aion2的画面绝对是次时代的,毕竟是虚幻5,这方面没毛。
但是一个游戏光看画面也不行,战斗方式这块变化可就大了,从官方曝光的视频来看,和剑灵非常像,应该也是有2种操控,一种是传统模式可以用鼠标点,另一种是BS模式,没玩过剑灵的可以下载一个看看就知道了。
无锁定的就意味着可以通过走位躲技能,比较吃操作和反应,就像LOL一样,其实更合理,永恒之塔最大一个bug就是只要锁定你,技能放出去了,你跑到天涯海角都能打到你。
但是这种模式最大问题就是太吃操作了,进一步拉开大神和菜鸡的差距,而且打起来跳来跳去,各种走位,观感很差……画面太乱,花里胡哨的。
塔1这种站桩打怪的游戏上手太简单了,80%的副本远程往那一站都不用动的,只有少数几个BOSS有范围技能需要躲,而且很多BOSS群攻都是扇形,站背后就行了,塔2看起来很多都是圈形群攻。
考虑到塔1很多玩家都已经是中年大叔大妈了,反应力都不行了,玩塔2估计有点吃力,不过塔2的目标玩家也不是这群老登。
从游戏可玩性这方面来看,塔2也没啥创新,我大胆预测一下,如果塔1的这群老登玩不下去,很可能暴毙……2-3个月后无人问津。

但是一个游戏光看画面也不行,战斗方式这块变化可就大了,从官方曝光的视频来看,和剑灵非常像,应该也是有2种操控,一种是传统模式可以用鼠标点,另一种是BS模式,没玩过剑灵的可以下载一个看看就知道了。
无锁定的就意味着可以通过走位躲技能,比较吃操作和反应,就像LOL一样,其实更合理,永恒之塔最大一个bug就是只要锁定你,技能放出去了,你跑到天涯海角都能打到你。
但是这种模式最大问题就是太吃操作了,进一步拉开大神和菜鸡的差距,而且打起来跳来跳去,各种走位,观感很差……画面太乱,花里胡哨的。
塔1这种站桩打怪的游戏上手太简单了,80%的副本远程往那一站都不用动的,只有少数几个BOSS有范围技能需要躲,而且很多BOSS群攻都是扇形,站背后就行了,塔2看起来很多都是圈形群攻。
考虑到塔1很多玩家都已经是中年大叔大妈了,反应力都不行了,玩塔2估计有点吃力,不过塔2的目标玩家也不是这群老登。
从游戏可玩性这方面来看,塔2也没啥创新,我大胆预测一下,如果塔1的这群老登玩不下去,很可能暴毙……2-3个月后无人问津。













