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6我们做了几次职员变动所以导致这个版本延迟了,主要是想找一个多人游戏的程序员。现在我们终于找到了一个,我们再次开始更新了,抱歉,耽误了很长时间。 PE是内容完整的,但是有很大的空间给提升用户体验以及让BUG更少,所以我们仍然在努力。清单上的下一个项目是看我们是否能减少卡顿。 修改列表 修复多人轻轨的同步性问题 修复NPC商店购买时,从第二页购买后自动跳回第一页的问题 修复当再次接近Chen Zhen时他的音乐播放声音太大了的问
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6850故事模式通关,又花了点时间总结了一下资源的分布,最后挑选了一些不错的资源位置给大家推荐一下。 推荐的标准是: 1、离移动点近,少走路。怎么算近?大概就以地图上通讯范围为界,在各移动点间扫描了一下; 2、埋藏浅,便于挖掘。太深的资源或者位置不好的资源(比如大禺湖下的石油)就不多说了,当然,如果是珍贵资源,多深也要挖。 ----------------------------------------------------- 钻石!我终于找到了天然钻石!而且意外的其实很近 -----------65L1献祭给度娘,求度娘开恩!别再吃我帖子了。25曾几何时,你在百无聊赖的时候,发现了这款游戏; 你在千篇一律的游戏海洋里找到这座创新的孤岛; 一砖一瓦搭建起自己的堡垒,夕阳之下的惬意; 千军万马前面不改色突突突突的豪情; 我们都想知道。 马上本月星球探险家要进入正式版,这么好的游戏为什么不让大家知道呢? 现在官方要做一个内容征集,请玩家讲述自己在游戏中所遇到的趣事或者发生的故事,一段话,甚至一句话都可以,然后这个内容会在腾讯游戏大咖玩的公众号中出现,那3177在这个版本我们已经添加了游戏最后的主要新功能,那就是冒险的单人主线故事。玩家当然可以忽略它,并做他们一直以来在冒险模式做的一切。然后除了故事情节,我们还添加了新的支线任务和敌对国家势力这种模式。现在,这部分还不是像《文明》(Civilization,http://store.steampowered.com/app/289070/)那样复杂的东西,但你已经能够摧毁敌人的城镇或与他们和平了。一些功能仍然缺少(如进行和平谈判什么的的功能),将在未来的版本里添加。所有复制132译文 一个小补丁。 修复人物死后透明度问题 修复npc失踪(0,0点时另一个npc试图找到他/她 修复npc一些技能描述是错误的 修复npc不触及Paja和供躺在地上 修复检查模糊的字体在默认选项 修复随机任务有时无法正确保存 修复加工厂工人窒息 修复建立模式指令而不是可达到与实际控制 修复追随者死亡和不动的bug在得到释放 调整鹤嘴锄速度更快 单轨关节进行了调整,自动适应障碍高度和删除树的路径 调整安迪指导用户界面 调整的鱼尾巴,鱼鳞的珍稀物品 调12在放更新之前,先放一段主创的话: 我们实际上是在以我们的正常速度进行beta的更新,也许还比计划快了一点【jihualz008:】。我们现在更新如此之快的原因以前也说过。你会惊讶只要我们不加新的功能内容,完全只进行游戏除错,那是有多少漏洞我们就能修多少,妥妥的【jihualz008:】。然后这游戏最后一个新的内容到最后会在下一个版本中放出(冒险模式的剧情),包括这个模式的调整、玩家的用户体验和除错。如果还能做其余的游戏内容也要等52264121370161332Beta版本有多人的故事模式了,大家赶快拉上小伙伴们去打怪,做任务,玩剧情吧!遇到的bug,或是有什么建议都可以写到这里哦!这样我们可以更快的优化游戏。我们还会在这里和玩家互动!大家赶紧玩起来吧O(∩_∩)O~26737133243378913624716736451174192745