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361.火柴人战争:遗产是一个不温不火的Stick war的翻版,后来成为最火的游戏。 2.Stick war(这里的Stick,war代指火柴人战争遗产)创始人杰森 惠特姆和布洛克 怀特(主设计人) 杰森 惠特姆负责游戏设计,角色物理引擎(平衡)和背景(文案,剧情)[Stick war之父] 布洛克 怀特负责辅助游戏设计(调整,以及兵种平衡) 张温斯顿 图画艺术效果和辅助音效(就是打击的声音是他主做的)[副主设计] 杰夫斯科 菲尔德 音效(打击音效修改)[副主设计] 3.重点来
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13突然有个小发现,各个兵种都互相克制这些克制有的并不明显,有的显而易见,这里的克制指的是在单一兵种同等级不控制任何兵的情况下
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11头像:巫师 加成:巫师双倍生命值,一次召唤两个奴仆(最重点) 阵容:巫师,还可以加上一两列弓箭手,防止近身巫师 适合模式:全部 要点:在经典,淘金热,路障前期未出巫师非常薄弱,前期尽量出齐8矿4弓,然后1巫师不出问题可以顺利通关 加点:巫师帽子必须要满,即使不满也要差一个点 对付Cyrus可以把巫师召唤流延伸成猥琐城弓后期巫师召唤流,前期各种猥琐城堡弓箭手击退前期骚扰,中期剑士+弓箭手,挡不住就猥琐城堡弓箭手,只到后期Cyrus没
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