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PC端游戏《三国志曹操传》及衍生作品讨论

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  • 单机与主机游戏
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    最后一关,最高四人是风后(11)、主角(9)、猴哥(6)、赵云武松(5),和为31,所以敌军是⌊31/4⌋+10=17级 秦皇陵之战祖龙魂的敌军回合大招扣300hp必吃,所以风后必须要到11级305hp,否则最后一关就是9655,见16级敌军 纵观整个游戏,压级最费脑筋的3关分别是青城山、梁山、坂泉,青城山必须有狐妖猴哥,梁山必须有会九宫群法的徐茂公,坂泉必须有会分裂敌军的褒姒,选人选错了就没戏了
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    以张薿为例,二转前防御力是b档,可以提到a档,二转后是a档,可以提到s档。二转前的防御力提档是正常重新计算的,没问题,但二转后的提档,也就是从a档-s档是从当前等级开始计算的,直接亏了40点属性。逼死强迫症看,大佬可以指导一下通过改文件让这部分重新计算么?
    Quasimd 14:28
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    大家好这里是旧梦,是一个新人制作者。玩了这么多年的曹操传自己也是手痒想把自己的一些设想给做成mod,因此才有了这部作品,剧情整体走向会和豪曹差不多,前期历史后期幻想,不会起名字,目前暂定名字就叫《三国梦 曹操传》。由于是首次完全独立制作mod外带上目前的测试都是我自己独自完成,因此请各位能够对发现的问题和不合理的地方能够给我一些指导。 一些说明 1、Mod的主体也就是曹操传带上我自己想法的拓展,会有部分灵感来源于
    智深贤弟 14:26
  • 10
    之前玩了5.6典藏想对里面的老形象进行替换,但不管是大树和形象指定器导入的新形象都是花的,用了置顶帖的图片转换器改成256或128也没用,然后发现新形象都是24bit的,请问是否要用PS转成8bit,PS导入后发现只能另存为16bit的bmp,8bit的只能是黑白色的,实在搞不明白,想请大佬们指点迷津,谢谢
  • 115
    如题,个人感觉防爆或防御特殊攻击在敌方手里会显著增加难度,在己方手里会在某些情况下开挂一般降低难度,从事实上讲也不符合战场现实,那么这个设定在宏观上讲是否泛滥了点 其实更想说的是为什么没有mod把防爆改成暴击时只受到原始伤害,毕竟这样既能对标防御双击,也在设计的时候可以少考虑很多平衡问题
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    一楼献祭百度,吞贴严重了吧!
    My霸卡 11:35
  • 11
    本人是近几年才入坑的,所以玩过的mod并不多,来吧里听听大家的意见。 目前玩过了曹操传原版,杨家将传奇,姜维传,瓦岗山异闻录 难度选择方面,以上mod里,杨家将传奇我觉得难度可以接受,姜维传应该是我没有玩过功勋模式的原因,所以玩有些吃力。所以在难度上限方面,我基本不会考虑那种难度大大超过上面两位的作品,难度下限方面,只要难度不低到让人觉得无聊就OK 剧情方面,似乎现在公认瓦岗和姜维传是mod里的第一梯队,所以略逊色
  • 242
    谢邀 人在天津,没坐过飞机 又笨又懒,可能会有疏漏 熟人挺多 匿了 以上 PS:没有色图 PS2:前排鸣谢十六夜小云对我的帮助
    炎黄宇哥 10:44
  • 294
    本游戏移植的淡蓝新刘备传红线版本和严国栋的蓝线版本。第一次移植,可能不完美 ,请大家多多包涵!!
  • 3
    有大佬知道扳手6.4 6.5打不开是什么情况吗,没开任何的杀毒包括系统的,用管理员都启动不了,双击后出现鼠标旁出现转圈,但没有出来
    txb58806186 09:20
  • 22
    可以求资源吗 ?
    栖枯桠 09:19
  • 201
    大家好,我是曹操传新人作者小李,之前创作的《闯王李自成传6.3》,暂时停更,现在开了新坑《幻想魏延传6.4》。具体原因:①闯王传后面出现的八旗军,16种颜色5个兵种太浪费data号,而新引擎的复制人指令则可以完美解决此问题。②6.3引擎战场人数的限制不满足闯王传后期战场需求,而6.4及以上新引擎我军、友军、敌军出场人数都大大增加。③作者不会移植引擎,且不好意思麻烦别人。故打算在完结魏延传后,再重新制作《闯王李自成传》。闯
    badboygozhao 09:09
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    鸣谢名单(不分先后): 技术支持:小白狐、卡密、幻琳、普罗、浅色忧伤、白云苍狗等 美工支持:无所畏惧、金刀教主、北国、五九六零、星星绝、战神(佩鸣)、逐鹿天下五十年制作组、城旧、璃落坏杀、红豆醉相思、神(小S)、白云苍狗等 工具支持:岱灜、star175 、夏侯紫虚、godtype、小白狐、卡密、普罗 测试抓虫:妞妞、小郎君、卡密、胖白、坏杀、小白狐、五九六零、夜歌、北国、东方君、J神、战神(佩鸣)、逐鹿天下五十年制作组、星
  • 235
    特别喜欢这个游戏,还是忘不了童年的梦想。计划改动如下: 剧本添加了更多的剧情以及游戏变量,不同的选择会导致不同的事件发展,使得游戏内容更加饱满,希望能做出一个令人满意的大兔子版本。 史实线: 1.郭嘉遗计定辽东,曹操作诗《观沧海》。 2.蜀国灭亡,曹操祭奠刘备,作诗《嵩里行》。 3.剿灭袁绍,北方统一,夜宴慷慨作诗《短歌行》。 3.天下一统,曹操作诗《龟虽寿》。 4.徐州之战后,荀彧提出驱虎吞狼,二虎竞食计策,分化刘备
  • 145
    第一点,旧引擎改的游戏,旧引擎改的游戏,旧引擎改的游戏,别问为什么不是新引擎,问就是不会。 无奈三国是个底子挺好的游戏,奈何原版中有很多逻辑上的硬伤,以及剧情上的不连贯,让人玩起来有时候觉得跳跃性太大,不知道故事说什么,我基本上将剧情都修改补充了,完善了故事情节,修正了一些离谱的错误,比如罗马从南蛮打过来,还有三韩之地能偷袭到西凉的鬼扯剧情,还有一些不合适的台词,让剧情成为一个完整的故事,大结局也
    天妖心 5-13
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    八个月的时间过去,本游戏也迎来的60关的进度,其中“汉室孤忠”线已制作完毕,这里提前告知大家,汉室孤忠线讲述的是李世民作为愚忠汉室的忠臣而陪无药可救的大汉王朝一步一步走向灭亡的一个悲剧故事,对悲剧情节不适者请尽快更换游戏进行游玩(这里我推荐蜀汉6.4)本次接续上回共更新15关。 老河口之战 张顺张贵援襄樊之战 梦境之战 界山之战 樊城潜入战 襄阳夺还战 三江口之战 赤壁之战 巢湖奔袭战 柴桑交伐战 鄱阳湖之战 淝水之战 临
    秋锦鲤 5-13
  • 110
    6.2版本的,目前玩到第四关洛阳之战,这关是初期的一大难点啊。驼龙圣兽属性带异常状态攻击、**攻击、破坏爆发、训虎师辅助攻击防御%80、大象混乱攻击%80、破坏移动、怀恨攻击%50。你和我说这是杂兵?这都是一线武将的特技好不? 我方人员: 猴哥:脸上写着无敌的男人,而且好像免疫异常状态,中了异常状态立刻解除。必中、辅助全防御、特技模仿,打那群一堆特技的杂兵是真当杂兵打。可惜没有奋战攻击或引导攻击AOE,一个个清兵很慢。。
    DKnext 5-13
  • 224
    大家好呀,许久未更新三国戏曹操移植版本,决定于今年之内正式完结,我将会在此贴中持续更新戏曹移植版本的近期更新与记录,此贴即最终贴,以后戏曹移植版本的所有更新将会在此贴内发布,也希望广大玩家对我移植的版本能提供一些建议和bug反馈,在此麻烦各位了 吧主加精吗?吧主加精吧主加精 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与
    龍奕 5-13
  • 17
    玩历史线看刘禅最后舔着个脸投降的时候,真想替姜维扇他,投降还那么多戏。 幻想线更是可恶,猜忌姜维,最后竟然还活下来了,卧槽,好无耻啊,真想替姜维做了他
  • 0
    玩蜀汉英杰传6.3版本,玩到火烧连营这关,就是赵云的龙胆亮银枪学会追加攻击后复出的第一场战斗,结果只要赵云攻击就马上游戏闪退。试了好多遍都是立马闪退,试着用修改器把赵云的龙胆亮银枪换成其他武器,就不闪退了。有没有小伙伴遇到这个bug啊,虽然把枪拿掉就不闪退了,但是赵云不用龙胆亮银枪枪没意思了[表情][表情][表情]
  • 7
    就是这个样子敌军全灭后也没有对话,也不显示胜利
  • 5
    我觉得这mod的剧情挺有意思的
  • 55
    听说这部巨作已经全部更新完了,完结了吗?有人玩过了吗?怎么不见人讨论呀。。
    水稻星 5-13
  • 35
    求大家分享一下,有哪些前期什么地方没注意,结果对后期造成很大影响的事 尤其是缺宝物,或者错失转职机会这些事。
  • 25
    这家伙拉了两个大佬花了几天功夫合作了一个新mod。做完后突然不想发,说是什么要等到坂井泉水纪念日。他为了证明自己做完了,解压码也不说就传了个包到一些群里。还放出了些图。麻了。不是发补贴,不要给精。
    小亮_996 5-13
  • 101
    新人第一次发战报,如有不合适的地方,请大佬们指正
    doublesolo 5-13
  • 39
    为了体现刘备在没有诸葛亮这样好军师之前的垃圾战术计策,与有了诸葛亮军师之后的优秀战术计策,前后关卡的细节对比设置: 曹操讨伐完袁绍之后的徐州入侵战: 除了选择打下邳的简雍和徐州的关羽以外,最好的选择是直接突击到下方,引出刘备/张飞的伏兵。 这时候,仔细观察,会发现刘备/张飞等主力大部分是骑兵,并且原始位置都是站在山地,属性下降为80%! 只要曹操事先做好准备,很容易就可以全灭这一队属性大降的伏兵,从而占据了主
  • 12
    没搞懂,为什么女兵的暗算伤害那么高。。。
  • 35
    2010年5月10日,续英杰三线94关完整发布,由于当时我忙于工作,其实还是比较草率的。从一个狗屁不懂的小白开始,反复试错完成了这个,其实挺感慨。 到明天,续英杰十四年,它还能被别人提及和记得,令我惊讶。 今年我准备大言不惭一次,不再敝帚自珍,计划把老古董纪念版从破旧电脑里抢救出来,再整理一份。欢迎移植,欢迎嫌弃。 知我笑我,一任诸君,江湖路远,冒泡便走。
  • 1
    如题,此版本赵统加入后敏捷是否需要提升,我看有人说不用提升敏捷,觉醒后直接加到111;又看到有的版本说要在觉醒前提升敏捷110,然后觉醒后才能升到111。请问哪种说法是对的?
  • 0
    下载之后玩的很开心,然后感觉漏了不少东西,想看下攻略,自带的攻略是乱码。、。有没有大佬知道怎么能弄好,或者发一份正常的给我啊。。。我知道不是作者的问题,是我自己不会弄..
  • 190
    这次也是最后更新一次,内容大概是调节,加入部分刘和的新元素。=================================================首先多谢STAR提供的引擎,还有小白狐,卡密,辣鸡鸿等提供的代码。更要感谢无所,金刀,Rudis,曲老板,红豆等奉献的形象。这次为7郎镇楼
  • 2
    原版曹操传在攻击和收到攻击时显示的剑和护甲的数值是什么 为什么会一直增长呢
  • 600
    0分:东吴霸王传同款神作 1分:感觉不如演义 2分:演义水平 3分:中规中矩 4分:是个好作品但仍有不足 5分:神中神
  • 611
    制作mod发布,满足自己的成就感,显摆自己挺日能,当然首先要感谢的是star175,小白,普罗, 还有久不露面的提供了各种不可或缺工具的诸位大佬们。 《西魔战纪-6.4》去年在轩辕论坛发布过,有bug和疏漏之处,现今是修正过的,并且接受一个玩家的建议作了改动。 链接:https://pan.baidu.com/s/1Lzc6cbtojrmVXT4T9aqizg 提取码:99gh
    walkwolf60 5-12
  • 94
    首先声明: 此作品虽然是描写南明时期的故事,不过并没有明确的主角,且目前仅有九关。也有许多是看着史料脑补的剧情和取自小说的改编,但大体依然是按照历史进程走的。且明末清初的历史记载混乱,有许多自相矛盾的记载,我只能采用其中一种。 例如李岩是否存在?李自成是出家还是在九宫山遇害等。在下选择采信《大顺史稿》、《豫变纪略》和顾诚版《南明史》的记载。所以请杠精和历史大佬轻喷。喷的时候请不要骂脏话和人身攻击。 感
    风味363 5-12
  • 1
    求助各位大神,神之奖励的孙子兵法在哪里拿呀
  • 0
    都打完黎阳了,果子没出几个,养不起炮车了
  • 16
    大概十年前玩过真三国无双战略版的测试版,近期重拾以为会有个完整版,但很遗憾没有,于是想不自量力继续接收人家的成果继续创作,结果因为在制作方面是小白,根本无从下手。我没办法用通常的mod工具来获取战略版本身的剧情文件或者什么的(也可能下载的贴吧置顶文件里有,我不会用)。 发帖求助如下: 能够打开真三国无双战略版剧情、战场修改的的软件,或者能够从零制作三国无双战略版的可以学的游戏(就是在玩法上类似于战略版的

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