构成要素为:大盾、长枪、突进、辅助(想不出叫啥名字好)、骑兵
大盾:看地图,平原多的用凌统、理查(理查有破阵属性略强于凌统,凌统就是单纯的数值怪),窄路多的用屋大维、拉葛莎
大盾的职责:1、开团;2、死撑;3、挡亚历山大方阵的长矛;4、拉葛莎和理查还能破开对面的阵型,操作都是技能+f2
长枪:郑成功、张苞、张飞
长枪的职责:1、防骑(防骑不是反骑,反骑是沙掉对方骑兵,防骑是防止对面骑兵踩你),张飞环阵不怕骑兵背冲,张苞只要留着冲锋然后主将看着点骑兵对面敢背冲一个冲锋交做人;2、输出(什么各种大件长柄之类的武器都是不能二排输出的玩意,贞德除外),张苞兵团平a输出最高,郑成功满策略开炮输出逆天,张飞输出虽然不咋地但是吼可以给前排加血
突进:大锤、貂蝉
长枪的职责:从正面绕后,一波流一定要封死对面逃跑路线,一定要搞定高台的射手,大锤几乎没有不能冲破的阵但是要注意对方是否人多到后排大量发呆。貂蝉人挤人的时候不太突的进,但是不怕弓箭
辅助:看地图,能跑弓骑的用图拉真、海伦,跑不了弓骑的晴天用大乔,雨天用塞西莉亚
辅助的职责:辅助其实是这几人中输出最暴力的,图拉真、海伦是反骑手尤其反脆皮的弓骑,大乔的小兵可以开技能硬挤,塞西的小兵可以看住后面防止骑兵绕后
骑兵:斯蒂芬妮、项羽(我骑兵不太会玩,这俩最硬不容易暴毙)、关羽(关羽特别克制忍者)
骑兵的职责:1、开局探视野;2、截留落单,追啥逃跑;3、残局占点;4、阻拦对方类骑兵单位
大盾:看地图,平原多的用凌统、理查(理查有破阵属性略强于凌统,凌统就是单纯的数值怪),窄路多的用屋大维、拉葛莎
大盾的职责:1、开团;2、死撑;3、挡亚历山大方阵的长矛;4、拉葛莎和理查还能破开对面的阵型,操作都是技能+f2
长枪:郑成功、张苞、张飞
长枪的职责:1、防骑(防骑不是反骑,反骑是沙掉对方骑兵,防骑是防止对面骑兵踩你),张飞环阵不怕骑兵背冲,张苞只要留着冲锋然后主将看着点骑兵对面敢背冲一个冲锋交做人;2、输出(什么各种大件长柄之类的武器都是不能二排输出的玩意,贞德除外),张苞兵团平a输出最高,郑成功满策略开炮输出逆天,张飞输出虽然不咋地但是吼可以给前排加血
突进:大锤、貂蝉
长枪的职责:从正面绕后,一波流一定要封死对面逃跑路线,一定要搞定高台的射手,大锤几乎没有不能冲破的阵但是要注意对方是否人多到后排大量发呆。貂蝉人挤人的时候不太突的进,但是不怕弓箭
辅助:看地图,能跑弓骑的用图拉真、海伦,跑不了弓骑的晴天用大乔,雨天用塞西莉亚
辅助的职责:辅助其实是这几人中输出最暴力的,图拉真、海伦是反骑手尤其反脆皮的弓骑,大乔的小兵可以开技能硬挤,塞西的小兵可以看住后面防止骑兵绕后
骑兵:斯蒂芬妮、项羽(我骑兵不太会玩,这俩最硬不容易暴毙)、关羽(关羽特别克制忍者)
骑兵的职责:1、开局探视野;2、截留落单,追啥逃跑;3、残局占点;4、阻拦对方类骑兵单位