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2哥舒临看似是唯一能与鸣式交战的人,妥妥主角人设,但其实并没有什么用,因为只有主角漂泊者才是角预言中可以打赢鸣式的人,忌炎根据预言知道哥舒临的死战其实是无用功,等漂泊者降临才是正确的 m选择,所以看似是角色塑造的问题,其实是主角太强的问题,其他角色都是陪衬,妄图抢主角戏份的只会成为小丑 m。甚至角也很有问题,角是漂泊者的老友,而角又预言只有漂泊者才能解决危机,这里面多少带了阴谋论的味道
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33鉴于目前网络环境,部分原神玩家未彻底切割op,而自行代入的乱像,所以试图给出以下几点来破除他们的一大工具“特色岁月史书”(帮助op多次创造虚假集体记忆) 其一,原神玩家是一个极大的群体,op占比存疑,而op惯有的“特色岁月史书”(传谣)只要能哪怕影响1/5(虚数),也能迅速改变事情风向。 其二,op总是高举原神玩家大旗,惯有可怜样,与过剩的“正义感”和高密度的发言。 其三,网络辟谣困难,不论原神玩家,当今现代人都一定
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4在1926年北伐期间,担任第一师第一团团长,在攻占南昌后的混乱中率先逃离战场。 在1937年淞沪会战中,担任国军第88师师长,在战斗中将部分官兵留守四行仓库,自己则离开了战场。 1937年南京保卫战中,再次逃避战斗,准备向北撤退。虽然他一度被下属劝回,但随后又神秘失踪,后来被发现在难民营中。 1948年淮海战役中,作为司令官,在战斗不利的情况下选择逃跑。他切断电话线,独自突围,最终一个人回到了南京。 孙元良靠着这些功绩,从小
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12虽然鸣潮节奏那么大,但是看到能跳过剧情直接开玩了,好耶最烦的就是看剧情。结果尼玛只有部分才能跳过,真傻呗啊 ,我只是冲着战斗爽和养成来玩的。 自己不知道自己剧情节奏那么大沙贝吗还不能跳。 刚开局猛跳剧情巨爽,后面大段大段剧情跳不了,搞得只能边按手柄边玩手机。 恶心🤢
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19玩家骂库洛把长离语音在日英那边区别对待国服玩家就立即被删
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119天天麻辣麻辣的看的我想吐了,战双那边角色love玩家也没一口一个ml,现在鸣潮这边张口ml,闭口ml。忌炎失败是不ml导致的,吟霖成功是kl捏着鼻子ml导致的,有谁还记得ml游戏玩家吧那群人刚开始是不支持ml这玩意是角色属性的。
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7安可文案解锁的完美连体人(伴星剧情最好再来一次,秋水让安可卖萌,安可死绑秋水) 散华文案解锁百合擦边 反正角色好感度解锁的都是其他事情,这么爱搞真实,不如直接把她们整成路人算了,还操控个什么角色呀?现实一点,早死的都死掉了。 这么爱把不相关的东西塞入好感度?你也别叫好感度了,设计这么简陋没个屁用,文案也是逆天 不如说,你也别再出什么伴星剧情了,我处处都看的出来你不喜欢,不想做这种剧情,那你就别干了。
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18先声明身份上班党,游戏大小月卡加偶尔氪金,每月700左右。xp角色会出2000左右。在玩鸣潮之前玩的游戏是崩铁和物华弥新。原神须弥退坑。 目前鸣潮已经处于上线养老阶段,因为体验过所以来聊聊有什么缺点和可以改进的地方,本人游戏全程PC体验,没有遇到任何恶性BUG,所以只谈关于游戏性的东西。 首先端上来的是剧情,真的大雷,特别是刚过完匹诺康尼的剧情让我看这坨大的?举个栗子:砂金刚公布卫星角色的时候微博下面直接奶窗开案,剧
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