重返未来1999吧
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1999年的秘密,隐藏在层层雨幕之后

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    大家好,我是Kasugano_ 本贴为重返未来1999 2.2版本集中答疑帖。 正逢2.2箱中巡游大版本。登录即领必new6星、免费送大月卡、登录即领10抽。这些福利吸引了不少新玩家入坑和老玩家回流。希望这份答疑贴可以给刚入坑的新人,以及回流的老玩家提供一些帮助。 答疑帖需要耗费大量的时间精力,问题可能不能及时回复,这点还请见谅对于拿不准的问题我会参考@翊·sonetto 的意见综合给出。另外,不同的人可能因为不同的思路而给出不同的答案。如有想法
    冬珩 9-21
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    《重返未来:1999》2.2版本H5活动【巡游日】正式开启!游戏内【资讯公告】点击即可参与活动! 一年中总有些日子值得等候与期待。一次热带的狂欢、一场热闹的派对、一份热忱的礼物,感谢您应邀而至,参与此次巡游日庆典。 你在游园期间的见闻与欢欣,将成为一份值得珍藏的回忆。 ※H5活动细则详见网页内活动规则。 参与贴吧分享活动,赢取官方周边~ ▶▶活动时间◀ ◀ 即日起 — 9月28日 ▶▶活动内容◀◀ 1、 参与【巡游日】H5活动,在本活动
    nonstorys 9-19
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    Lübecker Marzipan吕贝克杏仁糖 昨天翻出来一包杏仁粉 参考的外网食谱( ᐛ )(。应该正宗吧
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    小羊的立绘充满了对超现实主义绘画大师萨尔瓦多.达利的致敬,主要包括了其作品中常常用到的三个意向: (1)融化的钟表: 融化的钟表是达利作品中常常出现的元素,如他最知名的作品《记忆的永恒》,还有《融化的钟表》,《记忆永恒的解构》……在达利的笔下,时间被具象成了一个个形态不一的钟表,仿佛在暗示我们时间只是一种“幻觉”,就好像小羊立绘中浮在半空的树枝台灯。 (2)长腿动物: 达利的画作中,马,象,长颈鹿这些动物
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    前言 《使用指南》旨在帮助你更好的了解角色,知道如何才能发挥角色的全部实力,通常情况下不会给予抽取建议 终于来到重量级的北方哨歌和维拉了,这两个都是需要一些手法的角色,下面跟随我的脚步一起来看看吧 鬃毛镇楼
    摆设 9-3
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    为感谢各位吧友对贴吧长期以来的建议与支持,以及近期对周边产品的喜爱,现举行【1.9周边晒单活动】,在本贴下回复即视为参与活动,有机会获得平衡伞以及绅士魔精。 各位司辰可以通过游戏内活动公告【“孤独之歌”周边上新】或者通过天猫商城搜索【重返未来1999旗舰店】进入选购心仪商品。 ▶▶活动时间◀ ◀ 即日起 — 6月26日 ▶▶活动内容◀◀ 在本活动贴的评论区回复,即为成功参与本次活动 ▶▶活动奖励◀◀ chou取1个幸运楼层赠送【
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    如图,楼主最近重新看了9之前的几个PV,感觉大维老师的辉光管手表实在是太帅了,所以我决定开一篇自制辉光管手表教程的帖子
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    接上帖,聊聊啥是好的致敬,我就拿浅红自己的例子拷打一下。浅红“搬运”式致敬其实很多,你初入游戏就能看到《了不起的盖茨比》最负盛名的一段结尾:“它从前逃脱了我们的追求,不过那没关系——明天我们跑得更快一点,把胳臂伸得更远一点……总有一天……于是我们继续奋力向前,逆水行舟,被不断地向后推,被推入过去。” 在此我先表述一下个人对好致敬的三个标准:合理,合情,合规。 合理即是合乎常理逻辑,盖茨比的结尾不仅是
    ⁠庄子 9-19
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    我是刚入坑一个周萌新,连夜看完了主线剧情以及刚出的卡卡尼亚的剧情。接下来分享一下我的一些联想和衍生理解,以供谈资 —————————————————— 卡卡尼亚故事的第一节《Tristan Chord》证实了我的联想,即卡卡尼亚和伊索尔德与德国作曲家瓦格纳的歌剧《特里斯坦与伊索尔德》的可能联系。 特里斯坦与伊索尔德是瓦格纳的代表作,在这部伟大的歌剧中,瓦格纳尽情展示了自己对叔本华哲学精神和对音乐的理解。 ———————
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    重返未来1999肉鸽模式黄昏的音序推出后共有20个难度,其中N20难度(下面为了习惯统称为A20,即为Advanced20)因为40%的免伤和增伤,难度得到质的飞跃,对此根据本人这几天的体验以及基于爬塔连胜相对还行的理解,对于肉鸽类似的属性的转换给萌新或者卡在A20难度的8u们一些个人的经验之谈。、 因为这几天看贴吧有很多人已经评测过了初始流派的选择,所以这里就不多说了,本贴主要讲的是在选择流派之后的总体打法参考。 lz在爬塔除了某五个字职
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    【后千禧时代 司辰的年度调查报告】H5活动正式开启!可在游戏内【资讯公告】点击即可参与活动! 你曾踏入时间无序的流转,雨水伴随齿轮分秒间的咬合升起。 它塑造着你的未来,亦蚕食着你的过去。 ※H5活动细则详见网页内活动规则。 参与贴吧分享活动,赢取官方周边~ ▶▶活动时间◀ ◀ 即日起 — 6月30日 ▶▶活动内容◀◀ 1、 参与【后千禧时代 司辰的年度调查报告】网页活动,在本活动贴的评论区上传年度调查报告截图并分享司辰报告中最
    nonstorys 7-9
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    露西:战斗!爽! 曲娘:战斗!爽! 3 7 :战斗!爽! 简单开帖聊聊新肉鸽的体验吧,我只能说老牌国家队的厚重,老一辈三体人的从容,早上打到现在难1→难5→难10→难11→难12→难13→难14→难15全部一把杀穿,双结局打了三次就初见有点手忙脚乱后边打大炮跟打孙子似的,太爽了这个数字,太爽了这个战斗,太爽了这个遗物,肉鸽就该这样嘛!我胡了我就是要乱杀,就是要从头宰到尾,上期喷的绝大部分地方都改了,而且改的还不赖,别说了兄弟
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    内容:本贴为【重返未来1999】好友添加集中贴,为方便各位司辰在【黄昏的音序】【UTTU】等模式中体验好友互助功能,特开设好友添加集中贴。 各位司辰可在本贴下分享游戏UID以及所在区服,添加游戏内好友。 如有对好友申请相关的更多建议,欢迎各位司辰提出建议,或向吧务反馈相关问题,希望与各位司辰一齐建设更优质良好的社区氛围~
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    1.9的剧情在我看来是相当优秀的群像剧,尤其是多线进程研究咒语的这一部分。但我在b站上看到的剧情梳理要么太繁琐、要么有疏漏,因此打算用彩色文字的形式梳理一下~ 首先是【主线流程】,重点聚焦在咒术破解,涉及到哲学的部分省略,为了方便整理。以下同一阶段没有时间顺序。 绿色:维也纳线 蓝色:海岛线 红色:科算中心线
    Nebula 5-27
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    笔者语:接受命运的人,命运领着走。不接受命运的人,命运拖着走。我们企图回溯本性,只为试着与命运和解。 ————————————————————— 这是一篇迟到的人物分析杂谈。一方面笔者事务缠身,略有耽误;另一方面回顾剧情,整理思路也要时间。但这是必须完成的。如此优秀的剧情,值得用心琢磨,值得驻足欣赏。 我们将始终用索菲亚的视角,从1.4剧情细节的回顾开始,逐步重建她的内心世界,一步步导向1.9最终的抉择时刻。
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    作为1.4末期入坑的近万氪老登,我对吧里有些言论感到不解,连萌新别搞牙仙都出来了 于是,开个咨询帖,有问题都可以问,会尽量回答 box镇楼
    72784423 9-15
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    我不知道有没有人像我一样,对自主线的上两章中,小岛学派出现后,它们的行为和思维表示不解,经过这次1.9活动中的内容,和大量的思辨复盘,基本明白了这一现象的根本原因,那就是哲学思维的冲突。 首先讲的,就是以37,6,210,888,等组成的小岛学派,很明显,剧情中它们的哲学概念来自约前7世纪的古希腊罗马哲学体系中的毕达哥拉斯学派,它们以无限定为世界本源,认为数构成宇宙的'秩序','凡物皆数'。这就是它们的哲学体系。如果用三
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    1999的主线1.7开始就给我强烈的“这就是艺术品!”的震撼感,这次1.9更是神中神达到了巅峰,完全的中开高走(指目前为止一年内的第一大章整个主线中开高走)如果说前四章我还看的只是觉得“有点意思”,1.4开始我便非常期待了。(我是所有剧情只看主线剧情的) 话不多说,开始二刷1.9的主线!好好赏析一下我cp637的细微纠葛!🥹🥹🥹这对我真的之前没什么感觉的,我在这个版本之前对6哥甚至都没印象,(剧情没印象他立绘也完全不戳我),
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    大家好,我是Kasugano_ 本贴为重返未来1999一周年版本集中答疑帖。希望这份答疑贴可以给刚入坑的新人,以及回流的老玩家提供一些帮助。 正逢1.9周年庆大版本。之前开的1.0和2.0答疑帖有帮助到很多吧友,我感到荣幸和快乐也让我坚信继续答疑是有意义的。于是!我决定开启1.9周年版本的集中答疑贴 答疑帖需要耗费大量的时间精力,问题可能不能及时回复,这点还请见谅对于拿不准的问题我会参考@翊·sonetto 的意见综合给出。另外,不同的人可能因为
    Kasugano_ 7-29
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    前略 目前所有在主线剧情中出现的可玩角色,其在关卡选择界面的地图里均以球形头部棋子呈现。 (活动角色的情况,往期未注意,本期也符合上述说法) 同时,还有不少npc角色是以短圆柱形头棋子呈现的。 令人注意的是,有些角色并非可玩角色,但仍有球形头棋子。同时目前尚未出现原来是圆柱头,后来变成球形头的情况。
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    今天我们来介绍喀嚓喀嚓的一些,冷知识? 事先声明,这应该不算正经考据,图一乐性质居多 有什么问题欢迎大家指正 先看最基本的吧 名字Click,很简单的一个词,喀嚓,这里当然指相机的快门声,也代指了喀嚓喀嚓的身份。 灵感笃志的魂灵,这里其实就已经暗指了喀嚓喀嚓的原型罗伯特卡帕,他一生都投身于战地记者的工作中,并为此献出生命。(这里比较主观) 生日6月28日,这里很大概率是在指萨拉热窝事件发生的日子,与他战地记者的身份
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    如果你想分享该版本期间的抽卡结果,请在本集中贴中进行。 自本贴发布之日起,直接在吧内分享发布抽卡结果的进行删帖处理,望各位司辰注意! 在本集中贴互动时,也请注意遵守吧规、友善交流哦~
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    想了想还是每期单独列出一个帖子发吧,避免被吞或者是被错过……
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    一直以来星锑宝贝是非常吸引我的一个角色,和强度无关而是来自于她人物设定以及背景。 本文会就一些游戏中的细节,跟大家扒一扒1999文案的小心思,可以看出ta对1960年代英国摇滚文化的偏爱。 从这次活动apple某的限定皮肤,可以看到摇滚历史上有三个很抢眼的元素:⚡妆容,圆框眼镜以及胡托士(woodstock) 🤟此三个元素介绍部分可以直接拉到最后看
    jy+③ 4-14
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    CH很聪明,这次活动,可以是一次性价比极高的摸石头过河测试。 测下来: 1、激情点上限减少,大大增加战斗爽快程度。当然这种爽快,不能频繁过度,可以作为某个BOSS的二阶段(敌我同时亢奋)。与此同时,很多人一直在强调的随机性过强,发牌员不给脸面,在这种情况下,几乎完全可以被忽略了。因为频繁地施放大招,无论伤害还是大招中附带的额外效果,都足够应付绝大多数情况,让拗手牌少了许多必要性。 2、行动力增加,四人五行动的可
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    啊,简单来说就是,我自己觉得游玩体验中有很多值得记忆的点,遂开贴记录;如果能做到,这个贴子应该会长期更新,但是频率估计会很低,毕竟游戏内容还尚且相当有限,很多东西也稀松平常。当然,我在这里记录的内容也不全是自个儿的原创,也是从别人的贴子或者视频里看到的。 说一下背景吧,本人开服玩家,封测内测一二三测都没听说过这款游戏,只是对过往的节奏有一点点了解;不是资深二游玩家,很多当红的二游都没玩过,之前玩过
    乐长留 9-21
  • 56
    首先,远旅零塑造便是完全体,除非你家里有矿,真要抽远旅的小伙伴,我仅推荐只抽一个,因为远旅的五层塑造都不重要,远旅的大部分价值在于它的防御卡,而这个塑造提升的只是输出卡。 我有专门测试过使用远旅当主C,专门给他配的减防加伤的辅助,而且远旅的大招想要额外打出高输出,还得提前使用一张二级攻击卡,条件太苛刻,熬了半天大招最终打出14000,相同环境下,我上了小春雀,随便一个大招也能打出14000,所以说原旅张主C也不是
  • 189
    Wiki查不到就动手自己做了,梅兰妮镇
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    每个材料关每一关连起来都是一个小故事 楼下发合订本
    renzhuy 8-15
  • 355
    首先说明本文只分析五星、六星角色。目前平民包括微氪,中氪的玩家也没太多资源拉低星战神。低星受限于洞悉和共鸣,上限有限,未来资源逐渐充足可以养,但不适合开服期。 本人练度比不过氪佬,但是还是充过不少单,目前除了远旅,所有角色都有了。六星没体验过的有新巴别塔,远旅,星锑。 大号box缺新巴别塔,远旅,未锈铠。 小号正好有新巴别塔(没练),未锈铠。 从洞悉3和共鸣10的角度来分析各个角色强度,适合的配队和养成建议。
    仫梓 5-1
  • 210
    此攻略是活动攻略过了活动时间就没有用了哈 大家都在刷活动第14关的活动币了吗,没刷的赶紧刷起来呀把活动商店前两层买光,性价比极高的 。 以盗制盗满分参考图见分帖哈。 注意:满分需要刷一个小孩捡球的事件,不然到不了100分,不过90就A了也不用纠结哈 ⭐特别声明⭐ 【本文为重返未来1999吧首发出品】
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    角色简介 梅兰妮是一位兽系精神创伤型输出类角色。小技能能使敌方激情减少、自身激情增加、附带吸血;释放大招后能对小技能进行强化,可以额外偷取敌方激情,提升自身吸血率,同时随着大招释放次数的增加,可以持续提升自身大招伤害加成。 角色评价 梅兰妮基础数值不错,机制优秀,在洞一开始发力,但开启大招后才能获得(巧手神偷)偷激情的特性,以此加快第二次开大招的速度,并结合洞一天赋增加大招伤害,形成大招高频率释放且越打
  • 19
    虽然当前版本已经有很多六星角色了,但是这几个是真的值得重点练练的,强度很高,亲测,拿到必练。 一、红弩箭 相较于三测来看的话,包括暴击技巧、攻击力等这些基础数值是被削了很多的,而且在机制上面的话1技能也被改成了要暴击才能够触发,这样就会导致我们在暴击较低的时候相对乏力。 虽然前期相对来说拉跨了,但是到了后面等到洞悉二阶段的时候,叠加上共鸣等之类的属性届时我们将会有75%左右的一个暴击率,后面再搭配上洞悉3心
    5-8
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    隔了好几天在看这段话还是眼前一亮已经成我的作文素材了
    ktlx006 3-2
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    本宝宝玩了也有十几天了,对这个游戏的玩法还是很喜欢的,以后也会做一系列的攻略帮助新手入坑。 本攻略仅本宝宝个人看法,有问题或者不对可以指出呀。 楼主ID:103860506,欢迎加好友呀。 四星英雄评价标准: 1、人物定位: a、主c:12技能大招均输出不俗 b、辅c:辅助技能强,大招强 c、奶:有强大治疗技能 2、属性:四星有了一定数值,属性关键度上升。 3、玩法机制:这个游戏的玩法正常来说就是7卡牌3卡位的玩法,所以三卡位情况一般为主c
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    个人攻略,超强的几个阵容 未锈铠,是一个很爆炸的C位,但是生存能力一般,所以奶妈必不可少。 其次未锈铠还有辅助能力增强全队输出,所以最好有一个副C-星锑,不仅能补足对于的精神创伤输出,还有独家保密技能,可以放心输出。 未锈铠+星锑+apple/苏芙比 没有星锑可以换成哒哒利,强力辅助集回血增伤以及激情回复为一体,能让未锈铠直接起飞。 百夫长,兽系第一主C,激情越多输出越强,激情收益极高,随意配对上可以考虑新手送的莉拉
    mywife37 3-6
  • 66
    刚好4个章节全部都打完了,但是点数只有240多个,满的话是270,整个都打通有很好的奖励。 然后我发现前面还有很多支线没有做,然后这里就是根据章节的进程来进行的梳理。第一章的小径支线人物和第四章的问号我这里都写了。 不知道的直接操作也就行了,不用去看剧情。然后如果后面章节有出别的我这里还会更新的,大家这里直接看就行了,然后答案我也自己解答了,这里其实st1漏了一个小收集要素,要是知道的老兄能不能帮我补一下,我没图
  • 52
    昨天打这一关打到破防,最后虽然15回合过关,但非常勉强,全靠强运,今天提了一下练度,发现容易很多。 我昨天一度以为这关难得过分,即使用标题的搭配,洞悉2也很难通关,但今天打又是截然不同的体会。是一个概率问题,如果思路正确,练度足够,通关概率会提高很多。反之,如何凹都机会渺茫。 我总结一下通关的心得,希望能帮到有需要的吧友。
    是垚啊 6-25
  • 70
    测试步骤过于繁琐, 于是只放出一些结论, 后续可能会更新测试步骤: 结论1: 经测试, 小春雀洞悉1[弱点感知],远旅1技能[明昧], 效果分别为-20%暴击防御, -25%抗暴率, 实际可认为对目标+20%暴击创伤和对目标+25%暴击率, 明昧效果可叠加, 且当明昧>2层时, 触发夜色亵渎者效果(有时不显示人物头顶触发心相特效, 但效果实际依然被触发), 当目标挂上4层明昧时(2个3星卡), 则对目标+100%暴击率.(注意: 由于抗暴率的存在, 并不是一定暴击的!) 结论2: 目前只测试到槲寄
  • 148
    本宝宝玩了也有10天了,对这个游戏的玩法还是很喜欢的,以后也会做一系列的攻略帮助新手入坑。 本攻略仅本宝宝个人看法,有问题或者不对的地方可以指出呀。 楼主ID:103860506,欢迎加好友呀。 二三星英雄评价标准: 1、人物定位: a、主c:12技能大招均输出不俗 b、辅c:辅助技能强,大招强 c、奶:有强大治疗技能 2、玩法机制:这个游戏的玩法正常来说就是7卡牌3卡位的玩法,所以三卡位情况一般为主c/辅c/奶=3/0/0,2/1/0,2/0/1,1/1/1。 3、卡位技
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    重返未来1999的5个实用小技巧,帮你快速度过前期。不朽荒原中的孤屿会提供活力值,活力值会影响资源收取速度和邀请角色的数量。其中不同的岛屿组合有不同的稀有度,而不同的稀有度会提供不同的活力值。 孤屿的稀有度可以通过边辑部分的图标来判断,比如说我们可以看到月什焦暗是橘色稀有度,它的一格能提供10点活力值,而像星沉溪谷新生之定等都是紫色稀有度,它的一格能提供八点稀有度,而旧日遗迹和湖畔密林这种蓝色以及白色的稀有
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    毕竟是强调人类时代和文明的,真的很吃这一套。希望大家也来补充。开始吧:
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    相信很多玩家在游戏里面获得一些资源奖励以后,但是却不清楚在商店兑换什么商品更加划算。那么接下来我就给大家带来一些商店的兑换建议。 1、迷途鉴定(低阶柜台) 在这个板块里面,我们一定要把兔头、偏振以及灯泡全部买完。通常来说,我们每个月都可以获得一些蓝盒子奖励。然后我们就可以用这些蓝盒子直接去兑换十抽,抽完以后如果有一些蓝盒子剩余,那么这时候我们就可以用这些蓝盒子去兑换灯泡以及偏振,当然也不是说一定要换这
    1069 6-10
  • 27
    首先说明 作为萌新的圆形战神 十四行诗具备以下特长 对单控制(攻击技能附带攻击封印), 对群爆发(300+100的仪式爆发), 攻防兼备buff(25增伤+25免伤), 超高生存(天赋加了双防生命和攻击成长对等) 高贵穿透(buff15+仪式24 39的穿透) 前期开荒可以当主c使用打穿主线十分轻松,梦境则可以独当一面

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