这游戏战斗系统没玩懂,一个小连招防不住或是没闪掉就吃一套伤害,一代防御收益也很小,我从来没或者很少精防过(二代判定宽松了还好一点),debuff时间也很长,动不动就罚站。不过克劳德的切换模式有霸体还行,一些招也能应对。但是有的boss动不动就放一段动画然后来个清屏大招是什么意思,dps检测器吗,动不动就残血了,然后atp也没有了,打这个什么哈姆雷特,来个百万火光,我记得二代也有这一招吧,还有玩尤菲的关底(也可能不算吧,我打到那卡了好久就没继续玩了)boss,那个家伙最后也是放个什么秒伤技什么的,还有持续掉血的技能,那个技能好像是倒计时什么的,一到时间就死了,一代萨菲罗斯好像也有个倒计时,搞不懂,一代还是线性游戏,没有东西给你刷,真搞不懂。二代那个义族boss整的跟魂游似的,没防住或是没闪掉惩罚极大。
我印象最深的就这几个boss。
虽然我一直在玩克劳德吧,蒂法和巴雷特都不太会用,爱丽丝就是奶妈,赤红也还行吧,我感觉最强的是尤菲。
面对boss大杀招经常就是大招counter大招,用无敌帧来打,二代有联合技,有些大招可以打断还好。玩下来给我的感觉就是累,一直在回血,动不动残了就是回血,爱丽丝根本不敢下队,多次靠回血救大命,最搞不懂的就是换角色,别扭死了,虽然有的是服务剧情吧。一直都没有很轻松就打过的,感觉就是大招接大招,每次刚好卡线过的一样。
我印象最深的就这几个boss。
虽然我一直在玩克劳德吧,蒂法和巴雷特都不太会用,爱丽丝就是奶妈,赤红也还行吧,我感觉最强的是尤菲。
面对boss大杀招经常就是大招counter大招,用无敌帧来打,二代有联合技,有些大招可以打断还好。玩下来给我的感觉就是累,一直在回血,动不动残了就是回血,爱丽丝根本不敢下队,多次靠回血救大命,最搞不懂的就是换角色,别扭死了,虽然有的是服务剧情吧。一直都没有很轻松就打过的,感觉就是大招接大招,每次刚好卡线过的一样。