忍者龙剑传吧
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  • 单机与主机游戏
  • 23
    昨晚西格玛2通了下忍,我看它写的下忍就是普通难度(中忍就写困难了),于是三代刀锋也选了普通。但是打了一会感觉有点打不过,一是没有药,然后一场打完好像蓝色球也比较少,二是一些技能也没有,像饭刚落就没有,而且忍术也只能放一次(西格玛Σ2一开始就有三次)。第一关就死了好多次。。它这个普通难度是不是等于西格玛2的上忍难度了?
  • 19
    不是魂类游戏,好评,现在看见魂类、仁王就烦。
    秋刀宇 10:10
  • 2
    最新的0.11版本我试了一下太棒了,好汉坡的闪退也没有了,战点人数还原了,狼人腰斩也恢复了,不错
  • 26
    它咋放在最上面而不是超忍下面呢? 刚刚通了下忍,好像不能继承,只能选一个新难度开始新游戏,龙剑又变成了一级的,其他武器也没了。这个游戏就是反复从头开始挑战更高的难度就行了吗?终盘玩法就是这样么? 主菜单里有几个别的选项,我看了一下似乎也还是这么关卡,东京摩天楼等等,不知道有什么区别?大佬如果打通了全部的难度,最后到底是玩哪一项?有没有那种能够继承装备和忍术,反反复复刷刷刷的内容(类似仁王奈落狱)?
  • 8
    目前我打了几关超忍,感觉就是绫音靠y无限转圈ot,霞我只知道一个巴投主动断骨和xxy还是xxxy会后跳来着,红叶则是完全没有头绪,虽然范围广但速度不快安全性也有点不太行,二段跳这一代没有吸魂不知道能干嘛
    madaMONKEY 6-20
  • 1
    没玩过忍龙3刀锋边缘,只玩忍龙3无印版。想请问下各位说的镰刀360y是只适用于刀锋边缘版本,还是也适合忍龙3无印版。我玩忍龙3无印版,龙剑的360y非常容易按出来,但是镰刀360y非常难按出来,经常按成y或者前y。不过如果跳一下,落地镰刀360y又非常好按出来。总之,想请教下,忍龙3无印版有什么通关秘籍吗,镰刀360y,还是镰刀落地360y
  • 62
    https://www.nexusmods.com/ninjagaidenmastercollection/mods/292 对整个游戏进行彻底修改,使其与 Xbox 360 上的《忍者龙剑传 2》更加一致,同时还添加了自己的组合。 此模组目前处于 alpha 状态,只有忍者大师调整了生成。较低难度级别将在接下来的 1-2 周内添加到模组中。可以玩较低的难度,但尚未经过测试,大多数功能应该可以使用,唯一的功能是在故事模式 IS 中,风车手里剑没有作为拾取物品集成到游戏世界中,但您仍然会在章节挑战中自动收到它。 从头开始
    浩瀚9217 6-20
  • 3
    很久没玩了,为了长久能时不时玩一下,还是打算考虑模拟器。想请教下xemu和xenia哪个更好用一点?忍龙黑和2都玩的话,2代之前尝试过xenia,结果打开后连人都看不到,放弃了。黑还没尝试,因为我连光盘镜像都找不到。 所以斗胆求个忍龙黑的资源,根据我了解,XB模拟器的开发团队好像被微软收编了?也就导致XB和360模拟这块一直没什么进展。对玩家来说确实不是个好消息,
    Nyx断 6-20
  • 24
    steam上玩的西格玛Σ2,刚入坑两天,目前才打到亚马逊森林那一关(就是那个女忍者凌音的后面那关)。 现在我的感觉是,如果一对一,我轻重挑空接饭缸落倒是挺熟练的,但是如果敌人围过来一大群就有些乱,想请教一下群殴的思路,而且群战中往往没时间打一套,刚觉得拉开了一点距离,对近处一个敌人砍一刀轻击,后面的还没出手就被打断,一般大家是怎么起手攻击的?常用什么招?
  • 29
    从2008年以后,忍龙游戏封面有一种肉眼可见的倒退......大哥与小弟们的审美差距实在一言难尽。 2004-2012这8年期间,Tecmo、Koei Tecmo把三大主机平台(微软、索尼、任天堂)都跨了个遍。 2021年6月,忍龙大师合集问世,光荣-脱裤魔(Koei Tecmo)又垮起了四大平台(微软、索尼、任天堂、PC)。 为了这个系列,KT社也算尽力了,但因大哥板垣伴信(团队领袖)的出走,原创天才团队的流失,KT始终是起了个早市却赶了个晚集,始终也没能盘活忍龙系列。 通
  • 11
    死了十几次了,这下忍难度都这么猛的吗?它这出招又快又狠还连续好多下,躲了第一下躲不开第二下,挡也不能全挡下来,中间还突然夹杂一个投技,最低难度伤害都这么高。。。我琢磨如果到商店买满全部的药和复活符,应该能磨死它,但是这样的话很没意思,我就想知道怎么正确应对它?
  • 10
    忍龙和真三一对难兄难弟,现在真三醒了,我们龙哥却还在睡。不过相比忍龙,真三好很多了,忍龙睡了12年之久。
    foki 6-19
  • 17
    全关卡超忍评价!唯一遗憾的就是瑞秋关剧情杀boss双子神没有打过,感觉太难了,不过龙哥最后遇到都杀了(前段时间玩困难度就奇怪这个双子神boss戏份也太少了),然后百人挑战都过了,最后boss懒得研究打法了,直接忍法轰炸,村井也是直接换血平A过的(药啊重生护符什么的都用光了) 终于算是比较完整的通关了这款大家口中说的这么多年三大ACT之一的忍龙,对于我来说,相比于其他的几款,我更能体验到忍龙的魅力,不知道忍龙2和刀锋能不能
    KongFuXUE 6-18
  • 0
    这几天感觉无聊,索性去试一试初始血量通关超忍难度。九字神珠和神命珠我不会去捡
  • 53
    几年前试过一下,当时觉得画面不行,人物太快,一通乱按自己也看不清怎么回事,似乎不怎么好玩,尝试了不到半小时就放弃了。 今这两天游戏荒,莫名又再度想试试忍龙,因为steam上一代没中文,就开了二代,可能是这几年玩了仁王怪猎只狼鬼泣老头环等等一大堆动作性比较强的游戏的缘故,可能经验比以前丰富了,感觉一上来人物动作比以前看起来清晰,试了试操作,突然发现一轻一重可以把敌人挑空,然后根据鬼泣类游戏的经验,挑空后应该
  • 8
    以前打没啥感觉,最近跑了一遍超忍二周目,尤其后期11章开始,基本每场战斗都tm跟百人斩似的刷一波又一波,真被恶心到了。 不怕一个场景有多少敌人,就怕杀完一波又一波没完没了很让人烦。 有时候甚至觉得宁可要s2的秒杀也不想打那么久车轮战,很容易疲倦。 现在对比下3代的车轮战感觉也就那样了,3代至少人少点车轮起来反而还清爽点。
  • 45
    请问有人碰到这种情况吗?我要按360y,在人物转圈动作还没结束的时候再输入一次y然后按住才能做到360y(hold).不知道为什么做不到只用一个y.是只有我碰到这种情况吗?并且有些武器360yh后面还有派生,我这样按两个y,后面的派生根本按不出来了。知道原因的麻烦回答一下,谢谢
  • 18
    杂兵战BOSS战死去活来是我技不如人,理解不到位。DAY2纯纯的射击关卡到底是什么玩意? 还有大师合集3是不是有延迟啊,感觉射击贼别扭。两者相加最后的直升机堪称折磨,给我干红温了
  • 8
    昨天刚入坑,玩了几个小时,感觉就算是最低的下忍难度也有一点难(试了十五分钟上忍,打不了一点)。 目前我自己感觉,要么挑空用饭缸落可以一次秒一个,要么砍断它的手然后处决可以速杀一个。如果不这样,就硬砍的话,一个怪就要砍半天,而且断手断脚的怪更危险会扑过来自爆。 但是我还是有点搞不懂这个断手处决,感觉自己有时候一刀过去它就断了,但有时候砍七八刀也不断,想求教大佬,这个究竟是随机的还是有什么窍门?然后就是
  • 29
    跌跌撞撞打完了2和3的超忍,3的极忍还没打,以刀锋为准的话,我个人用得最多的是龙剑锁链和棍子,3级龙剑连击爽快断肢不弱就是连段长了点,棍子不用说,集气的神,虽然约等于没断骨,但控场和压制相当恐怖,锁链就是有时候打boss和一些特定怪有奇效,长距离断骨也算一个优点。 目前最大的疑惑就是爪子的特色是什么,无论是西格玛2还是3re,爪子这个武器我都有点玩不明白有什么特色,用的最多的就是红手打炼金,可以无视盾追击断肢,求
  • 9
    各位大佬有用XSX玩的吗,我每次开游戏到主菜单要登录XBOX LIVE,然后要下载云存档,输入账号密码以后就提示错误,我买了XPGU,就是无法连接用户,有哪位大佬遇到同样的问题吗?
  • 130
    忍龙一个纯ACT,跟魂有什么关系啊?老粉们都知道,3D版的忍龙初代是2004年发售,甚至到了忍龙2也才是到了2008年,那个时候宫崎老贼都不知道在哪里敲代码呢?直到2009才开始有了恶魔之魂。我承认宫崎老贼的魂系列很优秀,但是也必要什么游戏都要贴上魂类或者类魂的标签吧?搞的好像万物起源于魂似的?现在凡是ACT或者ARPG都有一堆魂小将在KY,看到魂这个字我都有点PTSD了。
  • 6
    当初听说参考忍龙和蒂法,就是不知道一个PS4游戏是不是要等到PS6才能玩,像初体计划起码有挑空比仁王更像忍龙吧,另外推荐一下风卷残云,打的爽难度高满屏鞭炮,被虐的骂人甚至砸坏了一个键盘
  • 2
    玩的是steam大师合集里的刀锋。我挥刀时没有图中这个半透明的刀光特效。是pc版阉割了吗
  • 17
    玩doa3结局cg里的龙哥帅太多了
    Sayuri隼 6-15
  • 27
    斥资400 + 105,来体验一下原汁原味的动作神作
  • 21
    任务模式玩法是怎么样的?耐玩性、游戏性如何?
  • 6
    原a9 忍龙板块 断肠草出品的 KAGE. 720p版 由于不经常上a9 有好心人分享了 结果过期了 没收藏到
    就满了 6-14
  • 0
    噢~就算了吧,就这样忘了吧!该放就放,再想也没有用,傻傻等待,他也不会回来,你总该为自己想想未来。
  • 61
    不愧是我最期待的动作游戏
  • 22
    Hit显示没有、挑空没有、落地派生没有、空中派生也没有、类似手里剑的瞬发投掷武器没有、和仁王卧龙浪人一个样还™️有限制槽,而且还很依赖手动锁定
  • 20
    最近又回来玩忍龙2,在电脑上玩的大师合集和模拟器,总感觉没有原生的得劲儿,想买个主机爽一爽。 想问下Xbox one x天蝎座能做到忍龙2 稳定4k60帧吗
    camy 6-12
  • 20
    线上经常能碰到一位大神,托他的福躺过了极忍01,入手ps3差不多8年了,总算白金了。
  • 6
    打一晚上直到凌晨3点,打完手都有点抖,虽然一个ut可以带走一个怪,但是一不注意的话就容易打空,黑龙丸这把武器给我的感觉吸魂和出招都太慢了,场中同时三个怪出招也很难掌握出ut的时机,加上每一只怪刷新出场的爆炸非常影响视线,简直折磨,不知道有么有简单一点的打法呢?
  • 7
    流弊炸裂,但请先别开香槟!《影之刃零》实机试玩体验报告! https://b23.tv/mwMCiRp 果然蛮不错的,不愧是我在第一个宣传片后就看好的游戏,比起arpg更偏向传统纯act,战斗和动作招式设计很好很硬派,赏心悦目丝滑流畅,节奏丝毫不拖泥带水,最关键的是系统没有任何恶心的卡帧卡肉,很是难得,而且听说武指是甄家班,期待度完秒黑猴子,看样子有一定资格当忍龙4代餐了
  • 6
    艹,无语了,航母哪一站射那个飞机龙,太sb了
  • 10
    心疼龙哥,终于凑齐了原配和后宫 组成一个温馨的小家
  • 7
    动作游戏爱好者,听说忍龙2是神中神想入坑体验一下 配置比较低,试着用模拟器玩了一下室外40帧室内50-60帧而且玩一会就没声音了,虽然也能玩,但是看了一眼cpugpu啥的也没跑满 想问一下要是玩西格玛加ct的话会不会好一点,Σ2+mod的话跟原版区别大吗 鬼泣5跟仁王2都能60帧没想到忍龙2跑不到60帧有点尴尬
  • 34
    艰苦奋斗了100个小时,第一次尝试忍龙系列,那个大波双子真的太不讲道理了。完全看运气
    天秀13 6-11
  • 3
    发现庄知彦和安田文彦挺像的,两人最后接手的作品均是褒贬不一(刀锋和355) 之后庄知彦被流放去外包各种ip无双,安田则是吃着宫崎英高的剩饭焕发第二春。 两人现在也坐上了无双组和忍者组的老大,并且在公开场合多次表示想做三国无双和忍龙的续作。 现在庄知彦的新三国无双来了,安田你的忍龙也该登场了吧
    oruma1214 6-10
  • 13
    马上就夏日游戏节了,忍者组新作是一点消息也没有,往年不都是这个节点公布吗?安田曾说25年会有计划发布新作,根据以往的爆料,目前仁王3和忍龙系列至少有点消息,不知是否会是他俩之一。有无懂行的老哥爆料点消息,夏日节是否会有忍组新作宣发?会随着哪个厂商宣发?关于爆料的就先上图
  • 37
    目前可以玩玩到原版忍龙2的机型有: Xbox 360 Xbox 360 Slim Xbox 360 Slim E Xbox one Xbox one S Xbox one X Xbox series S Xbox series X XCloud(雾 其中 Xbox 360系列主机运行为原生运行 Xbox one和Xbox one S为模拟兼容运行 Xbox one X、Xbox series X|S为模拟兼容运行+HD材质包 2021年了,无特殊需要非常不建议购入Xbox 360系列主机,该系列主机已淘汰7年,性能落后,绝大部分机器老化严重,且由于历史原因,在Xbox 360上购买&下载数字版游戏异常困难,同时感谢某些平台带货主播,Xbox360价
  • 15
    上星期刚玩的萌新,玩到第十章结果到这个动画画面就卡着不动了,求大佬救一救,用的是b站的xenia整合包玩的
    亚奈 6-9

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