三国杀diy吧
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鉴史成作,秉笔直书。

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  • 桌游与休闲游戏
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    三国杀DIY怎么你了 预计这几周补完 想你了,牢网
    浮士Der 11:16
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    rt,自设丞相,本意是想做一个既没有观星也没有转化牌的诸葛亮,有些小作文,但我个人比较满意,大伙轻喷
  • 12
    极少看见重置张飞的,好歹也是五虎猛将,得来点排面啊
    玟屶 11:12
  • 3
    rt,纯做着玩的
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    全程渣设渣制图,亮点是不会写小作文,持续更新,模板是伶伶大佬的神佛模板
    Mushi. 11:08
  • 11
    鸿渐三国杀DIY新星计划推介
  • 150
    梦曹操镇楼
    疯狂的LW 10:59
  • 13
    欢迎来到多元宇宙超级无敌三国杀 m,以下是一些个人设计,不喜勿喷……喜欢的可以私我,有实体卡模板,但插画涉及版权,不能发。 WZ 001 仙 元歌 無間傀儡 计 傀儡 ●锁定技,你的回合开始时,获得“傀”标记,每名角色的回合结束时,将标记移动至计算于拥有标记角色距离为1的一名角色,否则将其移出游戏。 ●场上没有标记时,你不能动用手牌。 云戏 ●标记移动时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若拥有标记的角色没有与该牌类型相同的牌,
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    问问各位,这两张什么强度放手杀能多少珠子
    滑稽军 10:56
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    锁定技在官方的《三国杀》游戏说明书中明确写到:“符合条件时必须发动或持久生效的技能。带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的技能。” (图1) 这里已经说的很明白了,只要是符合条件就强制发动,而发动以后的效果是不做限制的,所以,DIY锁定技完全可以写成:当……时,你可以……。等类似的形式。 而大多数人在进行三国杀DIY时均对此极为忌讳,在他们的认知中,锁定技本身是一种满足条件强制发动且强制执行的技能,不应该
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    欢迎来到多元宇宙超级无敌三国杀 m,以下是一些个人设计,不喜勿喷……喜欢的可以私我,有实体卡模板,但插画涉及版权,不能发。
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    欢迎来到多元宇宙超级无敌三国杀,以下是一些个人设计,不喜勿喷……喜欢的可以私我,有实体卡模板,但插画涉及版权,不能发。 YUAN 001原 胡桃 4勾玉 雪霽梅香技能:蝶引:·蝶引来生·当你的体力值减少时,你可以摸一张牌。出牌阶段,你可以流失1点体力,若如此做,本回合你造成的伤害均视为火焰伤害。灶火:·血之灶火·锁定技,当你的体力值不大于体力上限的一半(向大取整)时,你造成的伤害+1。安神:·安神秘法·限定技,出牌阶段,
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    测试 一技能:谋伐:你可在回合开始或结束时(只能选择其一)摸等同于你血量上限的牌并在下回合开始时弃掉同数量的牌(若不足则全弃);可选择在回合开始或结束时(选择其一)回复至血量上限并在下回合扣回上回合回复前 二技能:千殺:回合内对任意角色造成[lbk]杀[rbk]的伤害后可挂上[lbk]千[rbk]字标记,你可在挂有标记的角色回合引爆标记(标记可叠加)引爆标记你扣除一滴血量后对方进行判定,若判定牌不为红心则对其造成其角色的血量伤害,
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    近来和许多高手大神有过交流,不得不说我向来还是重技能轻历史的。我更多地首先看重技能本身的实际效用,同时将过分地"为贴合历史而受到牵制&quo
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    谋刘徽 群 3/3 〖逻辑〗:锁定技,〖推导〗无效。 〖推导〗:锁定技,〖结论〗无效。 〖结论〗:锁定技,〖逻辑〗无效。
    KDFIEI 10:18
  • 24
    这是我能设计出来最简约联动性最强的武将了,感觉比我之前设计的角色好了100倍
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    每个都是创新设计,我敢说比手刹强远了
  • 3
    所以,良爷觉得我哪个名字更好呢? 什么…… 我说,你喜欢“满穗”还是“穗”? …… 良爷? “满穗”。我喜欢“满穗”。
    青梅煮... 09:58
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    求锐评 :守严颜;进王基;守朱然
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  • 3
    作为一个冷门武将,只能在集锦里面作为麴义的义父出现,所以我进行了调整 一技能不变,但是至关重要的技能,关系到二技能的发动频率 作为一个富商,当然是以市场交换为自己的赚米方式,比起原来只靠摸牌阶段的续航,我将其改为了通过展示其他人的牌并进行算数的方式进行抢牌和过牌。不过你也不能逮着一个人薅羊毛吧?所以才每个人现一次 一技能多摸的牌作为本钱,可以供你经商,而增加的手牌上限也为你提供了防御和续航(毕竟你换的牌
    肠肠陛下 09:49
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    简洁不失操作性
    与天共夜 09:43
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    受不了官方设计的睿智武将 → 想自己diy → 观看他人的diy → 点评diy设计,指点江山 (多半喷别人,极少赞扬他人diy) → 自己动手〔增强/削弱〕武将强度 (一度感觉自己设计的真好,沾沾自喜) → 遇到各种阴阳人,被喷小作文,辣鸡设计 (贴吧常态) → 对他人的建议熟视无睹,认为自己的diy是数一数二的优秀作品 → 不服气怼回去,据理力争 → 沉浸在自己“独特”的设计感当中😜 (很长时间) → 继续水贴,对他人的diy作品指指点点,吹毛求
  • 2
    最近沉迷横戟的调调
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    已经更新了编号1-50,再开个新贴更新编号51-100。两个比较满意的设计镇楼。欢迎各位大佬睿评。
    worldscar 09:20
  • 16
    想古,想故,唯有天日浩浩,不迭光日长明,复始,复世
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    孤立:触发该技能后没有手牌则触发效果。 求各位大佬评价评价,没什么diy经验,有待成长
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    这次是杨修。一技能设计背景取自建安后期杨修辅佐曹植的时刻;二技能设计背景取自建安二十四年杨修解读曹操口令“鸡肋”的时刻;三技能是个添头,不过技能名取自《典略》中对杨修的评价(原本打算叫谦才)。 虑包到这就算结束了,接下来可能打算新开一个不知道是什么的包
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    没想太多,发出来玩玩
    滑稽军 07:16
  • 7
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    会盟讨董时期的曹操,一技能出自曹操散尽家财,招募士兵。二技能是曹操失去初心,成为奸雄的变化
  • 8
    比较有趣的设计
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    根据@TwinkleYellow 的帖子制作的武将,没有好原画暂时代替了一下,不超模,正常强度
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    本系列启程灵感源于桌游志星sp庞统,强度有高有低,望各位将军评鉴评鉴

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