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旧世界爱好者的大本营

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 56
    1.拉夸的外交功能 除了简单的同盟和中立外,几乎没有其他内容了,外贸是事件三选一,不出意外三个都是血亏,加一点好感,暗杀是随机事件,不受我的意志为转移,且无法指定对象,连联姻都是事件随机选一个火星人,无法到指定对方的继承人 基本是个除了停火开战受控,其他内容都创大运的外交模式 2.拉夸的Rpg人生 虽然游戏说起来是Ck+文明,实际体验根本没Ck,作为皇帝,我本人的能动性趋近于零,除了部分职业有一两种特殊行动外,大部分
  • 2
    官翻看的太难受了,好多乱七八糟的看不懂
  • 20
    首发优惠9折,之前买过其他dlc可以买捆绑包-28%只要28块
  • 7
    额……也没什么可说的,也就改了10个词。等有时间继续改。 退格机制就凑合用“备用”吧,词穷了,想不出来退而求其次怎么形容来着了。 如以前所说,此游可MOD性很强,仅用txt文档就可以改很多东西,比如颜色、数据。而增加东西,因为要增加图片,可能需要AssetStudio,如果直接用现有图片和模型,估计只用txt即可增加建筑、职业等等。 ---------- 一楼防吞,二楼放东西(不保证100%生效,因为事件得等它触发,所以freelaw没时间测试)
  • 10
    作为新导航的分支,还得先写一遍这个话题。 一楼防吞
  • 1
    选单人游戏--新游戏之后弹出选择一位领袖的界面没有领袖可以选,旁边写了个稍后再选,然后下一步设定地图之后也点不了开始游戏,请问是什么情况啊?正常情况下不应该是在选择领袖那里可以选各国领袖的吗?为啥我这里一个都没有,只有一个带着个表的黑色默认头像。。。。。。
    Mizan 5-29
  • 39
    1)对于人物的缺点除去特效本身或者四维加减,还要注意看它属于哪类性格集。一楼百度,后面继续
    Mizan 5-29
  • 28
    第一弹建议倒着看,前期写的一般,后期勉勉强强。 今天水一下[溢出值] 进入城市看看详细产出:鼠标指向左边的黄锤产出值(21.9),或者指向当前造物的进度值(32.9)即可查看。 为什么这个庆典刚开始(需60),我就能造一半?都一半了,不应该是2回合吗?
    Mizan 5-29
  • 3
    请问下在攻打下敌对国家的城市后,发现ai城市规划很乱,请问有办法去除都市格吗?
  • 17
    一楼防抽,慢发 此图只是突然被宣的临时回收,先举例用,后面再上图
    Mizan 5-14
  • 21
    注意,图中不是推荐你这么点,只是随手截的图…… 用英文版是防吞,省得修图了,反正从左上角横着水。 防吞有缩写,分楼慢发。 开始之前先水几条提示: 1)首先要提到法官,切换律法永远100锤。所以你要占好这个便宜,比如找个喘息之机先用买地,买一波之后再切换到农奴制加指令。 不过注意随着切换次数,每次的花费会越来越多。法官切换这些的次数是都记着的,所以换代之前要选好。
    Mizan 5-11
  • 2
    策略游戏中过于强调人物养成元素,会造成一个很大的问题,那就是一方面人物太多,一个人物又有N多特性,搞得游戏很复杂,外国人名字又长又难记。我玩起来压根就记不住。那么多特性怎么发挥作用也做不到很熟悉,经常是游戏里人物跳出一个事件,我都没耐心看,就随便选个选项了事,根本没啥代入感、体验感。 另一方面,这两个游戏里设定的单个人物活跃时间都不会太长,一个人物能力培养成了,也差不多死亡了,有人出生有人死亡,本来
    Mizan 4-26
  • 9
    防吞贴就说笑脸和哭脸吧。 伟大每回合10哭脸,攒满一条就是一个哭脸等级。每级减少该城市5%科技、增加5%维护费、【减少该家族20关系】。 笑脸当然就是抵消哭脸,当抵消过了头,进度条就该往回退了。 每幸福等级增加5%人口增长、减少5%维护费。 其它比如庆典和加速制造,分别会带来一次性的笑脸和哭脸,很好理解吧。 这里的重点是家族关系,逐渐增长的哭脸等级,和初次坐城的友好度逐渐消退,如果没有新的关系加成,将会面临一个此消彼长
    Mizan 4-18
  • 4
    选择史实地图,巨大的地图上空荡荡的。尤其是选了罗马迦太基这种。可以考虑添加乌拉尔图王国、黎凡特城邦、也门的示巴王国、亚美尼亚王国、米底王国(作为完整新国家)等等。
    20200921A 4-13
  • 2
    一开始是4个家族,怎么玩着玩着就剩3个家族了
    朱迪359 4-13
  • 35
    这一轮的3周更新基本都是优化类,所以实在没的水了。正好借着改存档的机会看了下基础MOD制作。 一楼百度,下面分楼说
    Mizan 4-8
  • 3
    纯种田玩家真得太喜欢这种加入随机事件,人物养成的策略游戏了,每次都只开200回合胜利,但科技线太短,总觉得玩起来不够尽性.打了扩展MOD可以调到400回合胜利,但感觉内容确实不足够支撑。看了一下感觉官方更新非常频繁,每次基本也会更新一些新事件。 但为什么要把我的古夫加成削到-25啊,提高AI造奇观的欲望不就已经很针对了么,这样古夫开局金字塔都造不了,那这个家族在伟大之人不就是纯白板家族了么。
    Grccccc 4-8
  • 1
    如图,丐中丐外包汉化。这里主要是翻译的后半句有问题。英文商店页的原意没有“主动去XX男女事”的意思。或者退一步,你觉得有主动的意思也行,但什么“多角色XX关系”纯粹是胡翻了。原意只是可能有风流事。 不过话说回来,如果你说“这玩意没那么多弯弯绕,我就看了一眼,然后被误导了”,行不行?对,没问题我支持你,所以刚才发邮件再次问候制作组,连同free law那个辣鸡翻译,我去年就报了,还他喵没改,放一起怒冲一下他们。 剩下
    Grccccc 4-7
  • 0
    凯撒开局,8年后跳事件老婆紫砂,死前留下一封信说被大女儿茱莉娅玷污了 选项要么处死女儿,要么女儿获得诅咒特性 图没截,龟龟这也太刺激了吧
  • 1
    如题,我对DLC尼罗河法老总体还挺满意的,把历史中的埃及新王国时期大致梳理了一遍。现在就特别希望能把两河流域的那些,巴比伦赫梯亚述以及波斯他们补齐,这样还能正好接上爱琴海DLC。也不知道制作组会继续做么?
  • 3
    为什么大部分文明类游戏城市不能并行制造,比如我有了兵营后,可以同时造兵和造其他项目。一个城市一回合只能造一种东西是这类游戏耗时太久的主要原因之一。我是战锤40k格雷迪厄斯开始玩文明类游戏的,这个游戏可以同时造步兵,机械,英雄,资源建筑,而且建筑越多,响应的产出越多,感觉这样才合理。 难道文明的设计还有其他用意?
  • 8
    在这之前,先说游戏本体已经有很高的重玩性。无论是自定义初代目、每局情况不同打法不同、每三四周一次本体更新(比如上周1月的内容较多;比如平时的小调整也有针对性)。 言归正传:对于熟手,应该能自己选择了。 对于休闲玩家,埃及包和王朝并列第一,爱琴海和宗教包并列第二。 虽然是粗略推荐,但建议继续往下看…… 具体解释一下才能按需选择。
  • 1
    实际是“律法相关事件”。这个系列因为有的直接提升文化等级,比较强力。 上手阶段先不着急,中等难度知道有这茬就行,之后当你卷高难度,卷到一定程度时就不得不关注一下了…… 其实这个系列之外也有加文化等级的,以后再说。 防吞,图中有简写,分两张图:
    Mizan 3-14
  • 4
    日常升级unity之后修bug。 1)修复AI经济思维的bug。上次更出了AI有可能经济判断错误,导致造不起开拓者的bug。所以这一波建议大家用测试端。(或者像我一样停在旧版没更)
    Mizan 3-9
  • 3
    如题,本来想罗马VS迦太基的,结果给我分配了别国。如果全选国家的话太多了,我不想打那么多势力。
  • 5
    伟大之人难度其实一般般,尤其是中图开局,有4X游戏基础基本很快就能乱杀。 但是极大图不一样,邻居基本早期就是超级BOSS,中期默认都是十城,更别说前期占到地利滚雪球的,另外玩家这边也压力很大,主要是早期甚至延长到中期的扩张与内部的关系平衡上比小图吃力很多,再加上命令系统的限制让大图中与AI的差距尤其明显。 另外不得不说前期事件的影响很大,这游戏很难NOSL,有可能前期一个恶性事件就直接寄了,但除了画风不咋地外,还是
  • 2
    喜欢开最大图,这样国家多,结果要么被大堆蛮子暴揍,要么被AI围住难以发展,就算搞出地盘了,整了一堆城市,家族关系维系不住,叛乱频发,简直了。 这游戏的指令系统真是折磨,打仗发育二选一,AI十城直接飞,玩家十城乱成锅,城少还打不过AI,大图AI是真能发育,全浪费时间去维系外交了,家族不满会因为城市不满叠那么高,大图玩个锤子。
  • 8
    可惜不能娶了
  • 9
    先重新水一下难度设置、地图设置。顺便提醒在置顶的旧导航新回复里,集中了本吧勉强能看的贴。 日常防卡审会有缩写,难度分为四个部分: 1)起始资源 2)AI城数 3)AI优势 4)其它设置
    Mizan 2-28
  • 2
    如题,怎么没有摧毁占领城市的选项? 难道只有接收么
  • 3
    因为受众少销量低所以必须维持利润吗
    Mizan 2-26
  • 3
    你游也会有CK3那么多的色色MOD吗
  • 12
    [科技树调整] 空心方阵(8力枪)不需要长弓了,平移一下,在战线(和靶场)的线路后面。 绞盘(8力弩)的前置由学术改为建筑学(澡堂子)。 分楼慢发
    林炎霜 2-19
  • 2
    为什么,我对 埃及人和野蛮人都不可以开战?我是希腊
  • 3
    土地都分给家族了,军队也是家族的,连个直辖领地都没有,会不会架空君主来个三家分晋。
  • 0
    无法读取地图是为什么?
    lelali 2-10
  • 2
    新年大促新dlc会打几折呢?
  • 4
    rt 最硬核且无可辩驳的证据往往来自于游戏公司自己透露出来的消息,刷工作的时候看到的岗位。 可惜我的英语水平只能进行普通的日常交流,工作什么的还是不太够用。
  • 7
    今天早晨我看到测试版又更新了,其中有几个我比较感兴趣的点想和大家一起讨论讨论。下面逐楼进行讨论。
    shitina 1-25
  • 3
    商人猎人加绿头的都还不错。。。还有啥吗?
    Mizan 1-23
  • 1
    我玩巴比伦要是没抢到空中花园就感觉不完整了
    Mizan 1-21

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