-
-
58942020.5.18 签到
-
17
-
5
-
0
-
0太咸了,剧情没打完,也可能是因为这个,没有玩到困难的地方,而且我推主线是必定把战斗力拉倒比推荐高一两千再打所以现在没有感到什么难的地方,但是后来的确开始发现问题,等级拉满后不知道怎么提战斗力了,算法刷起来的确太麻烦了,不光这个,等级和技能突破消耗的材料是不是多了点呢?希望以后云图既可以通过战斗力碾压通关,也可以通过传统的肉鸽玩法通关,资源获取是得改改了,毕竟公测可没有这么多石英,还有一件事,我要大
-
0
-
3
-
1Rt,之前2.5测虽然有资格但没时间打
-
4https://www.bilibili.com/read/cv9914564 有興趣可以看一下
-
4
-
21.培养过程的材料获得:材料有点少,外加加工厂可以制造的东西量也不多 2.前几章关卡难度是否能再降低些 3.材料获取方式繁琐
-
1
-
12
-
6103145991961562314首先,我先说明我是个云云云玩家,只是在贴吧和b站视频里面了解了云图计划的一些玩法。 其次,我只是通过我的一些了解提出一些关于云图计划的建议。 最后,我希望点进来看贴子的吧友们提出更好的想法而不是指出我的想法的不足。(因为不足太多了,多到没必要说出来的地步)希望大家可以有比我更好的建议。 (二楼发建议——)29昨晚上和群里老哥吹水吹到半夜,交流了一下为什么升级路上这么卡并且越卡越火大的原因,老哥的意见是敌方强度起飞式增长,突破一阶段后两张图立马再次达到瓶颈,又陷入卡突破的阶段,建议拉低地图的效能增长 但是回过来一想,这不就是把卡3-2的时间推迟到4-2?该卡还是卡 我这边思考后的结论就是:一切的养成结果全体现在基础属性上的原因,突破算法星级好感的最终受益都是基础属性,而基础属性是最不具备获得感的收益属性 如果对比现22618特种 版口希:本身强度来讲不差,但4级主动的设计过于不明所以,本身作为断手来讲,版口希的攻击距离非常近而这随机位移一方面可能往射程以外方位位移,另一方面不存在无视地形的位置的设计,会因为地形问题导致角色被卡住绕大远路回来给对面敌人射手白嫖。 问题总结:4级主动技能附加效果产生反作用,不是加强角色而是一种削弱 洁西:洁西作为一种状态对策角色,目前纯debuff对策过于限制他的发挥,4级被动的额外减攻满层96点,对于高9隔壁限定池太毒了,预计每月转移200的预算13169在?五图是人玩的?我接近13万的队伍卡5-4 这地图是人能想出来的?我方一点buff格都没有 对面在毒区加血加攻速 我方在毒区扣血扣攻速。玩你吗 上次我好歹还通关了 这次基本都60级了 让我拼阳寿去刷算法?8120110242ios版什么时候出???251781

