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388这个帖子实质和上一个帖子一样,就是换了个名字
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19RT @miku_con @他天一 @SuperMarioBX 求解释
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6大家好,我又来了 上次分析了一个bug,就是“敌人被顶成龟壳”,顺便提到了还有个bug就是“踩鱼变乌龟”正常来说,原版SMB是不会出现这个bug的,因为鱼是没有能力在空气中水平飞行的,如果游鱼出现在非水下场景,这本身就是bug;(但是同样是水下生物的章鱼,为什么到了2代日版就可以飞空了……而且,在1代的时候,章鱼就已经有专门的踩踏得分设定了——1000分,当初制作人员到底想把这种敌人搞成什么样子……)不过,还是会有改版让鱼变
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220一楼百度
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41然而我还是没有搞懂6502,令人感叹13先随便发点什么看看99如题 来自一位上个月被封在家里半个月的无聊的上海人士1327一楼惯例百度 (惯例个毛线知道我发帖风格的人都清楚,我从来不把一楼留给百度,不过现在的度娘越来越难以捉摸了,我也是有点认怂90在前一段时间的研究中,曾经对所谓的“盗版ROM”进行过少量的分析,对其中与正版ROM不同的现象进行了部分解释,比如正版ROM中的部分卡机崩溃在盗版中会重置,以及盗版ROM重置时会花屏等。但是,还有一个不同的现象,却一直没有解释,就是盗版ROM在除了VirtuaNES以外的模拟器中都会出现0-1的问题。 现在,是时候来分析一下这个问题了。3http://pan.baidu.com/s/1dDjFhdv问题最明显的。 http://pan.baidu.com/s/1eQ4BLQE废弃的? http://pan.baidu.com/s/1gd8D783这个要仔细听! 嗯就是这28ADC Add Memory to Accumulator with Carry 使用Carry位,把内存值与累加器相加 AND "AND" Memory with Accumulator 内存值与累加器进行“13最近经常看到有人说玩到了只能进0-1的SMB1,而且这个0-1还过不去,在第二段迷宫的下路会出现一条静止的竖直长火棍挡路。 开始,我还以为是又出现了不同版本的盗版ROM,因为我用VirtuaNES、FCEU、FCEUX模拟器测试了正版和盗版ROM的0-1,都是没有任何敌人的。原因也很简单,因为0-1的敌人指针是7EA0,是SRAM的区域,无论从中读取到的数值是00(调试版VirtuaNES)、FF(非调试版VirtuaNES)还是7E(FCEU/FCEUX),都是“一页敌人”(00或7E,而且7E还更特殊,即使能49好久没研究跟这里相关的玩意了,一是忙,二是没研究课题…… 这次要说的这个其实也算是“历史遗留”了,不过当初这个问题并没有作为一个单独的问题被提出来,所以我自然也没有考虑过。 这个问题是最近刚刚由元老 @愿卿勿忧 在我转发的那个“火星帖”当中提出来的,描述如下: 为什么K-1和B-1(分别是地上/地下版3-4)在某些模拟器中会崩溃,而在另一些模拟器中不会崩溃? 这两关的空间编号分别为3C和46,如题。 那么,下面开始正文。59由于 @愿卿勿忧 提出了一个关于y值变化规律的问题,本人提供了一个推测,即y值是实际存储在ROM中的静态数据。然后该吧友又补充了一个问题,即能否通过金手指使得每个世界的第一关都变为1-1,于是我决定尝试一下。 楼下正文。19好久没来了今年在这里只发了两个新帖子: 嗯,包括这个帖子在内,正好4个月一帖 好了说正事吧。 在SMB中,有一个很有趣的bug:如果一个“行走类敌人”(板栗仔、乌龟、刺猬)位于屏幕左侧的特定位置,那么它被从下面顶起时,会变身成龟壳,可能变成绿色,也可能变成红色,但它们起身之后都跟绿乌龟的表现一样(遇到悬崖会掉下去)。 其实在很早的时候,就已经有人分析过这个bug的原理了,就是当敌人被顶时,会执行一个变身程序,如果敌4经核实吧主Saad32 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 溢出关卡吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组4311不知道还能不能再看到。。7Option Base 11这个吧为什么绿油油的1💦105最近,贴吧出现了很多空的楼中楼回复 嗯,对方并不想跟你说话,但是还是给你发了个回复,然而一个字都没有 开始我以为贴吧又出了什么新的黑科技,直到后来…… 自己也连续几次成功发出了没有任何内容的空回复,然而我是码了一堆字上去的啊,f***(手动屏蔽) 然后,从这些回复内容当中发现了一个共同点:都包含#这个符号 于是,问题就显而易见了:这是贴吧的话题功能的锅 说到这里,那么方法也就出来了,我表示不用再说一遍吧 嘛,不过6https://tieba.baidu.com/p/184509681 标题:第83关——属于《雪人兄弟》的“水下八关” 感觉这帖子发帖之后差不多每年都会被挖出来一次…… 帖子内容是雪人兄弟(Snow Bros.)的溢出关卡,重点说的是第83关 实际上,51~83关应该就是这个游戏的“计时模式”关卡,3个计时模式应该有总计33个关卡(大概) 也就是说,这两者不是“看起来像”,其实就是一回事,至于游戏内的状态不同那是打开方式不对9惯例扔链接完事 https://tieba.baidu.com/p/55157069095然而并没有什么卵用 扔图走人:5一楼百度4av18982010 b站的这个视频,西游记,玩的特别少,没通过关,不知道多少关,溢出全是乱码,果然能形成像新地图一样存在的只有我大smb112有谁知道超级马里奥2的溢出关卡。。。6用SMBR把这东西作为某世界Boss的真身,用子弹打那个世界的Boss会崩溃(有回还遇上B级崩溃了)这东西在SMBU里是个谜一般的存在。13原吧主w7n终于被撤了……(其实早在去年,w7n就置顶了一个帖子,建议弃用贴吧并转移阵地,不过一直坚持到今年才正式放弃贴吧) 不过那个置顶都发了快10天了我居然今天才注意到 果然有了妹子之后这边的事情都不太注意了呢 顺便贴一下我在那边的签到天数: 这也是贴吧上线签到功能的天数(最多比这个多一天),没错,全程签到无断签(然而并没有什么卵用) 至于这边么,虽说冷清,倒也清静,虽然没有时间干正事了,偶尔来水一发还是不错94https://tieba.baidu.com/p/5315135870 @愿卿勿忧12VB.net7