可以改正一下的,既然身体不好就好好休整吧…


                          IP属地:广东来自掌上百度15楼2011-05-30 09:52
                          回复

                            有看过enami的小说插图的就能知道他画起表情那个活灵活现……
                            零轨的立绘会这么僵的原因我猜测了一下,应该是他画个轮廓,然后falcom的人改五官做出不同表情,所以才会总体不怎么变化,只是五官微微改变这样,于是显得僵
                            猜测而已……
                            因为其他一些他全程做完表情立绘的游戏不会像零轨的立绘这样子orz。


                            16楼2011-05-30 09:53
                            回复
                              惋惜……


                              IP属地:江苏来自手机贴吧18楼2011-05-30 09:57
                              回复