1.这几条语音按照二游的标准离ml差的还是有点远,以这些语音卖了ml为基底进行辩论只会徒增麻烦,不建议这样做。同理有些语音在你邦的环境下面显得暧昧,脱离人物性格,因此我觉得邦友有意见也完全合情合理,所以质疑邦友这也能挑刺也大可不必,互相尊重对方的标准与环境也是互相尊重的重要一环。
2.本次联动的语音有部分照搬了原作角色cp间的对话与意象,成人桥,看星空,巧克力奶冻。当然也有辩解说,doctor和角色没有经历原作中cp们的故事,所以这些物象也只是单纯的物品,不能代表其被赋予的特殊羁绊意味。但我觉得,对于cp厨来说,更反感的应该是寄托自己喜爱cp的精神内核的意象被用在对应cp之外这件事本身。举个例子,海铃给立希送奶冻是一个cp厨心中比较有仪式感的行为,以至于初华送立希的时候海铃还一本正经问是不是“外遇”,所以送奶冻成为了海希的一个磕点。诚然海铃与doctor没发生过原作海希间的故事,奶冻本身也不存在特殊蕴意,送doctor奶冻也完全无法证明什么关系与情感。但它无疑使海铃送立希奶冻的行为失去了那种仪式感,因为海铃也能送别人,从而对磕点也产生了影响,这才是cp厨反感的原因。虽然听起来很麻烦,但说到底二偶和二游本来就是在作品之中倾注巨量感情的东西,应该说cp厨完全有理由也有权利表达出自己的不满。
3.对联动的语音等小部分内容有意见≠否定整个联动,如果你喜欢联动剧情中带来的新cp体验,完全可以大方享受。说到底玩家与粉丝才是给予yj与wsd流量和流水的人,你有权利对作品中让你产生正面情绪价值的内容进行筛选,同理产生负面情绪的内容你也有权利指出来。
4.我理解很多人不想步麻将后尘的谨慎,可当提雀魂往事的次数远多于真正行档友旧事的人的时候,不妨停下来看看究竟哪里像了,邦友一没有囫囵定义给联动方批发敌对标签,二没有号召进攻联动方发起战争,三没从这联动滑坡发散到ml bp,敌对游戏入侵,制作商背叛等种种抽象理解,更没有因为这种抽象理解分崩离析,退坑的退坑,反踩的反踩。雀魂往事值得借鉴确实没错,但好歹了解一下前世今生啊?在自家暗区里面抱怨两句联动内容让我反感这种事情放在二游过于稀松平常,甚至绝大部分都说的偷cp糖的问题,只有少部分觉得在卖dl,就这说有档友遗风未免太过抬举了。对联动内容产生意见只是雀魂往事所有错事中最小的一件,能别老拿它当万恶之源来按自己人的头引以为戒吗?
2.本次联动的语音有部分照搬了原作角色cp间的对话与意象,成人桥,看星空,巧克力奶冻。当然也有辩解说,doctor和角色没有经历原作中cp们的故事,所以这些物象也只是单纯的物品,不能代表其被赋予的特殊羁绊意味。但我觉得,对于cp厨来说,更反感的应该是寄托自己喜爱cp的精神内核的意象被用在对应cp之外这件事本身。举个例子,海铃给立希送奶冻是一个cp厨心中比较有仪式感的行为,以至于初华送立希的时候海铃还一本正经问是不是“外遇”,所以送奶冻成为了海希的一个磕点。诚然海铃与doctor没发生过原作海希间的故事,奶冻本身也不存在特殊蕴意,送doctor奶冻也完全无法证明什么关系与情感。但它无疑使海铃送立希奶冻的行为失去了那种仪式感,因为海铃也能送别人,从而对磕点也产生了影响,这才是cp厨反感的原因。虽然听起来很麻烦,但说到底二偶和二游本来就是在作品之中倾注巨量感情的东西,应该说cp厨完全有理由也有权利表达出自己的不满。
3.对联动的语音等小部分内容有意见≠否定整个联动,如果你喜欢联动剧情中带来的新cp体验,完全可以大方享受。说到底玩家与粉丝才是给予yj与wsd流量和流水的人,你有权利对作品中让你产生正面情绪价值的内容进行筛选,同理产生负面情绪的内容你也有权利指出来。
4.我理解很多人不想步麻将后尘的谨慎,可当提雀魂往事的次数远多于真正行档友旧事的人的时候,不妨停下来看看究竟哪里像了,邦友一没有囫囵定义给联动方批发敌对标签,二没有号召进攻联动方发起战争,三没从这联动滑坡发散到ml bp,敌对游戏入侵,制作商背叛等种种抽象理解,更没有因为这种抽象理解分崩离析,退坑的退坑,反踩的反踩。雀魂往事值得借鉴确实没错,但好歹了解一下前世今生啊?在自家暗区里面抱怨两句联动内容让我反感这种事情放在二游过于稀松平常,甚至绝大部分都说的偷cp糖的问题,只有少部分觉得在卖dl,就这说有档友遗风未免太过抬举了。对联动内容产生意见只是雀魂往事所有错事中最小的一件,能别老拿它当万恶之源来按自己人的头引以为戒吗?