最终幻想吧
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  • 单机与主机游戏
  • 17
    三年后一定能够再会的,对吧,爱丽丝,不管别人怎么说,重生就是我心中的年度最佳,值得每一个喜欢玩游戏的人去体验
    猫猫鱼yh 05:17
  • 163
    现在游戏想要卖的好就得动作化,先不说吉田这人制作水平怎么样,是真的比北濑,野村这些人懂市场
    2620212 05:05
  • 16
    Push Square报道,《最终幻想16》DLC总监在接受采访时表示,该作强调动作战斗在一定程度上帮助SE实现了吸引更多玩家的目标。 “近年来,《最终幻想》系列倾向于更高的年龄范围,不过,这次有调查结果显示,有更多十几、二十几岁的人玩了《最终幻想16》。” “我认为这在一定程度上表明,我们已经实现了最初的目标之一——让所有年龄段的玩家都能玩到最新的《最终幻想》游戏。” 但他也补充:“这并不意味着所有未来的最终幻想游戏都将采取
    Neroro 04:49
  • 238
    1分:史 2分:不好玩 3分:还行 4分:神 5分:神中神 FF7重生的支线整体挺好的,扩展了世界观,大多都有专属bgm(音乐不要钱是吧),每个支线都拉一个队友一起做,丰富了角色形象。就算是找猫找狗任务也能做到像蒂法的猫那样温馨
  • 124
    我本来以为雪崩夜闯神罗基地小兵展示逆天描边枪法已经够重量级的了,没想到圆盘崩落这一章节演出事故频发彻底把我干蒙圈了。 威吉劝俩神罗士兵放行的方法是冲人家脸上大吼一声什么后不后悔什么什么玩意儿的,我都没明白他想说啥其中一个神罗士兵就大吼着把门推开了。 杰西在直升飞机怼脸(开飞机的还不是熟人只是普通神罗士兵)的情况下第一时间选择掏手雷亲吻摆pose树大拇指,你以为你是但丁吗?你不4谁4啊! 雷诺和路德被克劳德一伙
  • 0
    如果没带诸神黄昏的话,所有人除了云片的limit条是满的因为大家都怒气爆棚了,然后U本也指出是因为这个原因
    Whatssuply 03:27
  • 22
    近日《最终幻想16》DLC总监Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare采访时表示,新DLC“沧海恸哭”将会更有挑战性。 Takeo Kujiraoka表示,“沧海恸哭”是《最终幻想16》的第二个也将会是最后一个DLC,其中将会包含一些最具挑战性的战斗场景。“《最终幻想16》是该系列首次采用动作玩法的游戏。因此,为了确保该系列的长期粉丝能够玩到游戏的最后部分,我们特意平衡了《最终幻想16》本体的难度,使其更加适中。”Kujiraoka解释道。“事实上,如果你熟悉动作
    destiny123 03:02
  • 1
    主线推箱子扔、支线技能书抓鸡陆行鸟闻味道,se的设计师觉得很好玩吗? 我法环跳跳乐死几十次也没觉得这么无聊 re跟爱丽丝爬楼梯玩机械臂,跟蒂法潜入神罗拿卡那里都忍不了了,rb还塞一堆清除魔晄的推箱子,铁轨的推箱子,要上台阶也要推箱子! 主线支线爬台阶推箱子真的恶心人,85分顶天, re爱丽丝那两章逆天的磨叽又臭又长
    nigel23459 02:52
  • 144
    外媒games industry表示根据famitsu数据,ff7rb终结了日本任天堂连续八月销售额第一的记录,以日本实体销售额2010万美金的成绩成为日本三月份销售额第一的公司,不包含手办,数字版和OST。 第二为任天堂,1880万美金。 顺便贴一个前两天的重生发售时间日活巅峰221万的数据(图四)
    LINXYi 02:31
  • 0
    全是飞行种是哪个TM沙比想出来的?设计师脑子有问题?
    Dar 02:28
  • 8
    刚通关我哭死,文森特很有点子帅,除了那些乱七八糟手游,应该就差他的这部没玩过了,好想亲手操作他
  • 0
    一到大地图我就头疼,这里过不去,那里不能跳,破晓传说至少四通八达有很多传送点让人有做支线的欲望,这跑地图绝对是折磨,抓陆行鸟让你雪上加霜,剧本没有一处我觉得有趣的,克劳德那不停的头疼从头到尾不解释我都觉得烦了,就不能来个正常点的主角吗?与女主的互动那么少,不管是蒂法还是爱丽丝,舞台剧算有趣,但为何只有爱丽丝能互动呢?你把蒂法,杰西,尤菲加进来上演一场大戏不是挺热闹吗?一代还可以谈情说爱,打下神罗,
    phtkg 02:24
  • 88
    《FF7:重生》在欧洲排第九,但在北美连前十都没进,怎么会这样
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    这销量明显越来越低了,7re700w,16目前连500w估计都没过,一般这种节点都会宣布的,7rb这销量更是。。。说实话他分三部曲我当时就感觉肯定销量越来越低,因为剧情是连贯的,第一部没玩过一般就不会玩第二部,但玩过第一部的也只会保留一部分玩家,所以第三部的销量更是完蛋估计。。。关键最终幻想的成本还高,就算卖500w说实话也最多挣一倍的💰,要我说最终幻想急需一个旷野之息于塞尔达,艾尔登法环于魂系列一样的作品,前者将平常七八
    Johnny_琪 01:38
  • 117
    关于FF系列的独占期,不知是索尼太精明了还是SE太蠢了,每次吃亏的都是SE。远得就不说了,就拿最近的FF16和FF7rb来说。FF16给索尼的独占期为6个月,但SE优化到PC的时间明明一年时间都不够用,却只收6个月的独占费,索尼可真是赚大了。到了FF7RB更狠,眼明的都知道短时间内SE根本不可能完成对其他平台的移植和优化,索尼尝到甜头,更只出3个月的独占费。
    Johnny_琪 01:47
  • 45
    三月份不算周边数字版OST重生日本销售额超任天堂?拜托日本实体销量每周都有具体数字能不能看一眼?不会是那个把2月销量算到3月和16首周比,再排个三月销量,重生两个月销量排3月第一,就发大字报那新闻出口转内销吧?那个新闻能把2.29-3.2的销量算到三月有够野鸡的也能信啊。 重生真的是有灵活的发售日期,算二月全球销量时rb只卖了一天,算三月全球销量时重生没算首周销量,算三月日本销售额时重生又是三月发型的了谢谢有点像谷爱……
    团推DD 01:26
  • 10
    刚打完一周目,把能清的都给清了角色等级也到57左右了,为什么我第二章直接被那个米德加蛇打爆了。一下4千多的伤害,直接把我打死了
    五十九 01:14
  • 3
    传送到碟下区就跳错,删除游戏重新安装后还是一样,咋回事
  • 123
    7rb要是简化一下, 把猫的逆天扔箱子删了,boss就留个最后的,加2波小怪,打完直接和主角团汇合。 狗的那个义族洞窟可以删一半,没一点问题,多出来的对游戏体验反而是扣分点,没有新东西,洞窟分2块,体验没区别,直接整合成一个。 爬山的速度直接加快2倍,陆行鸟爬山也2倍。 陆行鸟下山可以直接跳下山。 沙漠车上下车的动作加快2倍 模拟器加载时间快2倍。 别的都不需要怎么改,那这游戏不知道有多好玩。
    gnm 00:43
  • 474
    最近准备考试没时间入手,想看眼贴吧,结果吧里全是骂声,“活该销量不好”、“砍成小说”、“没粉丝滤镜玩不下去”……看着好累 7重生真的有那么差么……有人能分享下体验吗
  • 4
    第一把巴哈姆特和泰坦打了两边马上过了 第二个凤凰和这个夹克太恶心了 打了半天一直输 想着凤凰放大招没法团灭我就是给自己回点血就先去解决另外一个结果另外一个刚解决凤凰就开大了 但是没把我团灭 我心理瞬间安心了 感觉可以稳过了 结果夹克冲出来了?????他竟然复活了崩溃了 最后的主线就在面前蹦出来这么个支线 强迫症又不太想跳过去 哎 不过上一个新的支线要刷新金蝶的所有娱乐设施的记录我也没过来着 干脆这个也跳过算了 无
    楼主天 00:12
  • 2
    1 走到这里没有剧情啊。。。 2 巴哈姆特改要怎么打断充能,虽然硬过了,但是充能一次也没打断。
  • 26
    我已经用全局网卡把ip改到了香港,为啥只能买不能玩啊
    森倉円 00:10
  • 0
    是18号0点准时开放下载吗?还是有其他时间?
    孤幸云c 4-16
  • 74
    RandySeptem将简中字库更新到了2.5,改善多项问题。 包括修正天幻原汉化中容易误导玩家的翻译,比如爱丽丝死时,克劳德抱着她的遗体说“我该怎么办?”,实际上是“我们该怎么办?” 除此之外另有多项类似翻译问题均已修正~ 而战斗系统方面的优化具体可看楼下~
  • 57
    《最终幻想VII:重生》排名第3。捆绑前作的Twin pack版本排名第39位。其首周销量比第一部《FF7RE》下降了23%(包括twin pack销量)。比《最终幻想16》增长4%。
  • 58
    防止剧透放到二楼去
    回想录 4-16
  • 49
    通关一个评论区就发一张图 自从在20年玩到ff7重制后 然后就有意识的去了解了这个ip 之后就深深爱上了这个ip 然后接着就去玩了最终幻想起源 发现世界观真的很宏大 于是在今年ff7rb出来通关后 特意给自己买了个Switch 在Switch上把ff系列的正传都玩一遍 至于为什么要特意买Switch来玩 是因为我在pc和ps上有刻意的去体验过老作品 可能是因为大屏幕让我比较浮躁 真的根本玩不下去 所以掌机给了我一种很好的沉浸感 让我能耐下心来把它玩完 目前Switch上1-6都
  • 73
    rt lz一周目本来开的normal然后打算支线全清 但是实在是太繁琐了只把第二章大地图清完之后难度调到了easy 支线也只做了某个角色相关的好好体验剧情 本来打算在二周目开hard慢慢推全清全收集的 但是没想到战斗这么吃力 现在第一章好不容易打完了第二章的巨蛇又卡住了 看了一些攻略发现自己角色培养太差了 不仅等级低(刚开二周目只有50现在刷到了65)魔晶石也没刷 现在卡在巨蛇这了准备问问8u意见 1壮士断腕 放弃第二章的主线进度 直接选择后面
    Cato 4-16
  • 6
    点开始游戏出来游戏窗口就是黑屏一会立马闪退出来没有错误窗口
  • 9
    如题。目前9级过半,所有支线全清,包括小游戏任务最高分和源式的古代物质。但还是到不了10级。于是有以下几个问题: 1,是不是二周目有额外任务,才能到10级? 2,听说小游戏每个都要最高分,所以陆行鸟钻圈以及其他几个不在金碟的小游戏也得最高分?(海豚那个已经打出最高分了) 3,海盗宝藏支线任务完成了,不过找海藻的extra任务没完成,这个也给队伍经验? 4,制作道具也要冲到满级,然后给队伍经验? 最后,再问候制作人一下
  • 8
    《最终幻想7:重生》是三月份日本零售市场上销量最大的游戏,售出310,596份。 Fami通的最新数据显示,SE的《最终幻想7:重生》在日本实体销量方面创下了有史以来首发月第二高的数据,仅次于首发销量达到336,000份的《最终幻想16》。 《重生》的销量也几乎是当月第二畅销游戏的三倍:《桃花公主:表演时刻》在《最终幻想7:重生》发售两周后亮相,销量为105,000份。 若统计上所有版本,《圣兽之王》是三月份第二畅销的游戏,共售出111,000份实体游
  • 55
    基本没走几步就会有段过场,模型和动作已经过时很多了。但是一点都不让人反感,我想了下可能有几点 大量手工运镜而非站桩,经常来段演出很强的cg,对白清晰不谜语人,情节本身优秀
  • 23
    请问这个偷盗的成功率到底是怎么计算的? 我尤菲带了双幸运魔晶石有100以上的幸运,还穿上了加偷盗成功率的护身符,也还是只有大概三分之一到四分之一的成功率,感觉和其他人区别也不大呀…… 我知道本作偷窃的用处不大,主要是想开场就用偷盗白嫖个尤菲的加双攻buff
    天行 4-16
  • 45
    在贴吧逛了一圈没有写攻略的,那我写一个。楼下上正文。
    铁人头 4-16
  • 12
    冷淡慢慢吃,2代白金了,下来是3代
  • 0
    求助大佬们,steam最终幻想10怎么改中文
  • 7
    如题,魔法干涉已经是0了呀 75精神的10级纠结魔法单体才300-400
    杜叶风 4-16
  • 88
    如题,昨天刚刚发布的V2版本在今天迎来了完全体! 链接内新增【V2皇家版】! 这版整合使用了新版本的第七天堂,将支援更多MOD,比如更清晰的背景与全背景图片的真宽屏处理。(普通版仍有很多图片无法宽屏) 在大地图中甚至可以自由旋转视角(右摇杆),而且还增加了默认奔跑,不需要再按住【取消】键奔跑了~以手柄为例,如果想变成走路只需要轻推左摇杆或者按十字键即可~且新版本的第七天堂不再需要手动排序,点击刷新键即可自动排序~
    xiangsui98 4-16
  • 121
    80后老玩家,每天只有下班后可以玩2个小时,周末刚刚推图到贡加加。之前看了很多帖子说贡加加地图阴间,结果周末大半天时间就全清地图了。 贡加加的地形比起前面的地图确实复杂一些,再加上糟糕的光影,陷入丛林中容易迷路,但整张图除了一个据点找了三圈没找到路去搜了下攻略,其他包括支线都很顺利的完成了。 还有小鸡的支线,不好玩但没有网上说的这么折磨,也是一遍过。 所以现在有些新玩家是否太浮躁了,只想着游戏短平快,爽一
  • 86
    此前报道称,《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也已经“完成”了重制版第三部的剧情创作,现在有一些关于第三部的新情报浮出水面。 在《最终幻想7 重制版 Ultimania》一书中,野村在接受采访时暗示,团队计划“在不久的将来”开始录音录制,并预告有计划加入原版游戏中没有包含的“一些非常重要的东西”。 在X平台有《最终幻想》粉丝总结了这段采访:“《最终幻想7:重制版 第三部分》的主要故事已经完成,野村认为他们可能会在不久的将
    Char 4-16

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