视频就不放了,简单说下测试方法和结果
测试方法:
手机慢动作拍摄(240FPS)作为唯一参考依据
也就是说,以下说到的帧,是手机慢动作拍摄视频的帧,不是游戏里面的帧
按下键,等键盘LED灯亮起的第一帧判定为指令输入帧,记为第0帧
电脑屏幕上输入指令历史记录出现的那一帧画面为屏幕反馈帧,记为第X帧
240FPS的视频,每帧的间隔时长在4.166ms左右
因此整体的输入到显示的延迟就是X*4.166
测试结果:
原生60帧模式,从输入指令到画面显示,大概延迟10~11帧,按每帧4.166ms,总体延迟基本在42ms左右
小黄鸭60补120帧,从输入指令到画面显示,大概延迟在16帧左右,按每帧4.166ms,总体延迟约67ms左右
两者相减约为25ms,按60帧换算成街霸游戏内的帧数,延迟约为1~2帧
测试方法:
手机慢动作拍摄(240FPS)作为唯一参考依据
也就是说,以下说到的帧,是手机慢动作拍摄视频的帧,不是游戏里面的帧
按下键,等键盘LED灯亮起的第一帧判定为指令输入帧,记为第0帧
电脑屏幕上输入指令历史记录出现的那一帧画面为屏幕反馈帧,记为第X帧
240FPS的视频,每帧的间隔时长在4.166ms左右
因此整体的输入到显示的延迟就是X*4.166
测试结果:
原生60帧模式,从输入指令到画面显示,大概延迟10~11帧,按每帧4.166ms,总体延迟基本在42ms左右
小黄鸭60补120帧,从输入指令到画面显示,大概延迟在16帧左右,按每帧4.166ms,总体延迟约67ms左右
两者相减约为25ms,按60帧换算成街霸游戏内的帧数,延迟约为1~2帧












