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  • 桌游与休闲游戏
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    有想出自己原创桌游方案吗 好的我们可以买断售卖可以印有你自己的logo我们提供美工设计等
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    《鼠疫》这款游戏发布已经有很长年头了,之前我买过它的旧版基础,比较喜欢,涉坑不久的新玩家都不知道这款。 一个区域控制+卡牌驱动,并且规则简单,思路清晰,玩起来不会太累,并且很容易产生快乐与爆场。 不过,这个游戏当时出不少扩,由于不是太多受关注的桌游,所以很难收得到。 不过这次香蕉桌游与台湾菜鸟给了大家一个机会。 新物集众筹预售《鼠疫》大盒版。今天到货了。
    hnfwf 11-10
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    打开《蟑螂捕手》发现内部重要部件却是超薄的吸塑,并且非常的脆,难怪快递过来会碎成这个渣渣。 轻轻的一掰就会破解掉,就象是饼干一样,没错,就是这个形容。 明显如果这样就没法玩了,所以目前最好的办法就修一下。
    hnfwf 3-11
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    时间:2022-3-6 星期天,小雨。 地点: 玩家:天星,首批,飒哗西一,易水。 桌游:《辉煌的罗伦佐》,《仓库城》 《辉煌的罗伦佐》 四人局,第一次开,名气早有,设置除了卡牌几乎没多大难度,游戏没想到策略度非常高,开始本人早期选择卡牌上的研究错误让我一直陪跑状态,最后仅得48分位居末名,易水酷爱重策,思路精准,后期大把刷分,以127获得首冠。首批次之88分,飒哗西一开始还算不错,后期由于教会的处罚惨遭三名84分。这个游戏从
    hnfwf 3-7
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    最近很少去闲鱼购买桌游了,原因是感觉价格变得让人接受不了,毕竟是二手市场,就应该有个二手的觉悟吗。
    hnfwf 3-5
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    桌游作为欧美日常家家庭朋友聚会类游戏,已经流行多年, 进入中国市场后,桌游受到很多年轻人的喜欢,并快速得到普及。 桌游吧,家庭聚会,如今,受到教育界,政府宣传口的关注后,桌游将以一个新型方式得到发展。 我们期待这种变化,让桌游更加扩散受人追捧。
    hnfwf 2-9
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    当年,三国杀的风头远远超过其他桌游?在各行各界名声大振, 为什么,如今剧本杀的风头还是远远超过其他桌游? 那圈子内的这么多正统桌游,从技术与出现时间上讲远远比上两者强大,为什么就不能在中国出个大大的风头呢?
    hnfwf 1-15
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    国内桌游设计师水水新作,《邮票·纪行》正在摩点众筹中…欢迎围观…
    hnfwf 1-11
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    最近新作品层出不穷,价格订的也越来越高,当然物价水涨船高很正常。大家量力而行便是。 但我想说的是,桌游是一种特殊商品,光看外表认为值不值得,或者适合不适合自己,其实是很难的,只能让它经历过玩家们我次试玩后,才能慢慢确定下来这个游戏的价值。 所以新游戏刚推出时就购买肯定有一定风险,当然我还是希望大家购买的。 只是作为一个不爱吃亏的老玩家来讲,最佳的选购一款新桌游时机其实是它推出一年之后,这与手机正好相反
    hnfwf 12-1
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    明天大西部之路2,也就是大西部开拓者,开始预售了,虽然我也想参与。 我也来评评,新版图是重新绘制过的,不知道是不是出于同一个美工师,但我怎么觉得没旧版本好呢。 多色调上看,新版本整体美工略显得色重,特别是铁路与人才市场,旧版就显得色调统一些,感觉更清新,另外新版细节上感觉没旧版本画的精细,游戏开始位置的那遍沼泽地区,明显旧版上画的更现实,更象,新版本就是南北湖的感觉嘛,新版本上绘制的森林感觉一团,旧版
    vzlnlIk 11-25
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    https://b23.tv/C3rRHb?share_medium=android&share_source=weix
    hnfwf 10-20
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    记《大潮桌游社》第64次桌游活动 时间:2021-10-3 星期天下午12.30 玩家:天星,易水,苏辰,首批。 游戏:欲罢不能,汉莎同盟。
    hnfwf 10-4
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    卡坦岛海洋扩中文规则可惜只有一个规则。应该有好多剧本模式的。
    hnfwf 9-27
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    我的个人评价标准(主观性大):☆★★★★, 它是卡卡颂机制算分思路加上一个很棒的拍卖机制结合起来的好作品,现在价格很便宜,趁着市场还有出二手,赶紧买个收藏吧。 评价标准 ☆☆☆☆☆体验很差,游戏性无,有很多BUG。 ☆☆☆☆★体验一般,但可以玩,不过不想再开。 ☆☆☆★★体验还好,设计存在一些不足。 ☆☆★★★体验不错,一款值玩的桌游,可以多开几次。 ☆★★★★体验爽,没多少毛刺,可以经常开,考虑收藏。 ★★★
    hnfwf 9-15
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    由天星工作室设计师天星(冯伟峰),设计的儿童桌游有《娃娃的礼物》,《夺宝奇谋》,《冒险森林》,《斗转星移》,《陨石防御队》,已经由上海桌一派制作发行。
    hnfwf 8-31
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    《龙之心》Dragonheart,是一个不错的小品游戏,双人游戏中比较有特色,但市场上很少有见到出售的,很老了,估计已经绝版了吧,最近意外收了一套,找不到合适的说明书,一口气,就自己做了个规则书,顺便分享给大家。
    hnfwf 8-29
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    并购 Acquire 玩家:2-6人 适合年龄:12+ 游戏介绍 你是一位精明的旅馆业大亨。每当有旅馆获得购并,就会有一大笔钱流向几位最大的股东。哪位玩家能藉由买入及卖出旅馆股票,在适当的时机买或卖股票来赚取金钱,拥有最多钱玩家获得胜利。 游戏准备: 1-游戏开始时每个玩家持有6000元(4x1000,3x500,5*100) 2-轮流抽取一个板块以决定首先行动的玩家——出示板块最接近1A位置并放在游戏盘上(如9A比1B近) 3-每个玩家抽取六个板块并不让其他玩家看到
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    《妙探寻凶》 一个排除法的简单机制,对于当年大富翁年代,这种机制很新鲜,所以孩子宝出过许多版本,这一款是最有名的版本,彩色人偶,结果我60块卖掉了,现在很后悔。 我个人评价:☆☆☆★★体验还好 值得收藏,但机制相比如今的桌游就显得浅显了些,不建议玩,但建议收藏一套流芳百世。 我的个人评价标准(主观性大): ☆☆☆☆☆体验很差,游戏性无,有很多BUG。 ☆☆☆☆★体验一般,但可以玩,不过不想再开。 ☆☆☆★★体验还
    hnfwf 8-18
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    壬辰之战 一个国产卡牌驱动加区域控制的美式桌游,美工不错,加了版图,特别是算子可以叠加来体验升级。这个设计还是不错的,人物卡牌略有不平衡。整体合格。 个人主观评价, ☆☆☆★★体验还好,设计存在一些不足。 我的个人评价标准(主观性大): ☆☆☆☆☆体验很差,游戏性无,有很多BUG。 ☆☆☆☆★体验一般,但可以玩,不过不想再开。 ☆☆☆★★体验还好,设计存在一些不足。 ☆☆★★★体验不错,一款值玩的桌游,可以多开
    hnfwf 8-5
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    这是一个非常“古老”的桌游,Q皇出过许多并没有引起轰动的作品,但是他们生产的每个桌游却是相当不错的美工与工艺,这个也不例外。《芝加哥快车》是一个火车与股票结合的传统区域控制经营类桌游,这个类型很多,也相对简单。版图带有三个指针装制(少见),常见的小火车接龙机制,完成后版图也挺壮观的,机制整体简单值得一试。不过个人觉得策略方面相对单一些,所以只能算是轻策。 个人评价☆☆☆★★ 我的个人评价标准(主观性
    hnfwf 7-31
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    兰开斯特:老游戏了,制作精良,没有卡牌,都是硬纸板,这一点很厚道,Q皇出品质量有保证。这是一款运用了简单工人放置,多了争位置的特点,其他是拍卖机制运用在计分方案上,可以说设计的主题很全面,又比较平均,并无突出哪个部分的样子。战斗方式也简单到位就过了。 天空之城:快乐毛线作品,你有我无,你无我有的机制,巧妙的完成了一个冒险之旅,另外赌博性质很吸引人,利用人类侥幸与贪婪的心态,把这个游戏演义出非常欢乐的
    hnfwf 7-20
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    我喜欢德式的主要原因是政治,有历史,有文化,有地理等,多种内容包含其中,玩起来感觉获得不少信息,我喜欢一些早期德式,制作严谨,机制鲜明,规则简洁,没有后来将各种机制糅合一起那么显得臃肿。 这款《驿站马车》就是其中之一,虽然网上讨论的并不多,一方面因为太久了,可能被大家忘记了。 但我研究过规则后,还是比较喜欢。一个通过挑选卡牌,组成邮路线,并且盖房子占地盘的方式。简单的就把一个时代的行业淋漓尽致的表达
    hnfwf 7-16
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    亲爱的桌游联盟吧的吧友们:大家好! “hnfwf”为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@hnfwf,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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    ■时间:2021-7-5 星期天下午1点 ■人员:天星、喵喵、易水、易水同学、首批、首批儿子 ■地点:名庭园 ■桌游:《拉斯维加斯》,《富饶之城》,《国王堡传奇》
    hnfwf 7-13
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    申请人:hnfwf 申请感言:之前不小心被贴吧开掉,但所谓一国不可一日无君,还是继续我来打理吧!
    hnfwf 7-7
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    我一直认为伯明翰美工打开了一种CG美工水平,但是没想到,所搭配的钱币却是标准的筹码,并且原版哪个筹码还真的太象筹码了,工业时代筹码当钱用吗?真有些对不起美工的提升了,这与主题美工根本不在一个频道上,不知情的人还以为是玩家自己买来替代的,很让人出戏。 不过,看到这个DIY筹码样子,让我眼前一亮,这个就匹配多了吗。 希望出版商多多注重一下细节刻画,在我眼里优秀的桌游除了游戏性占一半外,统一的美工设计占三成,另
    hnfwf 6-30
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    https://mp.weixin.qq.com/s/BcwufETyiEjacd2wBjQjbg
    hnfwf 6-18
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    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NjUyNTcwMg==&mid=265032
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    2021-6-7,原创桌游《花市》进入上少闵行紫竹高新区紫竹孵化机构,正上演桌游体验活动。能成为创业分享教育工具,作为设计师感觉欣慰。
    hnfwf 6-8
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    无意间看到这个桌游,不知道谁叫得出名字?
    hnfwf 4-20
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    https://mp.weixin.qq.com/s/DsmIxrX89Srzji8gPZu3dw
    hnfwf 4-8
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    https://mp.weixin.qq.com/s/SoYzPBp7CUgl_jmXmfxicg
    hnfwf 3-1
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    与国际象棋主题有关的美剧《女王的棋局》,原名《后翼弃兵》,讲的一个天才少女,从小对国际象棋敏感,最终成为世界第一的传记故事。 当然我们关心的是国际象棋,作为传统桌游,国际象棋我是很早就了解,并且也懂得规则,小时候也经常约同伴下过。后来就少碰了。 看了这部剧后,我觉得我又有兴趣了吧。 展示一下家里的一套超大号亚克力国际象棋吧。 其实一直想收套标准的实木象棋。 其中中国很早就有一部关于围棋的电影,好象还是聂
    hnfwf 1-28
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    在不改变桌游特性的情况尽量电子化,将完美无缺。 很常见到桌游被开发成电脑游戏,虽然褒贬不一,但这至少是一个补充,我是认可的。 电脑游戏可以解决结算或规则上一些痛苦,但同时也把桌游重要特性(面对面的人际交流)给抹杀了。 所以我觉得桌游改编电脑游戏是可以的,但不能作为真正的桌游替代品而提倡。 所以我看到某宝上的这款电子军棋,就有了些想法,把判定胜负交由电子处理,在保持桌游本质同时,充分解决了下军棋没第三人
    hnfwf 1-28
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    《璀璨宝石》: 人员:首批、易水、天星、洛基,橘见大小姐 地点:猫侦探沉浸剧场 胜负:易水赢。 璀璨宝石是一款老游戏了,轻松,易开,还比较欢乐。适合家庭。 这次开的四人局,易最终胜出。易水一开始就发展有些偏向,就是因为偏向,所以在运气好,他的偏向蓝宝石的牌出的多,所以一路凯歌。所以如果选择偏向性选择某种宝石卡收集的玩法,剩下的就看运气在不在你一边。 个人很喜欢这种简单的小游戏,并且策略性还不是太少,有套路
    hnfwf 1-22
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    为儿童桌游设计的其中一款新作《迷失森林》测试现场。 这是一款讲述一群伙伴,结伴进入森林深处采摘稀有的蘑菇,不过呢,森林并不太平,更有雾气产生,让队伍失散。所以要小心翼翼,并且不能太贪心。
    hnfwf 12-24
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    家里国际象棋不少,但有些是原来质量一般的,在逛闲鱼时,偶尔看到这一套,就喜欢上了。 带棋盒,棋子加重,上面钢琴漆,手感很棒。 唯一遗憾的就是太大了,如果能小个尺寸就完美了,也方便带出去。
    hnfwf 12-24
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    hnfwf 12-10
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    hnfwf 12-10
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    看到一张图,就能在脑子里酝酿出一套主题桌游。。。
    hnfwf 11-11
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    https://weibo.com/p/1006067158543316?is_hot=1
    hnfwf 10-12
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    新设计的桌游《基建狂龙》。主题如卡牌描述一样,展示中国基建成就。并没有使用基建狂魔这个网络说法,我觉得我起的名会更维和些,也代表中国的本色。 这是一款拍卖机制为主的聚会型桌游。 与以往的拍卖机制不同,这个机制不再全凭勇气去猜测出价,我给了一种逐渐揭示目标信息的方式,让拍卖不再是赌博。略微有些策略性的去拍卖,会让玩家兴趣大增。 目前已经做好一套测试样品,期待更深入的测试并调整完成。
    hnfwf 9-26
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    《海狮群俱乐部第61次桌游活动》 时间:2020-9-6中午。 游戏:《村庄》《小小世界》 参与:天星,首批,易水,喵喵,喵公(喵喵的老公) 《村庄》: 参与天星,首批,易水三人,仅开一半,没终局,下次再体验。 《小小世界》: 第一局:喵公83分>易水81>天星76>首批73>喵喵71 第三局:喵公93分>首批88>易水86>喵喵78>天星75
    hnfwf 9-7
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    主题设定在未来,由于环境污染严重地球不再适合人类生活,人类最终移居外太空,而地球却成为各种报废机器的垃圾场所,人类政府妄图重新恢复地球环境,在地球各外建立“基地塔”来管理与处理这些垃圾,与此同时,部分机器人制造商人,也订上了旧零件回收中的高额利益,悄悄的利用一种叫靠太阳能供电的“拾荒者”机器人,在地球上搜寻可用零件,把回收的旧零件重新组装成各类新型机器人出售赚钱。虽然这种做法并不合法,但利益面前商
    hnfwf 8-24
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    极北航道,又叫西北航道,是一个冰河探险为主题的游戏,很好的融合在拼图与区域控制中,故事性相当感人。 感觉玩家版图美工有些暗黑,不够明亮,如果改改这部分美工就完美,另外感觉纸块没倒角,有些扎手。 这个游戏玩起来后,会完全被过程引入故事中,说明机制与主题相当契合。玩家版图说明是行动点分配的机制。版图上是拼图与区域控制,结合完美。加上冰冻与融化的特殊设计,让游戏充满策略性。 网上对这款游戏却评价不多,可能是
    hnfwf 8-11
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    镰刀战争,一个美式的形式,德式的结算。模型配合较为艳丽的地图加上科幻背景,相当有电影感。 玩起来与区域控制差不多。移动,战斗。除了权利的游戏,这是第二次玩这类型的桌游,感觉规则略有些吃力,行动没法策略规划,就是走一步算一步的方式进行,不过过程体验还是有游戏性的,如果熟悉规则后,相应可以玩出节奏来。 个人点评:★★☆☆☆(可以深挖掘游戏点的好游戏,美工值得德式学习,玩家版图机制略有些复杂。) 个人评价标
    hnfwf 8-4

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