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0想文一下 最高生产效率受总人口影响吗?还是只收到政策的影响 我的效率为什么越来越低了呢? 开局最高还有六十多,差不多三万人口就全部只有40多了
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93全面冲突的新手引导基本没有,很多东西都要靠自己摸索,本人已经打过一段时间,游戏内容已经基本有一定理解,看到贴吧里有很多萌新提问,故开此贴,尽量为刚入坑的新人解答。
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14我明明有在生产面包的,当然我只有一个面包厂
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4AI的rpg堪比激光制导,只敢让坦克在原地蹲坑,但是这样打仗又太慢了,还得等敌人大老远走过来。想问问大佬们都是怎么安排坦克战术的
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4这个烂游戏本体都还没弄明白一堆的bug,居然就又出DLC圈钱了?良心不会痛的?后悔入正了!!!
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3更新以后到战役中好像没法进行炮火支援了,又遇到过这样的情况么
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24实在太繁琐了。还好资源管理调到了最简单,要不然挨个城市送面包太麻烦。工厂少,资源少。。。我盖了俩面包厂俩渔港,70%效率,还是能挨饿。你弹药要挨个生产算了,还要挨个研发。。。我右上角岛屿统一岛屿后就一直没出门过,因为没研发出船只。再加上一挨饿,概率爆叛军,而且叛军的装备还不差,现在能刷出70人还带aa卡车,打人真疼。。。而且敌方ai打rpg是真的准,老远一发打爆我。我离着近点我现在就俩军团,每个军团15连,倒是因为
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83增加了拆除建筑物时的通知(拆除旧建筑物并建造新建筑物)。 增加了战斗中敌军的显示(可以在游戏设置中关闭)。 增加了尝试在已占用的站点上构建时的通知。 增加了一些建筑物的描述。 扩展了供给系统(通过创建车队的菜单,增加了向选定的营发送食物、弹药和燃料的能力)。 改进了战术和全局模式下的摄像机控制(用鼠标移动摄像机等)。 改进了战术游戏模式下的单位面板(增加了通过点击进入选定单位的能力)。改进了战术游戏模式下玩家控制下的
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22最近打通了普通下的战略模式全图,来分享一下流程,因为很多新手,包括我自己刚接触这个游戏都比较懵,不知道什么时间该干什么,欢迎大佬指正
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2这游戏一个主力营一个bm21火箭营一个2c3火炮营,一主力两支援同时攻打,发现榴弹炮支援和火箭炮支援是放一起的 设定太离谱了,榴弹炮地毯式轰击敌军阵地(对步兵) 火箭炮集发式打击敌方车组,这本来应该分开召唤支援啊 作者怎么想的 哪位佬能提供下给小作坊提建议的途径
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5居然更新了一个空降部队,不过要钱的。。。
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2更新后如何更换营级指挥官
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191.建筑时间:几个工地是极限减时间?是不是还和人口有关? 2.如果开局选择最少资源是不是AI也是最少,这样是不是难度也降低了?应该选最多? 3.空军最多每个机场30架? 4.罐头,香烟,酒精对战斗力是不是加成?觉得不生产也没有影响。 4.酒精供应满足以后大城和其余城市最低警察需求多少? 5.空袭,炮击是否有上限?多只导弹部队在进攻部队身边是不是都可以叠加?
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4经济页面说我每个月盈余40多万面包,结果数量一直在掉 这游戏的经济做的真的垃圾,最简单的统计都弄得不明不白的,显示一下每个月盈亏很难吗? 整个经济页面没有一个数据是有用的
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1我的陆军从登陆艇下来后直接飘到海上了 回不到陆地 该怎么解决 求助
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7盟友到底有啥用啊,我打别人也不帮,别人打我也不帮,也就只能不让他打我
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57开局先观察己方资源情况,通常情况有城市、港口、机场、工业城镇(矿物资源)、农村(预备役)等。(如果遇到不喜欢的矿物资源可以重开刷新。) 城市与工业城镇可以建造军工厂用于生产服装、枪弹、武装载具;金属精炼厂。 农村可以建造居民楼增加预备役;建造麦田、面包店用于生产面包(刚需)。 机场港口用于生产空中武装力量和登陆舰(无需额外建厂自带)。
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2游戏做的还是比较硬核的,交战距离200米开外就开始交火了,此时镜子就非常重要了,但是没次换武器和镜子就得去兵种界面重新调,调完还经常不管用
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1如题,想和朋友一起玩在地图上征战
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24坦克怎么选?
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2只有第一个档跳了两个成就,之后就没反应了。现在难度最高,但是资源管理设置的是“容易”。
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43642指挥的时候 全体跟我来都不带反应的,只有控制移动的时候部队才会移动4请问我该如何取消掉之前建立的运输车队呢?之前为了防止饥荒建立一些运输粮食的车队,但是现在不需要了却发现不知道如何取消
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