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01、应取消虚空输电,要有电线和变压器和线路负载的概念 2、应取消传送带 管道限高,我想整几层整几层,无非是传送带高了 需要铺下来的长度也长
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53高回收效率下,对原矿的粉碎需求较低,一到两个大型粉碎机能满足数千人规模工厂的日常运转。受自动化思想启发,搓了一个自动粉碎多种矿石的粉碎中心
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0亲爱的工业巨头吧的吧友们: 大家好! @核爆掩体 为本吧吧主候选人得票最多者,共计4张真实票,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。本吧候选人真实得票情况如下: 【第 1 名】 【票数】:4 【昵称】:核爆掩体 【第 2 名】 【票数】:1 【昵称】:在路上去彼岸 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行
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6谁有0.6.0b的加速MOD啊,跪求
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20从头到尾烧煤是不是可行?是不是要看游戏难度?
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7申请人:@核爆掩体 申请感言:竞选一下吧主 做几个保证 1.实事求是,讲道理的人可以大胆摆事实讲道理,有争论才能有活力,争论限于贴子内部,不能刷屏。吵架争论得讲水准。 2.自由,我这没什么规矩,我也不随便行使删帖禁言之类的权力。我只在大家明确是非之后行使权力。 3.精华帖,加精的帖子我会给评价给和判断依据。大家觉得很好贴也可以给出评价,喊我一声过来看。 4.小吧,我不随意行使权力,小吧也不能随意行使权力。 5.广告,违规
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47提示回复内容过长,单独开贴 为什么我不认同严格意义的配平。因为这个游戏有个最大的变量-卡车和货船。这两个消耗的是生产线上的产物(原料)。个人认为后期两个方向:一,完全不用矿车+挖掘机,纯靠传送带+管道。但是货船显然不能做到。二,单独为能源消耗设计一套独立的供给系统,即电解水制氢,且氢过量,氧气进入生产线。这样的话追求极限配平是有可能的,但是另一方面人口增长带来的微量扰动会对生产线有一个滞后很长的影响。
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3有肥料供应后还需要轮作吗?如果有十块田,准备供应3500人左右,各类农作物该如何配?
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10就是想问问如果提游戏建议能不能给个对应的渠道呀?英文的渠道也行。作为搞化工的实在是想把产业链再丰富一下
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16申请人:@在路上去彼岸 申请感言:友好游戏交流,在打发时间获得娱乐的同时,锻炼思考获得进步
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15这游戏怎么改存档位置啊,c盘要满了
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3烧垃圾产生的空气污染比垃圾填海产生的污染少吗
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36食品工业比石化产业复杂太多了,输入输出又多,产物又复杂。 最后还是用了总线设计,不过连线还是头疼。
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5RT,仓库容量太小了,扩建又要从头调整产能 很不方便,求大神提供一个能修改仓库容量的MOD或者修改方式
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39举例来说我想收集所有生产的矿渣,到统一的地点存储,然后由专门的倾倒卡车统一倾倒。 设置了让各地的矿渣仓库都指向海边的统一仓库,结果还是卡车们不太听话有时候还会互相运来运去,到底应该咋设置啊,难道只能走总线传送带
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6请问一下各位大佬,传送带如何爬上山?需要调整到怎样的坡度才可以?
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8各位有玩过最后一张地图的吗?想学习一下如何布局以及需要注意哪些问题,谢谢