博得之门吧
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以博德之门为主,各DND游戏为辅的专题帖吧

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  • 单机与主机游戏
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    1、恐怖故事:爱与不朽 简介: 这个模组增加了一套新的任务,所有任务都围绕着暮光荣耀神殿展开,该神殿也被称为不死之美和永恒情人。她是爱、美和过不死而永生的女神。这座神殿本身欢迎亡灵,尤其是那些认为美丽和激情不应随死亡而终结的亡灵。 这个模组还增加了一个新的伙伴,克斯莱·梅兰妮特,暮光荣耀的圣骑士,一个强大的女性,她想要保护她的朋友,她认为即使不死所触及,她们身上的美丽也不会因为缺乏脉搏而被掩盖。然而,要
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    本攻略是在IGN上的英文攻略和国内不知名大佬的攻略的基础上制作的,英文攻略基本是机翻,中英文对照。序章到第二章的攻略按照区域顺序将两种攻略匹配起来。第三章及以后,英文攻略作者改用任务顺序来编排攻略,不方便进行匹配了,我将国内网友的攻略放在每章最后面,用蓝色来区分。
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    国外大佬做的冰风谷2增强版发布了 目前只有英文(有哪位大佬愿意去汉化下吗 ) 增加了很多魔法很多专长技能和物品(发冰风谷吧没人看没人回 麻了 )#冰风谷#
    海蓝喵 1-9
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    为祝贺《博德之门3》获得2023TGA最佳年度游戏,贴吧将随机抽取2位幸运吧友,获得《博德之门3》激活码 !快来一起盖楼赢游戏激活码吧! 【活动时间】12月8日-12月14日 【参与方式】 ※ 必须是手机客户端才能进入对话界面 回帖晒出你与@影心 @阿斯代伦 @d20 等AI角色的对话截图,并说出你对博德之门系列或DnD等crpg游戏的祝福,或是对AI角色的使用感想或体验。 大家可以在本帖内与被@的角色对话,还可以在本贴2楼找其他感兴趣的角色进行对话! 如图【
    Innaer 12-15
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    EET,即Enhanced Edition Trilogy(增强版三部曲),是将博德之门1-2及各代资料片全部整合于BG2EE的游戏版本,该版本能够提供完整无需导入存档的游戏体验。一些跨1、2代的mod也需要EET为基础。 本次发布的EET是基于博德之门:龙矛围攻 全文汉化精校版(https://tieba.baidu.com/p/8727311677)发布的版本,共有两个,一个是未整合任何新mod(除世界地图mod以外)的版本,我称之为纯净版。一个是基于EE-MOD-SETUP TOOL目前版本,尽可能多地整合了现有mod(大约200-300个)的
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    (详细内容贴吧发不出来,见 readme 或 TROW 帖子) 龙矛围攻全文汉化精校小组及小组成员 (以id顺序) 卞之豪(前半阶段) Demelich Dreamang gAcHolic 黑槐 Innaer psyanggz VoidStar 月明天曦星灿 小屋住不下 安装说明: 略 对 SoD 的修改内容和范围: 略 附件: TROW 帖子 https://trow.cc/board/showtopic=52185 下载地址 链接: https://pan.baidu.com/s/1EyDLBj3TnB4UasHJt854uA?pwd=zrrw 提取码: zrrw 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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    下载地址:见二楼 使用方法:将压缩包内文件解压至游戏主目录下运行汉化安装脚本即可。 对于已安装汉化补丁的玩家,在没有安装其他MOD的前提下可以直接升级,升级方法: 下载后,将压缩包中SoDchs子目录下的所有内容复制到游戏目录下的lang\zh_CN\下。 或同第一次汉化一样解压到游戏目录运行汉化脚本。 发布团队:龙矛围攻汉化组 如在游戏过程中发现漏译、错译、生硬或其他不妥的地方,请先在本贴所附地址更新汉化之后,确认问题依然存在后
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    请看,这个是盗贼之石,学名欧泊石
    亓官安 3-20
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    之前增强版队友网上只能搜到一些粗略的攻略,萌生了完善攻略的想法。最近终于把巴尔王座打通了,同时也完成了这份攻略。攻略内容包括安姆的阴影+巴尔王座,内容都是我一点点验证过的并补充了大量注意细节,不同路线也有说明,想完美体验剧情的可以参考。
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    本文观点仅基于增强版v2.6.6原版,其它版本以及mod整合版带来的变化概不负责
    artnoc 3-12
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    玩这个游戏大概已经20多年了。当年玩的时候就习惯BWP模式(Big World Project),大概整合一百多个mod。当然除去修正bug和规则、工具和小剧情mod之外,有实质性内容的mod大概几十个。后来很长时间没有玩,直到21年重新开始在EE版上整合BWP,mod文件209个,今天彻底通关。 珊德拉传奇是21年重玩EETBWP接触到的mod,目前没有汉化,估计也不会有人汉化了。毕竟BG3都出来了,BG2的mod应该会慢慢被遗忘。这个mod还是蛮震撼我的,优点缺点都极为突出。这个mod优点
    Sir_VL 3-3
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    https://pan.baidu.com/s/1fMyiq-U8Qxw4qGKzlgJ9sQ 博得之门入境手册.chm 博德之门三部曲 WeiDU版 手册.pdf DLTCEP 菜鸟入门手册.CHM 博德之门增强版加入控制台方法.txt 法术细节攻略表格.xlsx 博德之门BG+TOSC细节攻略(20090531版),作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC细节攻略(20090601版),作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC+MOD细节攻略(20090601版),含大量MOD剧情,作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC细节攻略(201103),作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC细节攻略(老版本,更新日
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    防死结界
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    Dragonspear ui的作者大大最近推出了他的新作品Infinity ui++,我自己试用了一会感觉非常不错,这里分享给吧友 github.com/Renegade0/InfinityUI/releases 开始界面 设置界面 游戏内 法术书 背包 对话框 商店界面
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    花了好长时间,还好病情稳定了不然真的做不完话说这套MOD做完后技术水平大涨,喜欢做MOD的同学有问题来一起讨论吧 度盘1I_QkljwzINDZlgFgMtYYuw,4uv3 如果显示不出来下载地址请去trow的克伦威尔之家
    瘠民 1-7
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    都是针对手机上操作性和可视性的一些小调整,适用于流行的20:9的游戏分辨率。bg1,龙矛,bg2都有。 主要调整内容: 1,对话框的人物头像增大了6倍,同时所有人都拥有了头像 2,信息栏使用放大/缩小按钮操作,新的快速拾取栏。根据个人习惯调整了一部分按钮的位置和大小 3,不同程度增大了部分游戏字体,替换了部分适合小屏幕阅读的字体。(我是根据英文版的观感做的调整。中文版差别不大,基本适用,用的流行的黑粗体,可能看着字体还会
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    怕被删……还是打码发吧
    帅威哥 11:02
  • 145
    挺喜欢涅拉这个角色,衣着就用了接近于原设定的服装,希望大家喜欢
    帅威哥 11:08
  • 215
    因为很喜欢博德之门2,准备从队友开始画一些博德之门相关的东西,本来想从艾黎开始,不过没找到感觉,就先画贾希拉了,希望大家喜欢👌
  • 429
    博德之门2是我最爱的rpg游戏之一,与辐射2、幽城幻剑录并驾齐驱,属于“此生不玩一定后悔”的神作。黑岛是我心中永远的神,它的倒闭真是心中永远的痛。 增强版于2013年发售,我基于steam正版+最新全mod做了个整合版,与大家分享。也建议玩了学习版后觉得不错的玩家补一个正版,打折价就十几块钱,值得的。 mod列表———— 核心部件: 1、战法贼与战法牧逆天强化+战法贼高阶技能修改 2、巅峰之战 3、剑湾策略SCS 4、战术增强 ==========================
    动瓜 10-4
  • 183
    斗胆起了这么大的一个标题,首先我也不是特别资深的bg玩家,大概19年才真正意义上的深入接触了bg(感谢B站up狼喵的bg攻略视频),到现在steam1+2共700h多,在很多crpg的群和论坛里也见到不少对bg很感兴趣缺被画面,操作手感劝退的朋友, 也因为吧里萌新引导的帖子不多,斗胆尝试一下.同样作为入坑晚的我,正好可以从新世代玩家角度去考虑,尽量优化和完善新玩家的游戏体验的一些办法, 所以不管你是因为拥王者,原罪2,柱子还是其他的新时代crpg爱好者,不妨耐心看
    帅威哥 10:52
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    很早存了一个九井版的BG头像包,一直没用。最近拿出来,发现对比九井老师的原图,人物头像是拉伸的。又去下载了吧里精品区两位吧友做的头像,也是一样的问题。只是单纯的把图片裁下来,不做长宽上的调整,结果就是头像会按照游戏设定的比例被压扁。比如小明的卤蛋头被拉成了冬瓜头,涅拉的小圆脸被挤成了瓜子脸,对于强迫症来说这样的效果是不能接受的。 没有合适的,于是只能自己动手裁剪了。做出来的效果我还是很满意的,分享给大
  • 56
    一、游戏外的修改 1,显示法术范围(强烈推荐) 在“我的文档”里找到博德之门的文件夹,记事本打开“Baldur.lua”,搜索找到“AOE”,把它后面的数值从0改成1 2,字体 文字多的游戏护眼很重要。不清楚手动替换的操作方法容易与否,我这里只能分享一个早先扒来的黑粗体的字体文件,字体显示非常非常清楚(虽然我没怎么用过)。当然游戏里还有调整大小的选项 3,头像 博德之门的头像替换非常傻瓜, 一张210x330 24位bmp格式放到“我的文档”博德
    非云点 8-4
  • 34
    没有玩过博德之门的游戏,知道小说和游戏情节差别非常大。 最近开始看博德之门三部曲小说,看完了第一部,心血来潮把小说剧情写一下,供大家对比。后面两部会不会写暂不确定。 注:以下内容中涉及到人物职业和等级的,并非游戏而是官方刊物。
  • 253
    二楼直接放链接,新版本介绍在其他楼逐层发表,游戏目录下有一个便利性调整mod,有需要的可以自行安装,启动setup-cdtweaks.exe进行安装
  • 117
    让队友自动战斗的脚本。之前的版本几乎是法师专用的,如今完全重制之后,适用于所有职业。 本次更新还优化了流畅度和保命走位的逻辑,并且可以识别99%的buff,只要进入战斗就能自动刷满buff,省心省时间,最适合怕麻烦的玩家。除了个别没什么用的法术外,基本已经囊括了所有的buff,你们再也不用因为ai无法识别法术而烦恼了。
    wichwy 11-24
  • 92
    指南会按照顺序说明 而不是章节。
  • 67
      【公式:难度*查内姆队伍等级(全员等级加总)/怪物当前经验值(Difficulty)、无条件舍去至个位(最少为1)】 .   此公式的所得值为怪物数量的倍数,若刷的是怪物战队,则整个战队乘上该倍数。 .   注1:刷怪点的值要多/100。 .   注2:SW的成员等级依旧有效(只要他还在队伍里)。 .   注3:去40级上限的玩家需注意,「全员等级加总」的数值上限是255,到256时会归0重计。也就是说,当队伍全员等级加总超过255时,所得值将减去256(
  • 104
    博德之门2mod
  • 336
    一楼送给我可爱的熊熊
    山有人 12-17
  • 216
    可能有人认识我,就是暗黑2系列宗派、博德之门冰风谷式战歌、现代军品库、暗黑2装备库等MOD的作者。我还有一点MOD没做完,但是没有时间了。 之前在trow发了帖子(trow点cc斜杠board斜杠showtopic等于48670)但一直没有人帮忙,这样下去不是办法,只好到这里再来看看能不能找到人。 我手上还有一个暗黑2德鲁伊宗派没做,很多MOD的优化也需要时间。急需人手的主要是两个地方:1.现代军品MOD的英文版制作,实际上就是中翻英,希望对英文比较熟悉的朋友
  • 91
      已经在做鹤版了。
  • 270
    重开一档,“石灰版”巴尔遗产,隐藏炼狱难度战报。慢更。
    罗照宇 11-8
  • 170
    游戏本体和模组全中文 地址见2楼
  • 80
    龙矛围城(SOD)是博德1、2的衔接之作,制作最晚,也没有汉化。而博德之门的先贤们,或封神前往其他位面讨生活,或依凭MOD仪式转职巫妖,流连于旧世界的遗迹探索。因此,EE版的光线狗续貂制作就少人问津了。寻遍度娘,网上仅有Khurnaz版(烂尾,已很难搜到)、NamelessOne47版攻略(★点到即止且面面俱到,十分推荐)。当然,还有传来的异国攻略,网络原因没有亲见。 去年人生发生些折转,身处适应期的我,打算做点值得依凭回忆的事。仅以粗
    逐霾 7-27
  • 102
    首先,关于波动值。 程序内首先生成随机值,然后再加上附加值(包括装备、护罩等),最后根据所得结果确定波动效果。对应关系可参看玄音前辈的《狂野宝典》。 相加的汇编命令是ADD ECX, DWORD PTR DS:[EAX+1F4],将这条命令改为MOV ECX,3C就可以将波动效果固定为第60项“模拟成功且无视豁免”。想要其他波动效果只要把3C改为其他值即可。 在weido三部曲主人版1.12版里,这条命令在BGMain.exe文件内的地址是0x5587FE,在程序运行时的地址加上0x400000偏移是0x9587F
  • 69
    博德之门2-SOA&TOB细节攻略201205版CHM, 我把这个攻略制作成CHM版了 这个BG2细节攻略断断续续的整理,做了十多年了。(BG1细节攻略大概在2009年就已完成不再更新) 今年上半年主要完成了对法术和神术的修正校对,至此告一段落,安心等加强版。 主要新增内容说明: 1,法术和神术的资料的修订。 重新组织准确、详细的语言来描述法术效果,以此替代“带纠错的游戏文字描述”,让新手和老手能更容易理解法术效果。 2,附带一个Excel表格文件。 里面
  • 58
    因为始终没有找到那哈莽行咒的权威解释,干脆自己胡诌了一个超短篇,当然了,我找不着不等于别人也找不着,所以谁要是找到了官方的背景或者来由什么
    Girm衣冠 9-25
  • 60
    我这人有个毛病,就是半睡半醒的时候如果思考事情,就会朝最离谱的方向发展,不过不少猥琐的东西也是这时候想出来的,昨天值班,半睡半醒间(发报机
    ihc308 12-1
  • 9
    因为是个街头魔术爱好者,而且英文里魔术和法术都是同一个单词,都叫Magic,虽然没研究过D&D发明人的初衷,但是胡乱联系一下,发现D&D中的法术和现实
  • 41
    绝地(Jedi)严格说是一种宗教组织,他们的信仰并非某位具体的神明,而是信仰一种被称为原力(Force)的能量,当然,并非只对原力有忠实的信仰就能成
    huakyou 1-5
  • 48
    其实这几天心情是很不好的,除了班上要应付领导检查好几天没睡好觉以外,每次上来必看见问BGT的帖子,当然了,这不怪提问题的人,我最近以身试法用BG
    6-5
  • 27
    费公,名尔克拉格,字老龙,号骨头帮(Bfclan)居士,中立善良,身魁伟,貌威严,其所留之文章典籍,被人传阅至今。于2006年封菜鸟之神,领强大神力
  • 13
    上回说到一行人灭了老费及香格拉小队,稍事休整之后来到下水道夺心魔据点。开始收拾那些全副武装的民团不在话下,队长拿了大法师之杖隐了型,慢慢蹭
    sxnjqss 4-27
  • 8
    话说上一集队长引发安姆第一次世界大战,这回学乖了,戒指也不偷了,碰见吸血鬼绕着走——你们爱挠谁就挠谁去吧,等拿了破魔钉头锤以后有你们好看的
    sxnjqss 4-27

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