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0就不能好好做一个大世界探索单机吗,又搞成战法牧卡战力模式了
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102这几天光顾着探索,过任务,剧情这方面没有去细细研究发掘剧情。游戏里的背景是在五代十国,作为中国史上比较黑暗的年代,说实话本人对这个时期的历史不太了解。有些问题想请深挖剧情的大佬请教,此时的清河属于哪个朝代?作为清河最终boss田英历史上是否有其人?田英又为何用另一个身份妙善禅师?前置剧情中的月神,叶万山,龙五,柳青衣又与田英存在着怎样的联系?寒姨,褚清泉,江宴在整件事情中又扮演者怎样的角色?游戏开局中
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2这游戏一看就是90后中登为主策制作出来的游戏,制作功底还是差了点,糅合了只狼,马岛,原神等爆款游戏一些玩法,可惜对游戏的节奏感把控,技能美学设计,玩家学习成本把控上功底不够,注定成不了爆款。互联网大厂不要35岁以上的程序员,可真正掌握游戏初始公式的都是些80后甚至70后老登,现在的游戏不过是初始公式上叠加出来的方程式,看似花里胡哨,实际上绝大部分制作人根本不懂游戏的初始公式是什么,好玩的原理是什么,似懂非懂
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01、任务、剧情、探索、动作、视角都存在bug 2、优化真的问题很大,要是公测是目前这样的优化等着被喷烂。
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251,打击感,或是叫打击反馈?太差了!!!就像拿着布条在给boss擦身子洗澡一样,而且还不如搓澡的力度。不说不如只狼,对马岛那种,比剑灵天刀都差的多。 2,人物捏脸,太丑了!!!设计脸型的都是xxn么?设计的什么妖怪脸?都不说那时代了,这符合国人脸型么?比棒子游戏更像整容脸了。 3,初始那个小女孩的配音太假了,像个男的捏着嗓子一样,唉。。。。吐了。
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49本以为是买断制,直接免费又是战令又是月卡,被免费游戏坑怕了
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0老玩家带队 ,会搞百业升级 活动 有的dd
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10我昨晚组队,我副武器扇子,手柄操作,队友挂了,在他附近按Y技能,就是除了加血的另外一个救人的技能,按了半天没反应啊?怎么回事怎么救队友呢?
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7带扇子。用明川药典。一阶段,主要是要躲金色刺击,可以在快出剑的时候跳起,蓄力的时候跳是躲不了的。时机自己掐一下,侧躲我不会,因为这容鸢这思慕索定系统,不好操作。有一招要用金玉指,在提示刚亮起的时候就得停止攻击,因为这byd奇术得在上一次攻击动作做完之后,才能释放。 二阶段不用管鸟,除非它跳脸,鸟的炮弹别弹反,直接躲就行,二阶段反而好打 打完直接退,按Ctrl,唤出鼠标,从右上方倒计时的退出标志那里退。byd制作组
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4别刚拿到身份证就上网瞎哔哔。 燕云多人是不允许队伍所有人都拿一把武器么?都拿扇子奶过去行不行。都拿双刀效率行不行,都行啊。喜欢boss拉仇恨,给队友输出空间,也可以啊。
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50这几天一直在推任务,到今天忽然感觉到了一些迷茫。 主线和有趣的支线总有推完的时候,那么都推完之后可以干什么?每天上线打镇守和据点刷装备和材料接着洗词条吗?而且多人模式boss真的给人一种一坨的感觉,不如单机模式一根,而所谓的闲趣玩法除了做任务真的会有人主动玩吗,什么投壶 相扑 钓鱼,这几个玩法根本就没有什么趣味性可言啊。 这个样子彷佛让我看到了一个剧情更好但交互性更差的逆水寒啊,而且没有端游探路给抄,能不能
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134刚进去被美术骗了 再加上类魂+对马岛 觉得稳了 充了几千开箱子玩。 玩到后面越玩越不对劲,主线怎么越到后面越敷衍? 开了多人以后发现多人世界跟单人这么割裂? 多人副本我上去一顿卸势然后发现是个战法牧, 当时我就裂开了。 装备调律竟然是随机属性,还要调律石,我就绷不住了。 再看到这个不肝商城每周21000的悠然币需求, 大哥?不肝? 单人玩法深度不够, 各个武器可玩性不高; 多人玩法设计混乱 融合度太低了。 把钱还我 我不玩了
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3这个也是一个不错的收费点,体力就那么多,但是完美装备要刷很多次的,类似于暗黑三的秘境门票。 今天更新等级上限,40换50级装备,调完律,人物属性还下降了,打怪都打不动(浴血模式里面,一点点属性都天差地别)
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6画面放大和插帧开吗?
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6我是手机号,可以的话,谁想要拿去玩吧。 玩了一会,没兴趣。
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73单机本来就是小众,再加上硬核,再加上武侠,更是小中小了。国外大作基本是全球售卖,武侠能全球售卖嘛? 中国的武侠文化也就自己文化圈里玩玩得了,老外谁和你侠之大者为国为民啊!冲出亚洲走向世界还得是西幻或者是融合背景的 武侠单机,这么大的体量,这么大的制作,凭国内的单机玩家就是撑不起工作室的继续开发。 不信就看烛龙,九凤,河洛之类做武侠仙侠的工作室,没有一个能活的舒服的,都是靠投资吊着口命的,靠单机玩家还有
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12不过还有个疑问,我为啥和她打,只说有阴谋,也没说是个啥
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3手游,上架,懂?
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73这游戏优点就是节奏非常舒服。内容有很多,感觉不到重复感,保证一直有东西玩,但是又不强迫你玩,指引做的很详细,一点点的教你,但是又不教你玩,就是你正好需要什么了,指引就来了,那种感觉,就很流畅知道吧。 主线占比不大,做完了你就可以随便去干别的事情了,探索重复度很低,有沉浸感,不枯燥。 然后,这个氪金系统我不知道是哪个大聪明发明的,我看见那个战令外观,正想氪金,看了一眼直接放弃,哥们儿,我直接放弃你懂吗
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1切换目标就摇晃镜头这个好难受,切换锁定镜头不变,你把锁定图标搞亮一点不就知道锁定哪个了吗,没见过锁定有这么难受的游戏,你摇晃镜头干啥呢 还有那个对话,点个对话要几秒钟才弹出来选项,我不是那种不看剧情的,我都会把字看完,可字看完了你还在那慢慢的显示,还有点错了点了谈话,你就不能设置按esc快速解除谈话?这什么反人类设定
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5燕云十六声填问卷的老哥可以小程序查下资格,短信可能会被拦截,有可能会没收到短信但有资格
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0游戏下好了,蹲一个彦祖大佬
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