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8从作者ux盘里下载的时间吞噬者,用的是win主程序,其他人物都能用,只有时间吞噬者开始游戏加载完进入的时候就会直接闪退。
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10不太玩mugen圈 目前启动最快的启动技术貌似还是s溢出 因为s溢出是选人就启动的,好奇有没有进了主程序就启动的人物(
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17zip溢出是一种完全不依靠mugen的内带控制器与状态的攻击方式,比如Statedef攻击需要使用[Statedef ]状态号, cmd攻击需要command条件,flag攻击需要AssertSpecial控制器,%n %f 需要剪切板控制器,残影攻击需要使用残影控制器等等. 问题主要在zlib的1.1.4版本上,所以理论上同AEG利用,是全版本泛用,但根据我的实际测试,1.1版本不支持使用1.1.4版本的zlib, 所以之前所说的全版本泛用模板目前判断是经过处理的(比如改源) zip溢出利用mugen处理超过一定大小的zip文件后,典型的例子
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2萌新跪求狂绅士如何关ai
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6请问各位前辈,亲变更成功的最明显的标志是什么?我好有一个判断。
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0中秋节你们放假了没?
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7如果对方会因为变数弄论外化,或者开启一些奇怪的性能,该怎么办? 还有我写了个stateno探查,不知道找那个人物测试,也不知道对不对,大佬们帮我看看 -2下 [State 0,stateno探查] type = Helper triggerall = palno = 12 triggerall =!ishelper&&name="A" trigger1 = !NumHelper(123459) ID = 123459 postype = p2 helpertype = player stateno = 123459 ignorehitpause=1 supermovetime = 9999999 pausemovetime = 9999999 [State 锁stateno探查状态] type = selfState trigger1 = ishelper(123459) trigger1 = stateno != 123459 value = 12345
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2昨天写了一个在空中施放的投技,先跳起来在空中后才能施放,然后施放后命中双方会掉高,一直往下方移动,把投技人物状态改成s站着的状态也会往下掉,但把投技改成正常那种站着施放的就正常要怎么改
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18为什么在cmd里,定义了command和ChangeState却还是用不出技能
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6链接:https://pan.baidu.com/s/1nCVUOj5e_smRB140iqb2mA 提取码:p8n7 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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7写这个的原因是近来多次被萌新反复询问怎么锁p,于是干脆写了个人目前用过的锁p方法集合,算是个人的使用经验。以后还有一样的问题就直接转发这个帖子了。 如果你有更好更完善的锁p方法,欢迎提出,谢谢。 注意,目前的这些方法都有或多或少的缺点,如果觉得这些方法均没有满足自己的需求,需要完全没有缺点且方便快捷的,请自行寻找这方面的mugen插件,有不少做mugen直播的都用了插件来达到锁p的效果。 不想用插件的,可以继续往下看。
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0积分点赞插件,有的说一下
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1mugen人物进场一直换皮肤怎么解决
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4请问可以用wav音频直接做人物声音吗?还是说必须转换成什么格式?
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7我设置了人物会释放一个无视superpause的helper [State 500, Helper] type = Helper trigger1 = command = "123" helpertype = normal ;player name = ID = 500 stateno = 500 pos = -BackEdgeBodyDist-30,0 postype = p1 ;p2,front,back,left,right facing = 1 keyctrl = 0 ownpal = 1 supermovetime = 999999 pausemovetime = 0 此helper会根据情况转入别的state,都可以继续无视superpause,但是唯独使用HitOverride转入的5901这个state,不会能再无视superpause了 ;--------------------------------------------------------------------------- [Statedef 500] type = s mo
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3网上有一些格斗角色动作的AI作图,有人尝试过用这些做一个MUGEN角色吗?
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0能不能直接从人物包中提取素材?
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61基于3.5.3(2018.6.16)版本进行汉化 原版发布地址:http://mugenguild.com/forum/topics/fighter-factory-studio-3-5-3- 官网:http://fighterfactory.virtualltek.com/ 目前已经汉化几乎所有的内容,其中少不了原作者Ramon的帮助,以及千寻平台众多大佬的翻译支持 翻译校正:口水氏 感谢诸位 中文版下载地址:https://pan.baidu.com/s/1eWuq1CvF11nxa4G_xJIfYg 运行后选择简体中文语言即可
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3打个比方 人物有1-12个p 随机的,如何能只在3 7 12这三个p数随机,别的不出现
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16求教大神,轩辕诗处刑模式是怎么回事,怎么触发。 就是结局后回满血,处刑。好几种呢
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7helper可以通过palfx染色,那explod怎么单独染色?
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10我下载的MUGEN默认是7局三胜,我想改回三局两胜,应该在什么地方改啊?
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0暑假最后一天了!开学不?明天又可以和同学们玩了!
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7我之前尝试用过增加受击状态时间,结果人物只有一被打就会回到自己的状态,用受击进入p2状态也是这样,我看到别人的一个人物放技能p2被打进入受击状态,即使再被打也不会回到自己状态(类似时停那样,但不是时停)我看他的代码也没找到相关的
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3就是例如两个文件都是saber,但是角色是完全不一样的,怎样才能让这文件重名的角色共存。。
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0今天都开始报名了吧?暑假作业完成了没?