大致可以总结如下:
1,塔楼减负,改为一周打一次的周期性奖励
2,竞技场1 v 1快速战斗
3,装备本扫荡增加掉落率,且都有保底碎片
4,门扉系统(就是角色亲密系统,不必多言,你懂得
)
5,11月新的肉鸽玩法即将更新
6,更新活动日历。这个师从同一工作室的游戏《潮汐守望者》

1,塔楼减负,改为一周打一次的周期性奖励
2,竞技场1 v 1快速战斗
3,装备本扫荡增加掉落率,且都有保底碎片
4,门扉系统(就是角色亲密系统,不必多言,你懂得
5,11月新的肉鸽玩法即将更新
6,更新活动日历。这个师从同一工作室的游戏《潮汐守望者》













