- 24 4.18大乱斗机制改良!胜率队互撞 五黑互殴 散人狂喜? Eason
- 最近一直网传大乱斗机制暗改,不少主播也轮番试验了一下,目前看起来情况属实。 暗改后的结果就是:五黑匹配五黑、胜率队匹配胜率队的概率大幅上升,养老玩家可能能迎来久违的春天。 以目前数据...
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9这个游戏已经十几年了,现在入坑已经不合适了,老玩家都变成只看比赛不打游戏了,新手入坑要面临很多问题,以下列举几个。 1,这个游戏虽然比刀塔容易,但还是有学习门槛的,从新手变成老鸟,再变成高手,有点天赋的都起码要一两年时间,如果只是休闲玩玩,那更休闲的游戏多的是,不需要靠LOL打发时间 2,这个游戏氛围不好,戾气是很重的,我都怀疑如果几个人匹配到一起,如果队友就在身边,会不会因为某个队友的菜而吵起来甚至打起
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95其实有没有这个机制都无所谓了,大家只是讨厌这样的排位环境,公主少爷、不属于这个段位的人、排位搞科研的人、一言不合摆烂的人、压力怪,有时候还能遇到代练和脚本。 在我看来不管是不是elo的问题,这游戏的段位匹配还真就没做好,惩罚力度太低,隐藏分有时候莫名其妙,明明大家都是一个段位水平却又不一样,每一局游戏的随机性几乎都稀释了玩家自己的努力,哪怕你确实有点实力也不代表就能上得去分,长期的付出得不到回报,消磨
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53能不能把战绩隐藏限定到钻石以上人群啊,有人,人家藏战绩绝活哥,怕针对,有的就是纯恶心人的,这种人,自己也知道自己不藏战绩就开不了游戏了,一点接受队友一看这人wegame直接秒了,他没啥游戏体验,三天开不了一把游戏,但是他藏战绩可以让其他四个人没有游戏体验。那我们就欠这种人的吗,大家都是成年人,为什么团队游戏就要有个狗屎,他自己要开个单机来恶心说有人,你一ping他,他就来个你管我呢,这么爱玩单机滚去玩原神好不
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5看似很公平 其实大聪明 一神带四坑 输赢看更坑
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14这还不足以证明有ELO吗 强行50 的意思是 你不论哪个段位 玩多少场 你的胜率 始终保持在50左右 elo跟菜不菜 能不能上分没有一毛钱关系
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0b站刷到视频说德莱文段位越高ban率越高。无论是opgg还是101.qq,王者局德莱文的ban率都在百分之五十以上。但这东西opgg翡翠往上也只是t4,t3左右徘徊。ban率的权重很低吗?
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0班德尔城钻石分段车队 想冲个大师 晚上时间自由的可以来看看
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2我最服设计师造出来的沙弥啦和小龙,无论你怎么杀它,团战只要对吗开好了,立马给我们报杀,脱离了ad的初衷,我玩个jinx,女警这些的团战唯唯诺诺,拉扯点人,沙弥啦就需要刷个s,
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99不论玩匹配还是排位的峡谷模式,怎么盖伦都开始去对面外一塔断兵了?然后经常是被对面上和野抓死几次,还去,然后十几分钟对面上单直接超神了…这还怎么玩啊,这游戏体验直接没了。大家有没有发现这个问题?
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889刚入坑一周黑色玫瑰有高手带带嘛脾气好点那种6大乱斗匹配云顶都行,快来快来,心态好话多,在线等游戏搭子2女jug 主玩上野辅12373146喂喂喂~上不去分 隐藏分的问题要远远大于ELO好吗? 你们不妨自己算下 按照自己目前的加分和扣分 胜率需要多少才能上分 就知道ELO其实就是九牛一毛 ---- 比如:你现在 +22 -30 去算 如果胜率70% 玩100局 净胜点1540-900=640点 100局70胜率也就只能上一个大段 而且随着你段位提升 加分会越少 补分会变高 上面的计算还是纯理想状态下 ------ 那100局需要玩多久 按照25分钟一局 需要2500分钟也就是42小时左右 按照每天8小时工作时间 都需要连续玩5天 --- 所以啥ELO啊~19130785
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