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5如题。 刚刚去捡碎片,突然想去芬妮房间看看我送给芬妮的全套家具 结果告诉我芬妮不在家
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23只针对凯西亚开E用单体箭破甲的情况,我相信这也是大部分人的选择。 这个垃圾桶一圈黄甲围着,破甲确实需要点时间,破完甲之后基本就是秒杀的脆皮,破甲时间≈击杀时间。 凯西亚开E罚站要吃伤害,破甲效率基本就决定了吃伤害的时间,破甲效率高=生存压力小。 所以说凯西亚击杀垃圾桶的关键就在于破甲效率了,而破甲效率与射速和物品破坏力有关。 这个时候关键问题就来了,复刻补凯西亚的人没有天启和破甲配件, 天启1提供的25%射速 天
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4你喜欢挑战难度就打高难度呗,这种情况下破防就别怪别人,觉得怪粪就工单反馈。 喜欢省事点就打难度低一点呗,又不是拿不满奖励 能不打最高难度就获得全部游戏养成资源也能跟强度焦虑扯上关系? 蛮不能理解的
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13我感觉这次的问题,本身可能并不在于强度 一个非常简单的一点就在于,如果大部分人上线,五分钟下线,在周末把要打的一次性打完,那他就必须要连着做几十分钟的牢。而给分最多的厄难难度,可能怪物分布有点恶心,让本来就坐牢的玩家雪上加霜。 所以最根本的解决方法并不是调低难度(因为高难是有存在的需要的),而是降低肝度,提升每一局的给分或降低总分。(说实话,这次活动以及联机单局给分都不多,特别是联机没了,双倍一把就8
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21这活动不就是为了让大金鱼创连杀几百个的?弄个17个机枪蛋什么意思啊
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2小登0+2的大金鱼,现在今天活动的大招满炸是43w左右(多一点),三后勤前两个词条倒还行,但是高温一个没出,所以我问一下,要毕业大概是多少伤害(0+2),不考虑极品后勤
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2看部分新人对这周的虚境难度提出的问题,我终于找到问题所在了。 有很多玩家所反馈的问题,要么是断连击的问题,要么是铁桶那里被集合掉血的问题,说实话这周我连击任务也是靠打低一档的难度才过去的。 其实大家忽略了一个重要的点,那就是上周是因为从第一挡难度慢慢打过来,所以即便上周有连击任务,那在解锁难度的时候就过了,这周一来就直接打厄险难度,那被卡任务的可能性就很大了。
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42一说就是宝宝巴士? 怎么,17个大史桶,打着很有意思,很有成就感么? 玩游戏是娱乐,不是来坐牢的。 战术考核起码有了大金鱼还能娱乐一下,这十七个大史桶实在娱乐不起来。 所以我的建议是快速打完前五关就退,拿一万积分得了,没必要和大史桶较劲,浪费时间。 就算某些人,真的享受这17个大史桶,也行吧,毕竟人各有志。 但难以理解的是,居然还借此优越上了。 对吐槽大史桶的人,各种鄙视,什么动动脑子,什么宝宝巴士。 这优越感也
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101我是来打游戏的而不是搞什么电子盆栽,现在唯一的念想也就剩周年庆了实在不行就退坑,实在是太离谱了真就一人撵天下呗游戏有点难度不好吗?
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92我觉得有些人的观点很奇怪,如果觉得重复很肝,不是应该要求lhm降低能拿满奖励的分数吗? 如果你觉得关卡难,可是不是有低难度的关卡吗?一枪就死,疯狂割草,这不够你爽吗?这周任务甚至都没有要求让你通关一次厄险难度。 所以自己要选高难度,没打过或者断了连杀,然后觉得不爽开始在吧里情绪输出是不是有点。。。 难度划分不就是给不同练度不同操作水平的玩家选择的吗?厄险通关既没有数据金也没有徽章。打不过打的不爽就打低难度
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57没觉得不对劲吗
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2看攻略说大老师能当大招副c 纯好奇,没有大老师,主线试用的,以后也不打算养。今天推主线打到11-12boss威尔安德森队长,应该是第一次打这个人,想看看机制。 第一次上了泥头鱼和恩雅,打的时候提示说有什么爆破队,但是队长直接被泥头鱼一炮轰死了,毛都没看见 我就又打了一次,寻思着个个都说大太阳伤害低0.45%,那肯定不会跳阶段了,就第一次正经用大太阳试试 绷不住了,非常有游戏体验以后肯定不养
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68以前24波,现在有凯40波,无凯50波 而且有凯没豹还是坐牢 肝度翻了个倍
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11带情绪的话放开头:lhm你是召到启动的ch了吗? 下面开始不带情绪的分析,主要是以下几点: 1、17个垃圾桶毫不意外地断连 评价:这一波主要问题有两个,1是总数量太多;2是刷新机制,先出4个,打掉2个会再出5个,也就是会一下子面对7个,生存压力骤增,打法不能太轮椅。连击压力不算特别大,我试过用小晨星都能连下去,可能只有手枪和狙会被严重针对。 个人建议:数量削到12个,按422222的顺序刷新。 2、高台弓箭手毫不意外地恶心了组队阵容
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