三国杀diy吧
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鉴史成作,秉笔直书。

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  • 桌游与休闲游戏
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    春秋战国7-人杰重臣 cz7-1 052-2 智伯瑶 体力值4 <泄洪> 出牌阶段限一次:你可以摸一张牌然后将一张手牌扣置于武将牌前,然后你选择至多3名其他角色,这些角色依次将一张手牌或牌堆顶一张牌扣置于武将牌前。然后同时翻开扣置的牌,根据其中没有扣置♣️牌的角色数量执行:若为1,则你可以对一名没有扣置♣️牌的角色造成一点伤害或获得其一张牌;若为2,你可以弃置一名没有扣置♣️牌角色的一张牌;若所有角色都没有扣置♣️牌,你失去
    HAZMirage 00:00
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    张角,神,体力3 【符水】当一名未执行过回合的角色进入濒死状态时,你可以令其将体力值回复至1点并摸两张牌。【肆军】限定技,当一轮结束时,你可以洗牌并令下一轮按照逆座次顺序执行。 【天劫】准备阶段和结束阶段,你可以选择一项:1.令一名手牌数最多的角色弃置两张牌;2.对一名体力值最大的角色造成1点雷电伤害。 符水意思就是张角不忍看到百姓流离失所,人命如草芥(有人还没出牌就要死了)于是救治他们。肆军=起义,“洗牌”和
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    全程渣设渣制图,亮点是不会写小作文,持续更新,模板是伶伶大佬的神佛模板
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    cz6-1 049-2 伯嚭 体力值3 <贪贿> 其他角色出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌然后视为你对你攻击范围内由其选择的一名角色使用了一张普通【杀】。 <诡舌> 锁定技:当你于回合外失去牌后,若此牌在弃牌堆中,你进行一次判定:若结果为红色,你获得这张牌。 cz6-2 050-2 鲁班 体力值3 <神工> 出牌阶段,你可以选择一名其他角色装备区里的武器或防具牌并弃置一张手牌,若此做,视为你将这张手牌当做你选择的装备牌使用。结束阶段,你
    HAZMirage 4-18
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    做这个系列的武将,主要是因为ol司马师那句“司马氏善谋,善忍,善至汝于绝境”感觉做个司马一族应该挺有意思
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    要与千军万马进行一场小小的争斗,最好能win,lose也能接受。说到命运,想到一个好玩的设定。时间紧张,没有模板,且就一个半成品,所以暂不制图。
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    可能后面还会再修修一技能,二技能创意来自77的主人...♡@圆环之理与君同在
    群星 4-18
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    rt,数日前看到有人设计波风水门遂作。诶☝🤓,波风水门大人能随时发动飞雷神,让大家在三国杀里玩即时战略(高血压警告!) 文字稿: 飞雷神战法 当你成为一张伤害牌的使用者或目标时,你可以弃置一张牌,令此牌的一个目标获得“飞雷神”标记。你可以移除一名角色的“飞雷神”标记,执行并移除一项:1.座次变为其下家;2.将其变为当前被使用的牌的唯一目标(须合法);3.其调离。当每轮场上首次没有“飞雷神”标记时,你重置此技能
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    设定是李严联合投魏的孟达说服魏势力和士燮势力一起出兵伐吴,靠着在战争中吸收能量,效仿孔明揽权霸府,攻克东吴后与曹魏二分天下南北对峙。 【矜伐】只能找不同势力的角色议事,如果场上只有蜀势力就发动不了,暗示李严在内部玩不过诸葛亮,摸牌则是出师运粮。 【整利】既是说水利工程(旋转运算符大概可以联想到水车之类,让“流水”变多),也是说李严的东州派以权得利,由于李严主管运输再加上水利修路等,可以让运输的粮效率
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    Diy还没多久,关于描述什么的可能有点缺陷,欢迎提提意见
    ULTRAZ 4-18
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    在手刹的基础上进行润色 集续航与爆发于一体 无脑印牌摸牌 有点无聊
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    这次把手杀的许靖改了,现在强度上来了。
    彦熹熹 4-18
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    1.神孙策
    焉~ 4-18
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    纵观观历史,英雄豪杰,奸妄鼠辈,名人义士层出不穷。其中,不乏有割据一方,名胜一时之人。本系列意在列举自汉末至晋初间称霸于世的人。观其风光无限之时。 本系列分为“威”包与“桀”包两部分,分别收录符合条件的主流上的正面和负面人物。 本系列中,部分武将采取了“主公技……非主公技……”的格式以彰显其威名。 (ps:本人现就读高中,学业压力较大,故暂用制图器制图。) 欢迎讨论
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    我觉得也不算小作文吧
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    设计了个九州黎黍,大佬们点评一下
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    琴音有点拗口,原谅我数理逻辑不太行,意思就是弃牌结束可以让a名角色回复一点体力,再让b名角色失去1点体力,a-b绝对值≤1,a+b=x 可以让一名角色回复体力后再失去 这个强度能不能在三服有一席之地?
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    想让他扭起来但觉得漫长字数不太好, 这是我精简字数并且考虑到强度不会太强也不会太弱搞出来的, 技能我是尽量想让他们联动的, 看到了历史上张春华绝食的故事, 以及参考刘焉,屈晃,神赵云, 装备区的牌我其实是不想丢的,但是一个是考虑强度另一个是没有关于手牌区和判断区的两个区域合称的描述, 手牌,装备区的牌,判定区的牌,场上的牌,区域里的牌, 那索性要丢就丢干净, , 想要让一个武将扭不一定要特别多的字数, 这种出
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    LE 104 韦睿 神 4 固节止钟离(备) 〖定峙〗锁定技,轮次开始时,你将游戏中所有军令牌洗混并依次在所有角色的武将牌上扣置一张。有角色受到伤害后,你将其军令牌翻面或与其下家交换。 〖动涛〗锁定技,若军令牌含“1点”/“一张”/“不能”且明置的角色形成:队列,其视为拥有“执笏”;围攻,此关系中围攻角色对被围攻角色造成伤害后,后者执行前者的军令或令此伤害+1。 南北朝系列三周年纪念! 这个设计的原稿比韦睿本体都早,但是最
    WAHX 4-18
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    结合了三将特点的武将,我个人认为比较贴合典故
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    集结了各版周泰的优点,使其不仅仅是一个挨打的沙包 而这个一技能尤其有意思,既结合了类不屈的限制,也有着极高的伤害抗性 简单来讲就是每回合对各花色的牌各一次的无效康
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    不一刀打到濒死,直接血量回满。 虽然输出全靠摸牌,但他命硬啊
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    致八年,一路走来的大家。 百川终入海。
    KINGDOM43 4-18
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    标记+小作文 明天来gk上班
    牟大爷 4-18
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    昨天一时兴起把总是脑补的技能实践了一下,查询了一下标准的技能描述但描述上依旧有些问题,小作文致歉,设计思路:想到手杀有个不会成功的使命技(谋孙尚香),于是想到diy一个不会失败的使命技,本想着做一个类似周泰的角色但看起来依旧像是个缝合怪,强度可能会有些失衡,希望不要吃diy杀手蟹
    鸡幺幺 4-18
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    张心岂与向十三都是阵面原创人物。
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    过气公主连结国服终于迎来四周年了!lz近四年前曾经设计过以公主连结人物为原型的三国杀diy武将牌。然而当时技术不佳,制图和设计都有诸多问题。今天把重置完成的作品再次发布,还请各位大佬在观看时多多包涵,还请大家点评指正!美食殿镇楼!
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    第一次diy这种复杂一点的武将,希望能贴吧大佬能指出问题或者给出建议
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    由于标包的界限突破太早,部分武将强度也跟不上时代,下面对以下三位武将进行界限突破修改以提高强度。
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    一个王者×三国杀贴子下,自己跟贴时随手的设计。因为没人看,只好自己开贴求批。 元歌 2血 1护甲 【种傀】:游戏开始时或回合开始时,若场上没有“傀儡”,则你在任意位置放置一个“傀儡”。当“傀儡”的回合开始时,视为你的回合。当你需要使用或打出牌时,“傀儡”的手牌视为你的手牌。 【秘术】:回合技。阳:你增加一点满体力,摸一张牌,视为使用一张火攻;阴:你减少一点体力上限,将一张牌当作出其不意打出,此牌造成的伤害视为雷
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    又是我,没人理的小家伙
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    最近没什么历史人物可设计,正好现在快开始首轮中考,打算做一套班杀,主要是我的同班同学和同级的一些成绩相当的朋友,另外有一小部分的教师和领导。涉及的人很多很多,本贴会把设计稿发出来的同时也附上人物的一些小故事。 长期更新,肠殿草稿镇楼。
  • 1
    帝子是紫色,晋势力很合理(确信)
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    准备一次发太多系统全删了,删了十几次给我整破防了,这回一张一张发 小霸王保佑我
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    全员标风时代,无需小作文。 新手玩家也能看懂。
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    暂时没有构思武将,用王双的卡面代替
    独孤云 4-18
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    国战曹冲。向大宝取经后的阳光虫儿,将舍弃卖血,蜕变进化为完全之虫 曹冲 1.5血 魏 珠连璧合:暂无(周不疑很适合,可以留一个坑) 仁心:当其他角色受到伤害时,则你可以弃置两张装备牌,或展示手牌并弃置所有装备牌(至少一张),然后防止此伤害 称象:同势力角色的牌即将对一名其他角色造成伤害时,你可展示任意张手牌,该牌和你展示的牌的点数总和:小于13时,你防止该伤害;大于13时,你弃自己和目标角色各一张牌;等于13时,造成
    6division 4-18

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