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0两里梅骂不过我一个急死了,还挂人,都啥年代了还挂啊,0.6吧龄真没绷住,谁小号自己是没脑子吗[图片]
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0纯讨论设定,不讨论回家五条t0这种手操玩法,更不讨论加上这一设定后,牢逝和傩子领域战是否优劣逆转。 讨论有理有据就行,lz发表的仅主观见解,欢迎反驳。求各路粉丝别在这贴团建。 害怕网络暴力 我先说下个人的主观看法,我感觉是可以跑的,主要基于三点。 1.开放领域的官方设定,放弃束缚敌人的外壳,换来更广的领域范围 2.牢逝第一次熔断后,高专就设想过他逃离领域的方案,只是因为瞬移本质是苍所以当时情况不可行 3.傩子在牢逝爆
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15为什么现在宿傩、五条战力争议如此之大,归根结底就是设定与表现不符。 从设定来看,iivv毫无疑问认为宿傩强于五条。包括宿傩本人藏有底牌、五条走马灯认为宿傩没有用全力、里梅认为宿傩贪玩、直播间不认为五条会赢……一系列方面,iivv都想表现的是“宿傩其实是游刃有余的,宿傩必胜”。 但是,从实际表现来看,宿傩表现太差,这直接导致宿傩人设割裂很严重。从前面来看,宿傩本身确实有不太在乎形象的一方面,在危机关头的确能拉下
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7理论上,万能瘦肉成只保留一个头,那宿傩也可以四手惠头,这样一可以继续使用惠脑皮层的十影术,又可以四手双口的肉搏战斗力。 战术替换,开局灭火器召唤魔虚罗,直接开始无下限的适应。之后领域战开始,哪怕面对回家五条,只要他敢跑,再回来面对的可能就是空间斩满血宿。他继续领域战,那一方面四手宿大概率先打崩五条领域,另一方面宿傩可以减少魔虚罗分配的资源,减缓对无下限的适应速度(没有像剧情里那样急需适应无量空处的
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19你看看人家富坚的誓约怎么设计的,收益高代价更大,发动需要极其强烈的意志,正常的猎人完全对此敬而远之,并视其为邪路。 最具代表性的两个誓约,一个酷拉皮卡,以对旅团强烈的仇恨发动,最强的能力中指只能对特定的几个人使用,并且使用一秒绝对时间能力还要烧一小时寿命,并对身体造成巨大负荷,用的久了造成3倍时间的昏迷,并且昏迷期间还在烧寿命,食指获得的能力不发动并解除就无法关闭绝对时间,总的来说就是如果用的不好,
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0已知天予咒缚也是一种束縛,又加上宿儺失去伏黑后也可以恢復原身。那宿儺可以利用他惊世的学习能力摸仿天予咒缚定下束缚以伏黑的身体换取咒力的强化。
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9猎人中的誓约与制约,发动之人有着强烈的精神力量和极为坚定的信念,比如小杰对猫女、酷拉对旅团,他们都是在极强的憎恨之下签订制约,这种情况下抛出束缚这个补丁合情合理。而jjxx给我一种束缚随便订的感觉,成公式了,属于是抄都抄不到精髓,人物的刻画极其平淡,也不丰满,跟高中写作文生搬硬套一样,公式化做题
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7直接秒开无量空处给宿傩控死不行吗,这玩意给他控住想法都冒不出来,立束缚的想法都很难有
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29首先,术式对象的扩张,需要束缚。 宿傩将斩击对象扩张至空间,需要手势,咒词,或者别的东西,暂且将这称作“束缚1”。 然后,宿傩为了使空间斩命中五条,再次施加束缚,代价是以后的空间斩,都必须手势,咒词,以及控制方向。 我们将其称作“束缚2”。 “束缚2”的效果,就是使这一发空间斩不需要任何手势,咒词。 也就是说! 束缚2的效果,能取消束缚1的束缚条件! 这么说懂了吧。 说实话,有点离谱,束缚能这么套娃吗
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10①宿傩其实是一个喜欢耍无赖的人。他会很巧妙地绕开对自己不利的点。这个束缚里其实最核心的一点是空间斩本身是秒杀机制的伤害。只要能打中就赢了。原来的空间斩基本上是双手一拍一个印就直接就秒了,几乎没有前摇,而现在前摇变长有躲开和打断的可能性。更重要的一点是这个束缚需要双手结印再加一只手来指向,对正常人来说空间斩这个技能直接就废了,代价不可谓不大。但宿傩清楚地知道自己二阶段可以有四只手,这个束缚耍了个诈。