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18有些点了前面就能把后面几条路都点了,有些把前面全点完才能点后面那条科技。 还有那个奢侈品,怎么看数量和消耗。 还有那个加成产出是什么意思,感觉从来没有收获过。
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79我前期一般必造一个棒子,有时候运气差首都附近两个蛮寨甚至要先造两棒。不然就被蛮族骑脸了,用一个棒子探路,刚开局蛮寨里面有一个枪兵,一个棒子根本打不过,如果前期不把蛮寨解决等你出完狗移民后蛮族就要骑脸了,到时候烧农村把你移民工人堵在城里耽误时间损失更大
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15前两年玩的,然后断断续续一共100+小时吧,最近又捡起来了。 自己玩过以下几个套路: 1、老秦敲奇观征服飞天都可以 2、日本一堆区域挨着的 3、俄罗斯拍三四个城然后啥也不管就发教,然后宗教胜利 4、斯基泰前期小马一波抢了一块大陆然后攀科技飞天 5、今天刚玩的法国,本来是选的盘古大陆想把所有城都给转化了的,结果到了快300t直接文化胜利了哈哈哈哈哈 现在想请教下各位大佬还有没有别的有意思的玩法,之前玩的都是王子难度,不敢尝试
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21征服不怎么锤商业中心,打到后面和交战国又通不了商。打着打着金币就成负数了,请教大佬们开战前怎么种的,开战后怎么理财的? 我都是能下城就直接下,不顺手就不掠夺。是不是应该先把能刮的刮完再下城?但又担心这样会拖节奏,尤其是弓棒本来就腿短 请大佬教教
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3没玩过迭起兴衰,一直玩的风云变幻
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5粮仓还是纪念碑,如何提高生产力
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198我先说两个 一个是核电站的表现力或许夸张。 现实中就没出现几个核电站出过问题,多半是出于舆论压力才不建多少的,但游戏里的核电站是真危险,隔一段时间就得重启一次,感觉不如燃煤发电。 一个是平原没有生产力。 太反直觉了,现实中平原才是发展宝地,矿山只能弄材料。
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55随问随答,非常的普世
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615原版领袖玩腻了,不如来试试这些模组领袖吧,本帖将分享个人感觉强度和趣味性不错的mod领袖,同时也会进行简单的分析
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9除了砍树,改良资源,挂总督外还要干啥,为啥我城市生产力一直上不去
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2我发育了3个时代,第四个时代打架,对面能的打太少了
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156但是其他文明建造了的奇观,就不能再继续建造。
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90我铺了好多城,也激发了大部分尤里卡,不停砍树,还是接近300t才结束,难道是我均衡发展吗,大伙是不是都有侧重
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15明明我超大地图开12个文明前期也不卡,但就算是四叶草这种小图,4个文明城也不多,一到后期过回合的时间就巨长。究竟是什么在影响过回合的时间?我能想到的后期影响电脑计算量的也就只有宗教压力和产电的改良了
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118如题,1.打君主难度能过,但是打不朽的时候一被宣战各项进度全部大幅拉低,尤其是科技,打完战斗之后就彻底赶不上其他AI了,怎么在一遍打架的时候一遍发育啊?2.还有信仰这一块,要继续建造需要什么什么寺,那个怎么搞?以及信仰如何买兵?
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2我跳水率一下子飙升
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