scratch吧
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    标准图象: 局部放大: Mandelbrot set(以下称为M集),译为曼德尔布罗特集、曼德勃集等,是在复平面内,使得“在 中,n趋向正无穷(即按照上式进行无穷次迭代)时,复数X的模收敛(不趋向于正无穷)”的复数c构成的集合。在图中表示为黑色部分。 (复平面可以用一个平面直角坐标系来描述,横轴是实数,纵轴是纯虚数和0,原点是0。复数的标准形式是a+bi,因此可以用复平面上的点(a,b)来表示复数) 计算机显然无法进行无穷次迭代,于是建立一
    遧傂鼝 07:45
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    noc比赛给的一个程序,执行的顺序很奇怪,为什么递归完成之后还可以继续执行下面的乘法代码
    遧傂鼝 07:44
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    别问我为什么不做991es plus,太难实现了,自然显示就把我打退了。 还有,虽然991ms没有函数表格模式,但我会增加上去 因为之前有人说要做82es plus,所以我突然想做991ms了
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    Scratch编的塔防QWQ 有需要加入团队的大佬吗#Scratch#
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    17年11月,我发布了自入圈以来第一个作品《冒险世界》。当时的技术受限,很多东西都做不出来,做出来的也做不好,整体的游戏架构非常的凌乱,导致我后续更新维护都非常困难,不得不弃坑的。为了弥补以前的遗憾,于是冒2就来了(收割一波情怀)
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    如图,功能区画红框的地方,小图标全挂了,头一天还好好的。尝试重装无效~求大神答疑
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    就类似光影鼠,但是背景是一张图片,光源运动的过程中会照亮光线范围内的图片
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    想做3d游戏,有贴图的那种,但是网上很多教程都比较费电脑性能,比较卡。后来听说“鱼眼特效+三角形贴图”的方法可以节省性能,运行起来更流畅,但是目前还完全没有思路qwq,请问该怎么做呢?
    R某喵 4-22
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    因为学业鸽了一个半月没有消息,并不是弃坑了 在劳动节之前争取发布可游玩的demo 比之前多的东西可不是一丁半点,就不赘述了,看游戏截图吧 (以后发布的文件请自行解压)
    HLN1056T 4-21
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    除了用“说”积木和跑字库还有办法实现文字显示吗?
    遧傂鼝 4-20
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    小学三年级到现在近7年经验,有问题下面评论只要不过分都能解决
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    我知道没有图片是没多少人的 1L镇楼图(V1.2.0版本)
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    都是我自己搜集的,包括背景,角色,音效及经典游戏共48631个文件。其中经典游戏包括Scratch飞翔的小鸟素材、Scratch打地鼠素材、Scratch飞机大战素材、Scratch保卫萝卜素材、Scratch迷宫素材、Scratch密室素材、Scratch筛子素材、Scratch石头剪刀布素材、Scratch坦克大战素材、Scratch小恐龙素材、Scratch植物大战僵尸素材。
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    这个控制的积木是怎么用的?有没有大佬讲一下?谢谢。
    KNIFEym 4-14
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    请问一下,那个“在x秒内移动到一定坐标”的代码块可以实现平滑移动,但如果我想让x坐标遵守另一个原则移动,而y坐标平滑移动,就不能使用该代码块了。请问有什么可以用来替代的吗?
    看破... 4-14
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    急急求大神解答!!!
    遧傂鼝 4-12
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    上一篇帖子,小吧问有没有除法篇。 鼓捣了一晚上,还真出来了
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    !!游玩文件为完整游戏名.sb3,而非DS demo.sb3!! —————————————————————— 游戏为大地图平台跳跃闯关+解密,画风较为阴暗(你工作室有啥阳光游戏) 暂时无剧情(快来会写剧情的佬啊!) 操作:WASD 空格跳跃 手刀:J 因为仅仅是demo预告,所以现在能玩的部分像走路手刀模拟器 游戏截图
    春暮Q 4-9
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    请问:舞台区左上角显示一个小哭脸,于是舞台区就不显示背景和角色了,是什么原因导致的?如何恢复正常?
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    Charlotte 是一个为全平台设计的 Scratch 增强脚本,可以为绝大多数 Scratch 编辑器添加许多实用的新功能。
    司南 4-5
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    A在(x1,y1),B在(x2,y2),不用积木“面向···”,怎么通过计算求A在B的什么方向?(x1,y1,x2,y2均大于0)
    看破... 4-5
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    大概是个电脑运用软件Rogic编程,外接单片机操纵杆传感器(操纵角色),触碰传感器(按下则开始),压电蜂鸣器(角色撞到障碍物结束)的简单游戏,编程程序写好了,单片机线也都接好了安好了,Rogic也检测到设备连接上了,但不知道为什么按下触碰传感器游戏不开始,没反应,我设备界面没东西,但如果在设备界面加上一小段让蜂鸣器响的程序是可以的,所以我又试了在设备界面写当9号pin感应到时(也就是当我按压触碰传感器时)广播开始,
    finbar6 4-5
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    我的鸭子从A移动到B再返回(来回反复移动)X坐标是从-170到170,我希望移动时候速度是2,当苹果靠近的鸭子的时候速度变为4,(用的是当距离苹果<50的积木块)。当苹果远离时候鸭子速度变回2.实在想不出来怎么编写,求大佬们帮我,谢谢。 我设置了鸭子移动速度的变量,为1,然后“如果 苹果距离小于50 就将鸭子移动速度变量设置4,否则鸭子速度为2,“但是每次苹果接近时机为随机,不可能正好是折返点,导致时间不够,鸭子可能出现瞬移,这
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    我点y=a+bx(角色2),正常来说这六个克隆体会全部删除并隐藏。但今天在运行时,六个克隆体全删除并隐藏后y=a+b/x又显示了出来。是怎么回事?
    374747478 4-2
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    网上的教程都是侦测碰到“颜色” -- 右转180°,然后循环直到不成立这种,实测下来反弹的角度不真实啊。
    遧傂鼝 4-2
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    本作受独立游戏Sandtrix启发,是各种意义上的小型作品。作品仅使用了2个角色,文件含音效大小883KB,不含音效大小78KB。本作依然完全使用原版Scratch2.0进行开发。似乎是全球各大主要Scratch平台上第一款复刻Sandtrix的作品。 规则与原版类似:左右移动或旋转方块,方块被放下后会沙化并受重力影响。消除时需要使同种颜色的沙子从池子左端连到右端。当沙子停止运动后仍超出LIMIT LINE时游戏结束。 斜线是不算作相连的,因此如果看上去相连却未消掉,
    遧傂鼝 4-2
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    我想按一次鼠标键,就克隆出一个角色,该如何解决?
    卓也tree 3-31
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    玩了两年的Scratch做出了个以第五人格等游戏为灵感制作的非对称逃生游戏,逃生者需要破译所有电机并在大门打开前坚持三分钟,追击者则需要以一切手段阻挠并抓住逃生者,游戏中逃生者自带三名队友,队友能够完成基础的破译电机,扔球阻挠追击者等行动,等我研究明白怎么上传网盘之后就会发出来
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    由于英语扩展来回翻译太麻烦,干醋直接翻译我找到的插件(百度机翻)以便永绝后患 不过,由于是机翻加Python写的程序翻译部分扩展就是死活翻译不出来,我看过了格式也是对的就很奇怪。 本人14岁瞎搞的大佬轻喷! 下载链接发二楼了 拿走吱一声!谢谢配合!!
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    估计得更几个月… 游戏地基打好了已经,是个平台跳跃大地图 游戏人物所有功能也做好了,放个正面照卖个萌( 移动以及造型改变也做好了,一帧一帧画要累死了… 等part.1全部做完再发布游戏吧… #Scratch#
    HLN1056T 3-27
  • 0
    网页端玩了会儿另存为到电脑,然后想从电脑里的scratch打开,显示加载文件失败,然后回到网页端也是失败,大佬们有没有解决办法
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    一楼祭天。艾幻的老图镇楼,图一是卡琳,图二是卡修。
    看破... 3-25
  • 2
    我使用记录角色的左上角和右下角的xy坐标作为碰撞箱,现在有一个点,求如何判断这个点是否在这个矩形区域内?
    HANSON380 3-25
  • 13
    求turbowarp云变量服务器搭建方法
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    无法制作c形(像如果那么那样)的积木块
  • 4
    这是以我近期的原创角色为原型的作品,希望大家能够喜欢
    BKarp 3-20
  • 18
    某远古水作的重制版,虽然除了名字和射击这个玩法,基本上和原版没什么关系了
    __Yuen__ 3-11
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    请问各位哪有这个软件下载。找了好多都收费还不纯净
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    如图,就是类似规定某个物品只能放置在某处,我也解释不出来…… 帮帮忙,谢谢各位大佬

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