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0se第一开发部在做完ff7第三部重制后,ff17应该也会提上日程吧。说实话ff17我还是希望用夜光引擎制作,ff15能有这样的画面效果,夜光引擎也是功不可没的。但现在夜光组已经寄了,不知道第一开发部还会不会重启夜光引擎
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178我认为吧 FF16破圈失败之后,FF现在唯一可行的路是回到FF15的路线上去 . 从FF16和7RB的成绩就能看出 SE的品牌已经烂了,没有人会再相信这家公司还能做出好游戏 大部分人都是观望态度,真愿意掏钱买单的只有无脑冲首发的三百万遗老 . 所以SE需要让一个名气大,同时口碑好的制作人来当招牌 这个人的作用是象征SE对黄金时代JRPG的回归 把FF13以来的混乱历史切割掉 然后在不否定FF15、FF16的前提下完成它们没能做好的FF现代化转型任务,才能恢复玩家信心
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5只狼拿到TGA后卖了1000万份,rb如果拿到TGA,对拯救现在处于困境的最终幻想大有裨益
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131露娜公主剧情里面作用很大但是一直没有能和王子一起的戏份,甚至本身戏份就很少了,但是作用很大 反观吉尔,剧情里面和客来福的感情戏相当出彩,但是在战斗和主线方面,可以说是完全的挂件甚至是副作用,明明当队友时技能放的不少,却一点存在感都没有可以说是相当爆笑了
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1先不谈剧情,因为这个事仁者见仁的 其他的第一:jrpg是rpg游戏,要有技能树和复杂的装备系统 第二:要有,有意思的支线系统,并有不错的奖励 第三:要有队友,这些队友要有养成要素不完全是人机,最重要的一点是要有女队员 第四:要有适当的迷宫地图 这四点很简单吧可是13-15都是些什么玩意,说实话我感觉传说系列现在都比最终幻想jrpg
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7炒作力度感觉比2077还厉害了,又是电影各种宣发,夜光引擎都宣传了好几遍了,结果本体半成品不说,dlc还敢画饼摆烂,最后全部推到小说头上。所以我一直慢奇怪的,游戏以外的戏是真的多,把这些乱七八糟的资源整合起来就不能做个完整的游戏?
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1很久之前就听说第十代的剧情可以被称为神作,但是这一代的剧情真的有那么完美吗?关于以下的内容忍不住要吐槽一下 1.从第十三章瓜德族开始,优娜就给我十分迷惑的感觉,先是莫名其妙的对希摩尔暧昧态度,在捡到伽斯卡的光球并发现希摩尔的阴暗之后,不是和自己信任的同伴一起商量,而是天真的觉得可以靠自己的嘴炮说服它改邪归正(更致命的在碰到挫折后是还沉浸在天真里),对伙伴的关心却总是在谜语(合着这一作的谜语人是每个人的
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3好像有的招式躲不开,像夜晚冒出来的钢铁巨人,它砸地板似乎总是能打到我。还有的敌人出招,我屏幕上出现了那个盾牌图标,按照正常来说是可以格挡反击的,但挡了第一下还是被打倒(比如贝希摩斯),我自己的感觉似乎是有的攻击是多段攻击或范围攻击就会被打到,但又不太确定,而且如果确实有些攻击不能闪开,那我该怎么应对呢?还有出现盾牌图标是可以格挡反击的,如果能被多段攻击打到,那它这个盾牌提示显示出来岂不是误导?总觉
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14先叠个甲,我不是田畑端粉丝也没有拉踩北濑鸟山野村滨口吉田高井的意思 大家对田畑端的妖魔化有点过了 FF15失败之后,所有人都不愿意正视问题而是急于找个靶子背锅 只因为田畑端踩着野村的V13夺权上位,却没有成功 所以他做的一切就都是错的了,要被批倒批臭全盘否定 但FF15真的有那么差,需要避之唯恐不及吗 - 我确实认为田畑端是SE里少数具有国际视野的FF制作人 田畑、吉田、滨口是会公开去玩外国游戏的游戏制作人 他的BD2/夜光组也是少
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51心中最理想的TGA:7rb拿年度,黑猴拿提名和次要奖项
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0打到水晶牢狱里面弟弟和阿尔蒂拉对峙时必定卡住黑屏闪退,求助下有没有解决办法
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4我只有十多帧,为啥不用cg呢,快卡死我了
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60小时候偶尔会听到有人这么叫,特别是太空战士8,因为宣传片有太空里的场景,还以为是官方名字,好像之后就没有人这么叫了,太空战士是从哪里传出来的翻译呢?
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0看b战视频18章,自己最近上手玩了后发现20小时,我都登上神罗公司了,支线少的可怜,内容更是水的一匹,最重要的还是这个游戏给我一种半成品的感觉,弱质一样的视角锁定,遇到会乱动的boss,我直接切巴雷特打了,不过值得一提的是,这套战斗系统确实还挺有意思的,蒂法强的离谱,利维坦这个b我都24级过了
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20也看了一些吧友的回复感觉还是有点一头雾水,我对ff基本完全不了解,想看看吧u的建议。我以前打游戏很少有碰到系列这么长的所以以前都是从1开始玩,感觉ff不太支持我这种玩法。是因为经常听别人玩ff14,但我本人对“出了很久”的mmo不太感兴趣,比较喜欢自己开荒以及是收集党。 对画质没啥太高的要求,我基本是好玩就能玩下去。
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35明明天生就能凭空使用魔法,结果地位还不如平民,这和弱肉强食的法则完全不相符啊,这个设定感觉很弱智
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33过几天就可以玩FF16了,也很期待重生赶紧上PC,急急急
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14饭馆接的任务好几个都打不过,似乎只能做等级比自己低或者稍微高一两级的,但有几个任务比我当前等级高了五六级,打起来每一只怪都像BOSS一样肉,自己挨一下就大残,像海边那种大螃蟹,夹一下就大半管血没了,除了猛喝药想不出怎么能赢,报酬三千块还不够买药钱💰
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1能带动最终幻想7重生么
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29后面只能称为良品
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42因为19年就退主机坑了,所以16就想等PC再入。 之前也真的是期待,也打算首发了,结果玩了DEMO后,真的有点一言难尽,而且是真切的感觉到,差了那么一点意思。 剧情不说了,毕竟体验得不多。召唤兽战斗的确华丽,但各种剧情杀其实挺毁游戏体验的,就有种自己干了、努力了,但没什么屌用的感觉。最绷不住的就是装备系统,只有数值、没有词条。当时刚出的时候没觉得啥,实际自己玩的时候,就发现真的算是一个问题。因为即使捡到稀有材料,
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5不给se颁个诺贝尔奖真是屈才了
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19看网上有很多人说ff16不好的原因是太注重动作了,可是我感觉ff16是我目前玩的最舒服的RPG游戏了,既可以养成,也可以畅快战斗,就是一个召唤兽只能带俩技能太不过瘾了,蹲一手召唤兽4技能mod
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14ff10我已通关三次,最早ps2,后来是psv和ps3,最近打折买了一个ps4,通了ff7rb后怀旧试了一下,又一次就被游戏的音乐和剧情吸引,玩的停不下来,连续玩了五个小时,而另一个刚上pc作品,每次拿起来玩一会就坚持不下去,原以为年纪大了,现在看来显然不是这个原因。不由感叹,经典就是经典,玩不下去还是玩不下去。不是人变了,是游戏不同了。
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3怀疑是水晶的问题没有任何确凿的证据就直接去毁灭了 特别是有一段对话问真的是水晶的问题吗cid就在讲这些bearer多么惨,像极了只会道德绑架不会逻辑论证的新闻学学生。被恶心到以后cid一说话我就跳视频,最后他死的时候我高兴的鼓掌叫好。 这个游戏的编剧就像是chatgpt3.0一样有一种大脑缺失的美
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13开门见山。 众所周知,关于15质量到底如何是个争议极大的事。单对于FF粉丝来说就有多种争论,虽然很大一部分人给出了“史”这一单纯的历史决议(包括我)。但社群内外都有“能玩”,“好玩”,“可以接受的史”,“我心中的神作”等种种争议。 而且15的销量也取得了一定成功,在这种情况下,并不能单纯的定义其完全名不副实。单纯的史是不可能千万的,即使是水到千万。 而关于15明明有着这么多的致命问题,但却还能有如此销量以及社群