好吧,这是我的猜测。(〜^∇^)〜
三角洲的盈利模式既然是皮肤,那么越多的游戏类型才会更促进皮肤的消费,就像csol因为有大灾变才会有卖爆的毁灭者。cf火麒麟更是腾讯最熟悉的赛道。而现在只盯着烽火摸金这一个模式的哈弗b的消耗与转化,明显是脑子有泡,纵然内部有内鬼勾结挂钩卖挂盈利,但整体的营收才是应该考虑的生存问题。期待出pve模式。

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