优点首先就是地图量大管饱,四通八达。但是对于不喜欢类银的可能感觉隐藏墙太多,差缺补漏困难。画风独特,对上波之后很喜欢。
大部分BOSS设计在线,三次的蕾丝,幽影,原罪者和监工兄弟打的都很爽。会招小怪的很粪,部分BOSS前有跳跳乐,点名批评腐汁泽格洛。另外有一些光污染,紫罗密欧,全屏暗色调加紫雾,有个爆炸技能还是先淡紫提示,根本看不到。
构筑也算有些深度,道具多可以出BOSS对策卡,大体型会飞用螺旋切,地上跑用地刺,动的少用钻头。总有一款适合BOSS。缺点是补充道具需要一种通用材料甲壳,如果卡一个BOSS得去刷小怪获取,纹章也各有特色。
我喜欢的就是战斗爽和探索开地图。但是本作跳跳乐太多了,虽然难的也就一两处,但是架不住多还长,有的时候BOSS前后都有跳跳乐,很难绷。虽然都说BOSS正反馈低,但是体感上大部分BOSS后面都给东西(但是没有货币),还有开新区域。除了印象深刻格洛就给了个椅子。对于对探索地图不感兴趣的,甚至于迷路和认为地图探索是负担,还有不喜欢跳跳乐的非常不建议游玩。
