祂即是宇宙最初的神谕…直至世界的脉络在祂手中生根发芽成长为超越自己的树。
参与“圣光灵神神灵觉醒”活动可以神灵觉醒进化!过期则付费获取进化。
种族:810 属性:神灵-远古
攻击160 特攻80 双防130 速度140 体力170
魂印:灵
诛魔:自身双攻视作双攻之和,攻击时克制倍数视作神灵远古,神灵,远古中最高的倍数且不低于1.5倍。(boss有效)每回合记录自己受到的总伤害,每次攻击附带自己受到总伤害的最高值的真实伤害。
御邪:天生免疫能力下降与异常状态,首次死亡将复活且回复全部状态。自身受到的固定伤害与百分比伤害降低50%,且被攻击时被克制系数为上述三种属性中最低的系数且不高于1.5倍。(boss有效)
第五技能:神谕涤万古 威力170 必中 5/5
先制+1,消除对手回合效果,消除成功使对手两回合内无法通过技能恢复体力。附带对手已损失生命值1/3的固定伤害并恢复等额生命值。若对手处于能力提升状态,则本次攻击必定致命一击。成功击败对手则使自己免疫下一次受到的技能且该效果消失前免疫任何伤害,否则全属性+1。
普通技能:
此身即天芜 威力160 必中 5/5
先制-1,后出手时攻击造成伤害翻倍。50%概率使对手疲惫两回合,未触发则使对手接下来两回合无法使用属性技能。使自己攻击命中速度+1,若暴击则恢复自己全部体力。
万星明悟 威力0 1/1 先制+2 必中
消耗自己全部生命值,使对手立即陷入随机4种负面异常且无法切人,受到的伤害提高150%,持续3回合。使下只出战的精灵获得自己的魂印效果,且首次技能必定先手。
一叶漂芦 属性 5/5
全属性+1。获得350点护盾和护罩。接下来四回合内每回合恢复1/3生命值并附带等额固定伤害,生命值低于1/2时效果翻倍。接下来两回合内攻击必定暴击且造成的伤害提高100%,且每次行动后吸取对手能力提升状态。使对手陷入两回合瘫痪。
创世新枯 90 先制+4 95% 10/10
消除对手能力提升状态并附带对手1/3最大生命值的伤害,消除成功则回合末将对手体力上限削减至当前体力差值的一半。斩杀生命上限低于300的对手,未斩杀则接下来两回合造成的伤害翻倍。(例如满血1000,现在800则变为900)
参与“圣光灵神神灵觉醒”活动可以神灵觉醒进化!过期则付费获取进化。
种族:810 属性:神灵-远古
攻击160 特攻80 双防130 速度140 体力170
魂印:灵
诛魔:自身双攻视作双攻之和,攻击时克制倍数视作神灵远古,神灵,远古中最高的倍数且不低于1.5倍。(boss有效)每回合记录自己受到的总伤害,每次攻击附带自己受到总伤害的最高值的真实伤害。
御邪:天生免疫能力下降与异常状态,首次死亡将复活且回复全部状态。自身受到的固定伤害与百分比伤害降低50%,且被攻击时被克制系数为上述三种属性中最低的系数且不高于1.5倍。(boss有效)
第五技能:神谕涤万古 威力170 必中 5/5
先制+1,消除对手回合效果,消除成功使对手两回合内无法通过技能恢复体力。附带对手已损失生命值1/3的固定伤害并恢复等额生命值。若对手处于能力提升状态,则本次攻击必定致命一击。成功击败对手则使自己免疫下一次受到的技能且该效果消失前免疫任何伤害,否则全属性+1。
普通技能:
此身即天芜 威力160 必中 5/5
先制-1,后出手时攻击造成伤害翻倍。50%概率使对手疲惫两回合,未触发则使对手接下来两回合无法使用属性技能。使自己攻击命中速度+1,若暴击则恢复自己全部体力。
万星明悟 威力0 1/1 先制+2 必中
消耗自己全部生命值,使对手立即陷入随机4种负面异常且无法切人,受到的伤害提高150%,持续3回合。使下只出战的精灵获得自己的魂印效果,且首次技能必定先手。
一叶漂芦 属性 5/5
全属性+1。获得350点护盾和护罩。接下来四回合内每回合恢复1/3生命值并附带等额固定伤害,生命值低于1/2时效果翻倍。接下来两回合内攻击必定暴击且造成的伤害提高100%,且每次行动后吸取对手能力提升状态。使对手陷入两回合瘫痪。
创世新枯 90 先制+4 95% 10/10
消除对手能力提升状态并附带对手1/3最大生命值的伤害,消除成功则回合末将对手体力上限削减至当前体力差值的一半。斩杀生命上限低于300的对手,未斩杀则接下来两回合造成的伤害翻倍。(例如满血1000,现在800则变为900)









