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一些创作心得分享

只看楼主收藏回复

加入FLAI以来,陆续也写了大半年板子了,有一些个人自用长期摸索的剧本规则,觉得还是比较好用,加上马上出新模型了,这会儿也无心写新本子,所以来发发牢骚分享一下
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先叠一些甲:
1,我不认为我的心得是最优解,只是自己觉得好用
2,也许有些规则别人也或多或少探索过类似的,大家都是人,灵感是相通的
3,AI在持续发展,不要盲目跟随某些特定规则,也许未来新模型也不需要这些东西
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好了,现在开始
先说一个前置条件问题,之前在某群和网友讨论过一个事。
【关于剧本设定里,提到『你』和『我』,AI会不会混淆这个代称到底指的是谁的问题。】
【直接给结论】:会!我曾经做过测试(就不解释具体过程了),如果不在剧本开头锚定『你』『我』,某些情况下,AI确实可能会认为『你』指的是AI,『我』指的也是AI,从而导致运行混乱。
【解决办法】:开头进行『你』和『我』的代称绑定,比如AI的昵称叫『快乐生活』,玩家的昵称叫『张三』。那么请在剧本的开头,写『你是快乐生活,我是张三』类似的表达。能极大的解决代称混乱的问题。因为AI运行期间,它是知道自己的昵称的,因此每次生成回复,剧本设定被常驻加载的时候,会时刻知道,剧本设定里提到的『你』,就是代表它自。
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好了,前置条件说完了,开始谈一些创作中我个人认为好用的规则。
打字编辑慢,稍等~


IP属地:四川1楼2025-09-21 20:19回复
    我基本所有新本子都会使用的剧本开头核心规则:
    【你会缓慢而细节的叙事】
    对,就这么一句话,省事,不占空间
    具体表达你们可以自行优化,明白意思就好
    -----先上效果图对比-----

    -----
    以上板子都是空白板,不带具体任何背景设定,除了开头两个UI和叙事规则,此外没有了。
    可以仔细对比一下【优化前】和【优化后】的效果。
    优化前:可以看到剧情推进过快,细节过少,一个故事很快就被AI快速演绎完了。这样会导致用户的体验感快速下降(针对大多数人而言)。
    优化后:同样的无缓存记录情况下,AI的故事描线细节上升、剧情推进速度明显更加细致而缓慢,复合大家看小说、看电影的感觉,也给予了用户更多的瞎想、体验空间。
    -----
    PS:有更好的想法,欢迎大家一起来讨论~
    继续码字分享其他心得中~


    IP属地:四川2楼2025-09-21 20:25
    回复
      2025-09-22 22:42:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最近我正在测试中的规则,目前某些小伙伴已经试用,认为效果棒棒的。
      解决问题:活人感、角色表现单一、过于顺从用户回复
      相关规则:【思绪碎片】【情绪体征】
      前置条件:已经增加【你会缓慢而细节的叙事】这个规则
      -----先上效果图对比-----
      我才注意到网页发贴子和App端看到的不同,APP端图片在末尾....


      -----闲言碎语-----
      大多数情况下,AI角色偶尔灵,偶尔呆的问题:
      1,大语言模型,当前很吃上下文回复,加上FLAI的模型显然不可能开深度思考,所以很容易被上下文内容引偏。
      2,AI的回复内容生成,是顺序的,从上往下的,所以有时UI前置,UI结构里包含了对内容生成有益的东西时,有助于提升回复质量。当然,UI后置也可以,那么可以影响下一轮的内容生成。
      3,人的思维是发散的、多想法的,且人的行为抉择除开本身性格、过往经历等设定因素外,还取决于对于当前环境下正在发生的事情的多维度思考,这些各种乱七八糟的变量决定了我们接下来的行为和回复。
      4,之前已有部分网友使用了前置【深度思考】【内心OS】等方式来解决问题,但是我觉得可能这个还拆分的不够细,深度思考和内心OS如果太过于长篇大论,影响内容体验,太短,又思考不够。因此基于模拟人生、rimworld等各种游戏的数值化灵感,最后我写一个【思绪碎片】【情绪体征】规则出来,期望达到的目标是能为对应角色提供更多关键特征变量,但是又不至于过于废话太长。
      -----规则分享-----
      思绪碎片{
      表征角色脑海中自主浮现的零散念头、回忆、感官印象和内心独白。每种思绪用百分比(1%-100%)表示其当前在意识中的强度。100%代表一个占据主导地位、无法忽视的念头。
      示例:
      [思绪碎片:肚子有点饿10% | 有点累了22% | 想玩游戏12% | 今天的任务还没完成60% | 旁边小伙挺帅的16% | 好想辞职30%]
      }
      情绪体征{
      本模块用于量化并描述角色当前综合的身心状态。它是一个动态的数据集合,融合了角色的生理感受、核心情绪。所有数据共同作用,决定角色此刻是什么样,并应直接影响其对话风格、行为动作和决策逻辑。
      内容部分使用<类别>作为标签,每个类别下包含若干状态数值。
      数值范围从1%至100%。1%代表几乎无法察觉,100%代表该状态已达到极致,完全主导角色。
      总计2个类别:生理、情绪。
      生理:角色身体最直接的感受和需求。
      情绪:由生理状态和外部事件引发的核心情感。
      示例:
      [情绪体征:
      <生理>精力20% | 饥饿85% | 头痛30%
      <情绪>焦躁75% | 不耐烦60% | 愧疚15%
      ]
      }
      回复格式{
      (....衔接你们各位自己的UI规则)
      [思绪碎片:*]
      [情绪体征:*]
      (这里衔接你们的正文,请随便自行修改)
      }
      -----末尾随言-----
      不用死板套用,大家可以灵活参考,自行修改和体验~


      IP属地:四川3楼2025-09-21 20:43
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        也有不少小伙伴,喜欢修仙、西幻、异能等题材的本子,这类本子,不可避免的涉及到战斗问题。
        战斗规则我就不提了,大家肯定各有风格,我这里有一个自认为比较好用的通用规则。
        【解决问题】:战斗细节过少、战斗进展过快
        【相关规则】:就一句话【当剧情涉及战斗时,你会华丽且慢动作的描写战斗场景(如,子弹时间)】
        -----效果前后对比-----
        优化前:没有使用规则。
        优化后:使用了如上规则。
        app看帖,图片见末尾。


        -----末尾随言-----
        我觉得就看看前后优化对比就明白这句话的作用了,加了战斗慢动作和子弹时间后,明显同一个场景下的战斗描写效果大幅提升。
        其实还有更多战斗运镜,包括分镜,以及类似环境破坏、周围人物反应等等,大家自由讨论发挥。


        IP属地:四川4楼2025-09-21 20:57
        收起回复
          dd


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-09-21 21:29
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            【如何压制AI替我说话】
            这个问题有点常见,其实纯角色本还好,AI就代表那个特定角色,稍微约束一下基本不会替你说话。
            但是一旦上开放世界,多角色,要求AI第三人称视角讲述故事等元素,那这个玩意儿就有点难搞。
            -----个人推荐的做法-----
            假设玩家是xx,假设这是开放世界本子。
            1,上规则,大概意思如:【你可以描述xx的存在,但若剧情内容涉及到需要XX提供对白和行为时,你会截止回复,等待我来输入xx的对白和行为抉择,在此种情况下你可以生成短回复】。
            2,优化开场白,开场白里,提到xx(玩家)的时候最好使用第二人称去称呼xx(给AI营造一种它在和你交互的感觉,而不是把你像其他角色一样第三人称化)。
            3,内容生成规则里,提到了每次回复最多3个段落,5个段落之类的。(避免单次内容过长,AI实在找不到写的, 导致为了生成更多内容不得不把你加入进去,不然它都不知道怎么写更多内容)
            -----个人解释-----
            1,【你禁止扮演XX】这种规则可能打击面过大从而引起AI逻辑矛盾,什么叫禁止扮演,他的内容里提到了『她此时正在走向XX』『她看见xx站在学校门口』,对AI来说,这个xx出现在了它的回复里面,它到底算不算扮演?
            2,规则+开场白,给予了AI解释空间+细化了不能扮演的具体事项,能相对大幅度的下降它代替用户说话和做出决定的概率,注意,是概率,目前开放世界本子没法100%解决,如果能100%,请大佬发我规则....


            IP属地:四川6楼2025-09-21 21:36
            收起回复
              顶上去。写得不错,就喜欢看心得分享这类帖子,可以学习到新知识


              IP属地:马来西亚来自Android客户端7楼2025-09-21 22:50
              收起回复
                【如何写剧本】
                这个东西就比较五花八门了,条条大路通罗马,我这里只是个人经验,不敢代表最佳实践
                先说一下,本子的设定顺序其实也有一定影响,因为AI读内容正常情况下是顺序的,先理解了什么,再理解什么,有助于设定稳定
                这里不讨论单倍本子,单倍要求精炼、压缩、核心特征,一切从简
                -----开放世界本子-----
                开放世界的话,从上往下,依次是:
                【前置重要规则】
                【世界观】
                【世界背景设定】
                【种族设定】
                【势力设定】
                【势力关系】
                【其他信息设定,如道具、功法等】
                【人物设定】
                【人物关系】
                【内容生成规则】
                【UI结构规则】
                -----角色本子-----
                类似开放世界本子,只是一般不需要复杂的世界背景设定,专注于人物详细信息设定即可
                -----编写格式-----
                8倍本子开放后,由于本子文字突然增加,可能存在部分AI读板,或者自己维护板子难度增加等问题
                读板,先抛开AI本身的性能问题,这个交给时间解决就行,我相信未来的AI总会逐渐提升
                只说人为层面可能有什么办法去尽量优化
                【设定内容拆分化+小分段+标题冗余】
                如:
                xx人物-基础信息{此处200字}
                xx人物-行为逻辑{此处400字}
                xx人物-语言风格{此处300字}
                xx人物-过往经历{此处600字}
                相对不推荐的做法,尤其是设定里都使用代称(比如,他)而不是角色名的时候:
                xx人物{
                200基础信息
                400行为逻辑
                300语言风格
                600过往经历
                }
                可能以上都说的含蓄了,实际可能信息量更多,但是一股脑丢到一个单一结构里,目前感觉读板效果会减弱。
                小分段+标题冗余,我个人认为有助于AI阅读、搜索定位,也更加标题清晰化,提升读板效果


                IP属地:四川8楼2025-09-21 22:50
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                  2025-09-22 22:36:08
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                  不感兴趣
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                  感谢大神分享


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-09-22 00:13
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                    快出填空模板我好直接毛


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-09-22 01:05
                    收起回复
                      基本理念和方向都没有认知偏差,点赞好评!
                      看到思绪碎片,忽然知道是谁了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-09-22 07:46
                      收起回复
                        收藏一下,回去按大佬的研究研究


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-09-22 08:39
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                          好贴帮顶,最近玩一个云酒馆也发现预设规则真的是很重要,之前是因为“破甲时代”大家对规则句的理解有点跑偏了


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-09-22 09:02
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                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-09-22 09:16
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