伊格利亚战记吧
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伊格利亚战记与介绍

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    自古以来一直都有一个真理:外交手段及武力手段缺一不可。 游戏的策略性其实是比较简单的,模式有三种:收集模式、正常模式、挑战模式 其中收集模式主要是收集所有角色,锻炼角色的技能,丰富图鉴用的,或者12+试玩,整个游戏进程相当简单,整体策略性非常低,即使舍弃了外交也能快速统一天下。一般50-80合便能一统天下,快一点的也能在50合内统一。 其中正常模式是16+试玩,游戏难度稍微有一点提升,可以适当使用外交手段,但游戏难度
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    依然感谢来自discord的玩家Demichaos为我们提供的二次创作内容~ 伊斯洛特帝国所有派系我们已经讲完了,现在我们可以探索更多的边缘王国,它们在忙着处理自己的各种内部矛盾。伊格利亚大陆不仅有人类居住,还有众多其他种族,他们在帝国边境以外的一些领土上扎下了根。本周,我们将深入了解那些经受住时间考验的人的生活:精灵国的伊恩莱纳和暗精灵国杜纳提克斯。 如此接近,却又天壤之别。如果黛兰迪斯离开了,事情会不会有所改变? 伊恩
    Pixmeow 3-23
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    内容来自Discord的玩家Demichaos~ 本周的我们让伊斯洛特帝国休息一下,来聊聊炎热而诡异寂静的黑色绿洲,那片由幽影死灵和黑纱部落部落居住的地方。 很久很久以前,一个被称为幽影军团的邪恶组织入侵了伊格利亚世界,在历史上其实不只一次,而是两次。尽管关于第一次的入侵已经没有什么详细记载,仅存在一些蛛丝马迹,但有证据表明,幽影死灵种族起源于幽影军团两次入侵之间,准确地说,离第二次入侵的时间更近。 在幽影死灵诞生的一百年
    Pixmeow 3-10
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    由于制作方经常动不动就更新,战略战术贴开完很容易淘汰或者版本封杀,因此这里只做大体上官方不会改动的战术战略讲起。先从基础战术篇开始。
    xpwww321xp1 11-30
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    Steam社区内容搬运第三弹,依然是来自热心玩家Demichaos,一下为正文~ 接下来我们将探索一些伊斯洛特帝国的内部领域。 有请:努比迪亚、海格摩尼亞、格拉默和阿达斯。有没有发现其中一个国家和其他国家不太一样?尝试找到它! 虽然是克莱夫特家族亲手将伊斯洛特帝国送上了断头台,但归根结底,努比迪亚才是让这断头台启动并砍下它的头的罪魁祸首。努比迪亚沙漠王国由伟大的国王马西尼撒以及他的两个儿子米奇普萨和朱古达共同领导。仅凭个
    Pixmeow 2-3
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    Steam社区内容搬运第二弹~以下为正文: 今天继续跟大家絮叨一下【伊格利亚大陆】的故事,依然特别感谢来自Discord的玩家Demichaos对我们的爱。 鉴于之前有玩家反馈整体的角色关系图看不清,我们就把图切分成小块,考虑到也没办法按照故事分割,大家试着脑补出各个角色的关系吧。再次鼓励有兴趣的玩家在QQ群 - 471911369提供自己创作的故事,我们会放在社区供大家一起欣赏。 本周我们将聚焦盘踞在奥格草原和拉斯雷德高原的国家:拉尔博格、巴洛利
    Pixmeow 2-2
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    本文搬运自steam社区,希望大家能一起交流分享伊格利亚战记的背景故事,之后计划陆续搬运社区内容,以下为正文~ 今天给大家带来【伊格利亚大陆】各个势力的故事,看看从一个海外玩家的角度,是如何看待这个架空背景的“史记”,特别感谢来自Discord的玩家Demichaos提供的内容。 这里插一句,之前因为都是英文版,本想着非常高兴文化输出到海外,先放出来给海外玩家看看,之后再总结成一整篇中文放出,没想到因此得到一个“没有中文”的差评
    Pixmeow 2-2
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    这个游戏攻略真的太少了,没办法只好自己弄了。以下是不死族势力,无任何势力加成的最真实的全兵种图鉴。这个游戏,战士武士太过笼统了,新手玩家完全无法区分那些是战士,那些是武士类,以下攻略会逐一讲解。被圈养的小精灵势力镇楼。
    盈榛 10-28

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